Ремейки Nintendo снова попали в центр спора после запуска Star Fox на Switch 2 и анонса The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Сигэру Миямото ответил на претензию фанатов прямо: старые игры возвращают не только ради ностальгии.
В интервью Famitsu, которое пересказал Nintendo Everything, Миямото сказал, что у ремейков есть практический смысл. Через пять лет часть аудитории уже перерастает конкретные игры или просто перестаёт в них играть. А молодые игроки часто не имеют нормального доступа к тайтлам десятилетней давности.
«Некоторые могут сказать, что ремейков много, но через пять лет многие вырастают из игр и перестают в них играть», — сказал Миямото. По его словам, выпуск более удобных новых версий закрывает спрос на классику.
Миямото привязал ремейки Nintendo к будущим играм
Главная фраза в интервью касается не прошлого, а будущего: Миямото сказал, что знакомство игроков с оригинальными играми ведёт к «будущим разработкам». Для Nintendo это аккуратный способ прогреть аудиторию перед новыми частями, не обещая их заранее.
Формулировка важна именно из-за текущего календаря Switch 2. В июне 2026 года Nintendo выпустила новую версию Star Fox. И вокруг неё быстро начался спор: технически это уже третье переосмысление классики с Nintendo 64.
С Ocarina of Time история похожая, но масштаб имени больше. Оригинал вышел на Nintendo 64, затем получил несколько переизданий и отдельный порт на 3DS. Теперь Nintendo готовит версию для Switch 2, и это снова возвращает вопрос: где граница между сохранением классики и безопасной ставкой на узнаваемый бренд?

Миямото отвечает на это без защиты ради защиты. Он говорит, что Nintendo делает старые игры более играбельными и выпускает их заново, потому что новая аудитория иначе их пропустит. Для серии уровня Zelda это особенно заметно: Ocarina of Time часто вспоминают как одну из ключевых 3D-игр Nintendo, но современному игроку оригинал с N64 уже сложно воспринимать без скидки на возраст.
Star Fox и Zelda подогрели ожидания новых частей
Фанаты читают слова Миямото как намёк, потому что Nintendo уже дала им несколько поводов. Fox McCloud появился в фильме Super Mario Galaxy Movie, а затем компания выпустила Star Fox для Switch 2. После такой связки игроки ждут полноценную новую часть Star Fox, хотя Nintendo её не анонсировала.
По Zelda ситуация спокойнее. Полное продолжение Tears of the Kingdom почти неизбежно для серии такого уровня, но официальных деталей о следующей большой игре Nintendo пока не дала. Зато ремейк Ocarina of Time закроет паузу и вернёт в оборот одну из самых узнаваемых частей франшизы.
Nintendo подтвердила ремейк Ocarina of Time во время крупного Nintendo Direct в июне 2026 года. До этого вокруг проекта уже ходили утечки и фанатские обсуждения. Первый тизер показал новый 3D-стиль, но почти не раскрыл геймплей.
Была и ещё одна деталь. Удалённое описание продукта намекало, что ремейк останется близким к оригиналу. Это не финальная спецификация и не полноценный список изменений, поэтому здесь лучше держаться фактов: Nintendo подтвердила игру, показала визуальный стиль и указала релизное окно 2026 года.
Сам Миямото сформулировал позицию Nintendo так: «Знакомство людей с оригинальными играми ведёт к будущим разработкам, поэтому в последнее время мы активно этим занимаемся». Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time должен выйти на Switch 2 позднее в 2026 году.