Содержание
Фанатский ремейк Pokémon Emerald Gamma Emerald вышел в раннем доступе. Проект переносит знакомую историю Hoenn на Unreal Engine 5, но сохраняет 2D-душу оригинала.
Авторы оставили тот же сюжет, персонажей и события из Pokémon Emerald. Новая версия добавляет системы, которые появились в серии позже или ощущались бы уместно в более современной сборке. Мы говорим именно о фанатском проекте, а не об официальном релизе Nintendo или The Pokémon Company.
Gamma Emerald переносит Hoenn на Unreal Engine 5 без перехода в 3D
Gamma Emerald использует Unreal Engine 5, но не превращает Pokémon Emerald в полноценную 3D-игру. Авторы выбрали HD-2D-стиль: карта остаётся плиточной и узнаваемой, а освещение, глубина и эффекты выглядят заметно современнее классической GBA-картинки.
Для раннего доступа команда собрала весь путь от Littleroot до Mauville. В этот участок входят не только маршруты и города, но и все интерьеры. То есть это не один демонстрационный экран для трейлера, а связный кусок игры с переходами и помещениями.
- Цикл дня и ночи: мир меняет освещение по времени суток.
- Система ягод: посадка работает через реальные часы.
- Разведение яиц: механика breeding уже есть в ранней версии.
- Обучение атакам: move tutoring встроили в игровую структуру.
- Скрытые предметы: их можно искать на карте, как в старых частях серии.
Ведущий или Ace Pokémon может ходить за персонажем вне покебола. Для фанатов это мелочь из разряда «почему так было не всегда», но она сильно оживляет прогулки по маршрутам.
Бои и HM переработали без лишней рутины
Боевую систему для Gamma Emerald написали с нуля, но она близко следует правилам оригинальной Pokémon Emerald. При этом ремейк использует Physical/Special split из более поздних игр и боевые формулы шестого поколения.
- Abilities: способности покемонов учитываются в сражениях.
- Held Items: экипированные предметы работают во время боя.
- Погода: погодные эффекты меняют условия сражения.
- Статусы: отравление, паралич и другие состояния участвуют в логике боя.
- TMs: атаки учатся через экран Change Move, а не через Bag.
HM теперь работают автоматически. Игроку больше не нужно забивать слот атаки Cut или Rock Smash ради прогресса. После получения нужного HM достаточно подойти к дереву, камню или валуну, а команда сама выполнит действие.
С ягодами авторы пошли в сторону медленного, почти «карманного» ритма. Посадка привязана к реальному времени, и новые ягоды растут 8 часов. Это не мобильная ферма, но таймер заставляет возвращаться в мир не только ради боёв.
Контент раннего доступа пока заканчивается у Mauville
Ранняя версия не охватывает всю Pokémon Emerald. После завершения доступного контента игроки могут повторно драться с тренерами на втором этаже Pokémon Center в каждом городе. Так авторы закрыли короткую сборку повторяемой активностью.
Скачать фанатский ремейк можно на странице Gamma Emerald на Game Jolt. В текущей сборке открыт маршрут от Littleroot до Mauville, включая все интерьеры, а ягоды растут по реальному таймеру 8 часов.