Nintendo получила отказ по заявке на патент, который отдельно описывает «покемоноподобную» механику ловли монстров, но уже для устройств с сенсорным экраном. Решение вынес Japan Patent Office (JPO), а в документах фигурирует дата уведомления — 24 апреля 2026 года.

Это ещё один эпизод в затяжном споре Nintendo с разработчиком Palworld — студией Pocketpair. В центре конфликта — механики «захвата монстров» и «броска» предмета для поимки.

Что именно пыталась запатентовать Nintendo

Речь о заявке 2026-019762. Это «дочерняя» (divisional) заявка к более ранней, но здесь акцент сделан на сенсорные устройства — формулировки прямо описывают «игровую программу, выполняемую компьютером устройства обработки информации, оснащённого сенсорной панелью».

Продолжение после рекламы

Дальше идут знакомые по жанру элементы: игрок использует «предмет захвата» для поимки «полевого персонажа», а затем эти персонажи появляются в поле и участвуют в боях. По оценке Games Fray, такой патент мог целиться в мобильные проекты, включая Palworld Mobile, а также Roco Kingdom: World.

Почему JPO отказало: нет «изобретательского уровня»

Изображение к статье: Nintendo не получила патент на тачскрин-механику ловли монстров

Экзаменатор JPO в отказе сформулировал позицию максимально прямолинейно: описанная схема — это «общий набор правил для игр про ловлю монстров», и в ней нет технологической новизны. Ключевой вывод — отсутствует inventive step, то есть «изобретательский уровень» по сравнению с известными решениями (prior art).

При этом у Nintendo остаётся пространство для манёвра. По разбору ситуации, компания уже правила формулировки в феврале и может попытаться внести правки снова, чтобы убедить эксперта JPO.

Параллельно США уже отклонили похожую заявку

Это не первый отказ по «пакету» таких патентов. В прошлом месяце стало известно, что USPTO отклонило заявку Nintendo, где описывались механики призыва персонажей и их участия в боях. Об этом писало IGN: USPTO rejects Nintendo’s patent for summoning characters and having them fight.

Сенсорная версия теперь тоже упёрлась в тот же барьер: патентное ведомство не увидело в описании шага, который отличал бы механику от уже существующих игр и решений.

Отказ по заявке 2026-019762 JPO направило Nintendo 24 апреля 2026 года.

Рейтинг: 0 / 5. Оценок: 0

Продолжение после рекламы

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.