Содержание
PvE-бета Marathon с режимом Vault Breaker продлится дольше: Bungie оставит тест открытым до 18 августа 2026 года вместо прежней даты 4 августа.
Для Marathon это не косметическая правка расписания. Bungie явно собирает больше данных по режиму, который должен проверить интерес аудитории к PvE внутри игры. Запуск Vault Breaker 21 июля дал лишь небольшой всплеск онлайна, поэтому студии нужны не только первые реакции, но и удержание игроков после правок баланса.
Vault Breaker останется в Marathon до 18 августа
Marathon Development Team объявила о продлении теста после недели активной игры в зоне Cryo: команда пишет, что игроки помогли понять, как экспериментальный PvE-режим воспринимает аудитория, и теперь Vault Breaker останется доступен еще на две недели.
В сообщении разработчики поблагодарили игроков за время и обратную связь. Формулировка аккуратная, но смысл понятен: Bungie хочет посмотреть, как режим живет после первых дней ажиотажа. Для сетевых игр это важнее, чем стартовый пик.
Vault Breaker — roguelite PvE-режим. Игроки заходят в вылазки против бойцов UESC, собирают добычу и пытаются пережить забег. Для Marathon, которую многие воспринимают прежде всего через PvP-экстракшен, такой режим расширяет привычный ритм игры.
Анонс продления вышел в аккаунте Marathon Development Team. Там же команда подтвердила новую дату окончания теста.
Соло-очередь и правки ИИ после патча 28 июля
Продление тесно связано с обновлением от 28 июля: Bungie изменила Vault Breaker после первой недели теста, добавила отдельную очередь для одиночек и смягчила поведение врагов, чтобы соло-забеги не превращались в наказание за отсутствие команды.
По журналу изменений в Steam, разработчики внесли четыре ключевые правки:
- Соло-очередь: отдельный вариант подбора игроков только для одиночного прохождения Vault Breaker.
- Сниженная сложность: боевые параметры подстроили под меньший размер отряда.
- Критический урон: урон по бойцам UESC при попадании в уязвимые зоны увеличили.
- ИИ противников: агрессию и точность UESC снизили.
Игрокам, которым нравилась более жесткая версия режима, Bungie оставила старый путь. Нужно выбирать Trios и отключать Crew Fill, то есть заходить без автоподбора напарников.
Это разумная развилка для теста. Одни игроки проверят Vault Breaker как соло-режим с более честной сложностью. Другие останутся в варианте, где игра давит сильнее и требует аккуратнее выбирать каждый бой.
Сентябрьское PvE-расширение уже в планах Bungie
Bungie продлевает Vault Breaker не в вакууме: студия планирует постоянно расширить PvE-геймплей Marathon в середине третьего сезона, ориентировочно в сентябре, поэтому августовская бета помогает обкатать механику до более крупного обновления.
Здесь разработчикам нужны не только отзывы в духе «сложно» или «нормально». Им важны маршруты игроков, частота провалов, поведение соло-аудитории и реакция на изменения ИИ. Особенно после того, как первая версия режима оказалась суровой для одиночек.
Marathon сейчас находится в чувствительной точке. PvE может дать игре более спокойный вход для тех, кто не хочет каждую сессию мериться реакцией с другими отрядами. Но Bungie придется доказать, что режим держится не только на новизне первой недели.
Тест Vault Breaker в Marathon завершится 18 августа 2026 года; прежний срок окончания был назначен на 4 августа.