Содержание
Первый уикенд активности Cryo Archive в Marathon получился одновременно весёлым и нервным. После обратной связи игроков Bungie обсуждает, как подкрутить режим: дать доступ не только по выходным, убрать критичный рандом с дропом «сабрутин» и подумать над опцией для соло-игроков.
Какие изменения Bungie обсуждает после первого уикенда
О планах заговорили сразу после завершения первого уикенда Cryo Archive — это эндгейм-активность, которая переносит игроков (и их лучший лут) на новую сложную карту. Директор игры Джо Зиглер (Joe Ziegler) написал, что команда собирает фидбек и на неделе обсудит следующие «болевые точки».
- Доступ к Cryo Archive не только по выходным: чтобы режим был доступен тем, кто не может играть в субботу и воскресенье.
- Гарантии дропа сабрутин из «решённых» хранилищ: сейчас есть шанс открыть закрытый контент и не получить сабрутину, которая нужна для доступа к финальному боссу.
- Опция очереди для соло-игроков: чтобы зайти в активность без заранее собранной тройки.
Зиглер прямо пишет, что быстрых решений не обещает: «Any of these may take some time to figure out so I can’t guarantee quick solutions here but we’ll definitely discuss these topics as a team this week».
Пост Зиглера опубликован в X. Вот ссылка на оригинал: публикация Joe Ziegler в X.
Почему игроков так триггерит рандом и матчмейкинг

По реакции комьюнити видно простую вещь: Cryo Archive любят за ставки. Это режим, где можно «сжечь» накопленный за неделю лут в напряжённых забегах и вынести редкие награды.
Но в текущем виде активность бьёт по двум группам. Первая — соло-игроки, которым приходится идти с рандомами. Там типичная боль экстракшен-режимов: тиммейт умер, вышел из матча, и ты теряешь добытое из-за чужой ошибки.
Вторая — те, кто играет «по расписанию». Если Cryo Archive живёт только на выходных, часть аудитории просто не попадает в главный пик недели. В тексте обсуждения отдельно всплывают родители и люди, которые работают по выходным.
При этом у идеи «открыть Archive на всю неделю» есть и обратная сторона. Внутри комьюнити опасаются, что постоянный доступ может разнести баланс на более простых картах, вроде Perimeter и Dire Marsh, потому что игроки начнут чаще таскать топовый гир.
Что уже известно про режим и платформы Marathon
Сейчас мы говорим именно про итерацию Cryo Archive после первого уикенда. Внутри активности есть хранилища (vaults), а сабрутины нужны, чтобы добраться до финального босса — Compiler.
Marathon заявлена на PS5, Xbox Series X/S и PC.
Ключевой факт на сегодня такой: Bungie не анонсировала конкретный патч, но Джо Зиглер подтвердил, что команда «обсудит эти темы на неделе» и уже собирает заметки по фидбеку игроков.