Содержание
Моддер Enderkiller124 переносит Borderlands: The Pre-Sequel внутрь Borderlands 2. Проект называется Project Moonshot, и это уже не просто набор персонажей и пушек.
Изначально автор хотел добавить в Borderlands 2 героев из The Pre-Sequel и лазерное оружие. Логика понятная: обе игры близки по времени действия и опираются на схожую техническую базу. The Pre-Sequel вышла не как полностью новая платформа, а как развитие идей и технологий Borderlands 2.
Теперь мод вырос до полноценного переноса контента. В теории игроки смогут проходить задания The Pre-Sequel персонажами из Borderlands 2 и с оружием из второй части. Обратный сценарий тоже выглядит возможным: контент BL2 с механиками и арсеналом TPS.
Project Moonshot уже показывает зоны и механики The Pre-Sequel
Автор Project Moonshot уже показал несколько рабочих фрагментов: локации The Pre-Sequel внутри Borderlands 2, персонажей BL2 в этих зонах и отдельные игровые системы TPS. Речь не о статичных скриншотах меню, а о переносе моделей, материалов и предметов в рабочее окружение игры.
- Concordia: модель города и материалы отрисовываются в Borderlands 2
- Grinder: крафтер из The Pre-Sequel работает в Concordia
- TPS-оружие: пушки из The Pre-Sequel запускаются на Пандоре
- BL2-персонажи: герои Borderlands 2 появляются в зонах The Pre-Sequel
За прогрессом можно следить в профиле Enderkiller124 в X. Отдельные клипы и обсуждение проекта также публиковал Cashew_1405.
Почему мод делают на базе Borderlands 2
Выбор Borderlands 2 выглядит практичным: у игры старая, но живая моддинг-сцена, а фанаты годами добавляют правки качества жизни, балансные изменения и новые способы играть. Для лутер-шутера это особенно важно, потому что игра держится на билдах, фарме и повторных прохождениях.
The Pre-Sequel технически близка к Borderlands 2. Поэтому перенос персонажей, оружия и карт выглядит менее безумным, чем попытка скрестить две игры на разных поколениях движка. Но близость не равна совместимости в один клик.
Даже при общей базе моддеру приходится сводить вместе квесты, локации, материалы, предметы, интерфейсные элементы и игровые правила. А Borderlands 2 не всегда дружелюбна к большим модам: у игры есть старые технические ограничения, включая проблемы с памятью и стабильностью на современных системах.
Релиза Project Moonshot пока нет
Project Moonshot пока не завершён, и автор не называл дату выхода. Это важная деталь: показанные ролики доказывают прогресс, но не гарантируют скорый публичный релиз или полную совместимость всех заданий The Pre-Sequel.
Если мод дойдёт до рабочей версии, он станет близким по духу к крупным фанатским объединениям игр вроде Tale of Two Wastelands для Fallout 3 и Fallout: New Vegas. Там смысл похожий: собрать контент двух родственных проектов в одной технической оболочке.
На 1 сентября 2026 года у Project Moonshot нет публичной даты релиза, а подтверждённые демонстрации включают Concordia, Grinder, оружие TPS на Пандоре и персонажей Borderlands 2 в зонах The Pre-Sequel.