Содержание
Destiny 2 резко ожила после выхода финального обновления: пиковый онлайн в Steam за 24 часа поднялся до 167 000 игроков. Для шутера Bungie это лучший результат почти за два года, если не считать запуск The Final Shape в 2024-м.
Ситуация получилась почти символической. Bungie заканчивает выпуск нового контента для Destiny 2, а фанаты пришли массово проводить игру. Серверы при этом не отключают: проект продолжит работать, но новых дополнений и обновлений дальше не планируют.
Онлайн Destiny 2 обошёл рекорд Marathon
Фанаты заранее пытались устроить кампанию вокруг финального патча: зайти в Destiny 2, превысить рекорд Marathon и показать Bungie с Sony, что аудитория у серии ещё живая. По цифрам в Steam план уже сработал: Marathon на пике собирал 77 000 игроков, а Destiny 2 поднялась до 167 000.
Разница тут не косметическая, а больше чем двукратная. И особенно больно она выглядит на фоне того, что Bungie сейчас делает ставку именно на Marathon. Новая игра студии не смогла собрать стабильную большую аудиторию, а для Sony, владеющей Bungie, проект уже стал финансовой проблемой.
Часть игроков уже жаловалась на проблемы со входом в Destiny 2. Это сходится с целью фанатской акции: не просто поднять счётчик в Steam, а создать нагрузку на серверы. Кампания стартовала в середине рабочего дня в США, поэтому вечерний онлайн мог оказаться выше.
| Игра / событие | Пиковый онлайн в Steam |
|---|---|
| Destiny 2 после финального обновления | 167 000 игроков за 24 часа |
| Destiny 2: The Final Shape в 2024 году | 314 000 игроков |
| Marathon | 77 000 игроков за всё время |
Bungie сворачивает Destiny 2 и переносит фокус

В прошлом месяце Bungie объявила, что поддержка Destiny 2 закончится в июне. Для части аудитории это стало неожиданностью: игроки ждали новые дополнения и сезонные обновления, а не финальную точку для большого лайв-сервиса.
Последним крупным платным расширением осталась The Final Shape. На старте в 2024 году оно собрало в Steam 314 000 игроков, и это был максимум Destiny 2 за последние годы. Новый всплеск слабее, но контекст другой: люди пришли не за новым циклом контента, а на прощание.
И тут у Bungie неприятный контраст. Старая игра без будущего контента собирает онлайн выше, чем новый проект студии на своём историческом пике. Для аудитории это простой аргумент: Destiny ещё держит людей, а Marathon пока не доказал то же самое.
Destiny 3 пока не выглядит реальным планом
После новости о сворачивании поддержки фанаты начали требовать Destiny 3, в том числе во время Summer Game Fest. Но Bloomberg писал, что новая номерная часть сейчас не находится в активной разработке.
У Bungie, по тем же данным Bloomberg, впереди значительные сокращения. При этом студия питчит и прототипирует новые игры во вселенной Destiny. То есть бренд не закрывают в сейф, но полноценная Destiny 3 пока не стоит на конвейере.
Есть и вопрос денег. Большая новая Destiny потребовала бы огромного бюджета и длинного цикла разработки. Даже при зелёном свете релиз такой игры, по текущим вводным, ушёл бы к началу 2030-х.
Финальное обновление Destiny 2 уже вышло, а Bungie заявила, что после него игра не будет получать новый контент. Серверы при этом останутся активны на обозримый срок.