У студии Refractor Games, которая сделала FIFA World Cup: Launch Edition для Netflix, прошли массовые сокращения: работу потеряли около 85% сотрудников. Игра вышла 11 июня, то есть меньше двух месяцев назад.
Сначала по постам разработчиков в LinkedIn складывалось ощущение, что студию закрыли целиком. Позже глава Refractor Games Натан Бурба подтвердил GamesBeat другую картину: студия не исчезла, но сокращения затронули основную часть команды.
85% штата, а не полное закрытие студии
Главная развилка здесь простая: сотрудники писали про увольнение всей команды, но руководство подтвердило сокращение 85% штата. По данным Insider Gaming, речь идёт примерно о 80 уволенных разработчиках.
Такая разница в формулировках понятна. Для людей внутри проекта массовое увольнение после релиза ощущается как конец студии. Но юридически и организационно Refractor Games продолжает существовать, если верить словам Натана Бурбы в разговоре с GamesBeat.
Арт-директор Баркли Шантель написала в LinkedIn, что Delphi «выдернула вилку» у Refactor Studios сразу после выпуска игры FIFA World Cup для Netflix. В её сообщении говорится, что команду распустили в один день.
3D-художник и специалист по motion capture Джозеф Чивитате описал ситуацию похожими словами. По его версии, людей из разных отделов уволили через пару месяцев после релиза из-за отмены финансирования следующего проекта.

FIFA World Cup вышла эксклюзивно для Netflix
FIFA World Cup: Launch Edition вышла 11 июня эксклюзивно для Netflix. Издателем выступила Delphi Interactive, у которой также есть кредит в недавно вышедшей 007: First Light.
Для игрового подразделения Netflix это заметный кейс. Компания давно пытается сделать подписку не только про сериалы и фильмы, но и про игры. Спортивная лицензия FIFA выглядит сильным активом для такой стратегии, особенно на мобильных устройствах.
Но история Refractor Games показывает обратную сторону контрактной разработки. Команда может довести игру до релиза, получить заметную лицензию и всё равно столкнуться с обрывом финансирования следующей работы. Для разработчиков это не теория, а потерянные рабочие места через несколько недель после запуска.
- Дата релиза: 11 июня
- Платформа: Netflix, заявлены Android и PC
- Масштаб сокращений: около 85% команды, примерно 80 человек
Delphi Interactive и FIFA публично не дали развёрнутых комментариев по сокращениям. Натан Бурба подтвердил GamesBeat масштаб увольнений, но не стал подробно объяснять отмену финансирования следующего проекта.
Самую точную формулировку пока дал Джозеф Чивитате: «Многих талантливых и трудолюбивых людей, включая меня, из всех отделов уволили через пару месяцев после релиза игры из-за отмены финансирования следующего проекта».