Monster Hunter Wilds на Switch 2, по сообщению Eurogamer, стабильно работает при 30 кадрах/с в портативном режиме — в том числе во время совместных охот, требовательных к ресурсам. Продюсер Capcom Гэнки Сунано рассказал, что добиться этого удалось после долгой работы над оптимизацией игры.

В интервью Kotaku Сунано объяснил, что команда не хотела просто снизить качество графики и производительность, чтобы игра запустилась на Switch 2. Разработчикам пришлось последовательно подбирать решения, которые сохранят особенности Wilds и сделают игру комфортной в портативном режиме.
Версия для Switch 2 должна выйти 5 декабря. Она получит бесплатные обновления с новыми монстрами и поддержку локальной совместной игры. Capcom также планирует использовать опыт этой работы для улучшения производительности на уже доступных платформах перед выходом дополнения Monster Hunter Wilds: Ascendance в 2027 году.
Источник: Eurogamer.