Содержание
Morrowind теперь запускается прямо в браузере: фанатский порт работает на OpenMW, открытом движке для The Elder Scrolls III. Это не стриминг и не эмулятор, а полноценный запуск движка через веб-страницу.
Проект показал пользователь Reddit под ником Dumpster_Buddy. Проверить сборку можно на отдельной странице проекта: там есть бесплатный пример мира, который работает без установки оригинальной игры.
Morrowind в браузере использует настоящий движок OpenMW
Главная техническая деталь тут не в самом факте запуска старой RPG в браузере, а в способе. Автор использует OpenMW — открытую реализацию движка Morrowind, на которую давно опираются моддеры и энтузиасты.
Dumpster_Buddy отдельно уточнил: «Это настоящий движок, не стрим и не эмулятор». По его словам, в браузерной версии работают тени, вода, сохранения и геймпады. Для игры 2002 года звучит почти буднично, но для веб-запуска это важный список.
Для полного прохождения нужна собственная копия The Elder Scrolls III: Morrowind. Сайт просит указать папку с файлами игры, а не скачивает их за пользователя. Автор пишет, что файлы никуда не загружаются.
- Движок: OpenMW
- Формат запуска: браузерная версия без стриминга и эмуляции
- Бесплатный режим: пример мира без установки Morrowind
- Полная игра: требуется локальная папка с файлами оригинала
- Лучшие браузеры: настольные Chrome, Edge и Brave
Фанаты превращают Morrowind в новый Doom

У Morrowind давно крепкое моддерское сообщество, но последние недели выглядят особенно бодро. До браузерного запуска энтузиасты уже показали порт под двухэкранный режим для портативной консоли AYN Thor.
Сравнение с Doom напрашивается само. Классический шутер id Software годами запускают на банкоматах, калькуляторах, камерах и другой странной технике. Morrowind до такого статуса пока не дорос, но направление узнаваемое: чем старее игра, тем охотнее сообщество проверяет границы платформ.
Разница в сложности заметная. Doom — компактный 2.5D-шутер из 1993 года. Morrowind — большая RPG с открытым миром, диалогами, инвентарём, скриптами и сохранениями. Поэтому браузерный запуск через OpenMW выглядит не просто шуткой для Reddit, а нормальной инженерной демонстрацией.
Полезность пока ограничена, но идея рабочая
Практический смысл у проекта пока не такой широкий, как кажется по заголовку. Чтобы играть в Morrowind полностью, всё равно нужны оригинальные файлы. Это логично: у Bethesda остаются права на контент игры, а OpenMW заменяет движок, но не раздаёт саму игру.
Зато такой формат удобен для быстрых запусков без установки клиента. Теоретически можно держать файлы игры на внешнем накопителе и открывать Morrowind в поддерживаемом браузере. Мы не советуем превращать рабочий компьютер в Вварденфелл, но технически сценарий понятен.
У ранней версии есть шероховатости. В веб-интерфейсе могут неправильно срабатывать клики мышью, из-за чего меню становится неудобным. Для фанатского эксперимента это терпимо, но для комфортного прохождения автору ещё есть что чинить.
Dumpster_Buddy планирует развивать проект дальше. Среди возможных функций он назвал новые возможности и даже онлайн-мультиплеер. Полная версия Morrowind в браузере сейчас требует локальные файлы игры, а лучше всего автор рекомендует настольные Chrome, Edge или Brave.