В Marathon вышел первый крупный патч. Bungie подтянула несколько QoL-правок, переработала поведение термальных прицелов и подправила соло-класс Rook. Отдельно студия подтвердила, что в середине апреля добавит новые награды в Rewards Pass (боевой пропуск).

Патч вышел спустя шесть дней после релиза. До запуска игру оценивали в 250 000 продаж на Steam, и на площадке держится заметный поток позитивных пользовательских отзывов.

QoL-изменения: цели виднее, ресурсов больше, стартовый боезапас подняли

Самая понятная правка из разряда «почему так не было сразу» — дистанция, с которой игрок видит отметку цели. Теперь объектив можно заметить с 20 метров вместо 10 метров.

Продолжение после рекламы

Ещё два изменения касаются темпа лута и старта забега. На локации Perimeter увеличили количество спавнов аптечных шкафов и шкафов с боеприпасами. А у бесплатных спонсорских наборов MIDA, CyberAcme и Arachne подняли стартовый запас патронов.

Звук стал «дальнобойнее»: перестрелки чаще привлекут лишние глаза

Главный балансный сдвиг патча — аудио. Теперь выстрелы и взрывы слышно с большего расстояния, чем раньше. Любая драка с другими Runners или ботами UESC с большей вероятностью соберёт вокруг третьих игроков.

По сути, Bungie усилила цену шума. В таких играх это напрямую меняет маршруты и решения: когда стрелять, когда отходить и стоит ли добивать файт, если рядом может быть ещё одна группа.

Термальные прицелы понерфили: дальность и читаемость снизили

Второй крупный балансный блок — thermal scopes. Bungie усложнила чёткое распознавание противников через термал и сократила дальность, на которой цель «ясно» проявляется. По ощущениям игроков, термалы были слишком сильными: с ними легко снимали цели на больших дистанциях, особенно на снайперках.

  • Pistols: с 55 м до 40 м
  • Rifles/LMGs/SMGs: с 65 м до 60 м
  • Precision Rifle: с 100 м до 80 м
  • Sniper Rifle: с 180 м до 100 м
Изображение к статье: Marathon получила первый крупный патч: звук, термалы и Rook

Rook усилили репутацией, но стартовую дробовик-«пушку» ослабили

Rook — это класс под соло-забеги, где игрок фармит ресурсы, не рискуя своим основным снаряжением. В патче ему дали два бонуса и один ощутимый минус.

Теперь при успешной эвакуации Rook получает больше CyberAcme reputation XP. Плюс Bungie выдала Rook те же репутационные бонусы, что и соло-игрокам, которые эксфилятся на одном из шести базовых Runner Shells.

Нерф касается стартового оружия. Дробовик WSTR Shotgun у Rook теперь начинается как Compromised. Если игрок хочет вывести его из рейда, придётся потратить Matter Fixative. Иначе дробовик пропадёт даже после успешной эвакуации.

В патч также вошёл большой набор исправлений багов, а ещё — ранее обсуждавшиеся изменения микротранзакций, которые начали действовать сегодня.

Продолжение после рекламы

В середине апреля в Rewards Pass добавят новые награды

Отдельно Bungie объявила о расширении наград в боевом пропуске Rewards Pass. Причина простая: игроки жаловались, что и платная, и бесплатная ветки дают мало ценного.

Новые награды обещают включить в середине апреля. В списке заявлены:

  • Arachne Shell Styles (у этой фракции раньше не было собственных стилей Shell)
  • Платная ветка: новые скины для Shells Thief, Assassin и Destroyer
  • Бесплатная ветка: Recon-скин, скин для WSTR Shotgun и эмблема профиля

В обращении к игрокам Bungie подчеркнула, что воспринимает Marathon как «партнёрство с сообществом» и хочет быстро реагировать на конструктивные отзывы: «From the start, our goal with Marathon has been a real partnership with this community… we’re committed to acting on that as quickly as we can».

Публично о патче Bungie писала в соцсетях 10 марта 2026 года: March 10, 2026.

Рейтинг: 0 / 5. Оценок: 0

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.