Содержание
SiN: Reloaded снова в работе: Nightdive Studios показала геймплейный трейлер ремастера и открыла демоверсию в Steam. Полная версия выйдет до конца 2026 года, хотя проект еще в 2023-м фактически убрали с переднего плана.
Для фанатов старых шутеров это не мелкая новость из разряда «поменяли пару текстур». Оригинальная SiN вышла в 1998 году, работала на движке Quake 2 и тогда пыталась играть на поле Half-Life. Не с тем же культурным весом, но с характером: сюжетная кампания, корпорации, мутные препараты, город Freeport и герой с именем из эпохи боевиков на VHS.
Ремастер SiN вернули после долгой паузы
Nightdive анонсировала SiN: Reloaded еще в 2020 году, но в 2023-м студия отложила проект ради других релизов. В марте 2026 года ремастер снова представили публично, а теперь показали полноценный геймплей и дали игрокам демоверсию.
Срок точного релиза пока не назвали. Зато список платформ уже широкий: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2. Для Nightdive это привычная стратегия. Студия давно вытаскивает старые ПК-игры на современные системы и старается не ломать их исходный характер.
Бывший вице-президент Nightdive по развитию бизнеса Ларри Куперман в разговоре с Polygon объяснил, почему SiN так долго лежала в запасе. По его словам, у студии были две игры, которые она считала обязательствами. Одной была System Shock 2, второй — SiN. Права на SiN принадлежали Nightdive, поэтому проект часто уходил «на заднюю конфорку», когда появлялись срочные задачи.
Что изменили в SiN: Reloaded
Внутри ремастера будет оригинальная SiN и дополнение Wages of SiN. Nightdive перевела игру на собственный кроссплатформенный KEX Engine, который студия уже использовала в других переизданиях классики.

По заявленным характеристикам ремастер нацелен на разрешение до 4K и частоту до 144 FPS. Для шутера конца 90-х это не просто косметика. Высокая частота особенно заметна в стрельбе, поворотах камеры и движении по уровням.
- Контент: оригинальная SiN и миссионный пакет Wages of SiN
- Движок: KEX Engine от Nightdive Studios
- Графика: HD-текстуры, обновленные модели, антиалиасинг
- Интерфейс: переработанные 2D-арт и меню
- Геймплей: новые схемы управления и правки части карт
- Дополнения: достижения и переключение на вид SiN Gold
Последний пункт важен для тех, кто не любит «реставрацию с пластиковой кожей». Игроки смогут переключаться между обновленной графикой и оригинальным видом SiN Gold. То есть Nightdive чистит картинку, но оставляет возможность вернуться к старой подаче.
Сюжет остался тем же. Полковник Джон Р. Блейд расследует распространение рекреационного наркотика в антиутопическом Freeport образца 2037 года. След ведет к корпорации SinTek. По нынешним меркам это звучит почти как комиксный киберпанк, но в этом и была часть обаяния SiN.
Почему SiN помнят до сих пор
SiN не стала таким символом жанра, как Half-Life или Duke Nukem 3D, но свою аудиторию удержала почти три десятилетия. У нее был сюжетный темп, нарочито несерьезные сцены, городская антиутопия и бодрая стрельба на базе технологий Quake 2.
Мультиплеер в оригинале тоже был, но репутацию игре принесла одиночная кампания. Она не уходила в сатиру так далеко, как Duke Nukem 3D, зато держала баланс между боевиком, мрачным городом и абсурдом. Для ремастера это нормальная почва: игру не нужно заново объяснять старой аудитории, а новым игрокам проще зайти через демо.
Главное ограничение сейчас — отсутствие точной даты релиза. Nightdive обещает выпустить SiN: Reloaded до конца 2026 года на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2.