Destiny 2 снова оказалась в центре планов Bungie: студия пообещала вернуть вырезанные кампании, локации и рейды. В видео The Next Chapter for Bungie руководство признало, что Marathon не собрал аудиторию, на которую рассчитывали.

Ролик вышел 22 сентября 2026 года. В нём выступили глава студии Пория Торкан и Джош Дин, новый генеральный менеджер Marathon и руководитель продукта в Bungie. Тон получился непривычно прямым для большой игровой компании. Без бодрых обещаний на пять лет вперёд, зато с признанием ошибок.

Торкан сказал, что Bungie «потеряла из виду» своё наследие и сообщества вокруг своих игр. Он отдельно признал: «Мы потеряли доверие, потеряли невероятных коллег, а наши амбиции как студии застопорились».

Продолжение после рекламы

Destiny снова называют фундаментом Bungie

Bungie прямо заявила, что Destiny остаётся основой будущего студии, хотя раньше вокруг серии висел неприятный туман. После сообщений об отсутствии Destiny 3 и сворачивании поддержки Destiny 2 многие игроки решили, что франшизу фактически убрали на задний план.

Теперь студия разворачивает руль обратно. Джош Дин сказал, что Bungie хочет вернуть Destiny к изначальному обещанию: тайне, исследованию и сообществу Стражей, которые собираются против почти невозможных угроз.

Самая конкретная часть заявления — возврат старого контента. Bungie пообещала заняться тем, что игроки просили годами после запуска Content Vault.

  • Кампании: студия хочет вернуть сюжетные материалы Destiny 2.
  • Локации: в планах возвращение ранее удалённых направлений.
  • Рейды: Bungie признала, что их «не стоило вырывать» из игры.

Фраза Дина звучит почти как публичное извинение перед старой аудиторией: «Хотел бы я просто щёлкнуть выключателем, но мы обязуемся вернуть кампании Destiny 2, направления и рейды, которые вообще не должны были исчезнуть».

Изображение к статье: Bungie вернёт контент Destiny 2 и признала слабый Marathon

Destiny 3 не анонсировали, но дверь открыли

Нового полноценного анонса Destiny 3 в ролике нет, и это надо проговорить честно. Bungie говорит о «новых историях и играх Destiny», но не называет название, дату, платформы или модель распространения.

Для фанатов это всё равно заметный сдвиг. Ещё недавно обсуждение серии крутилось вокруг ощущения, что Destiny 2 доедет на инерции, а основные ресурсы ушли в Marathon. Теперь Bungie публично ставит Destiny первой в очереди на восстановление доверия.

Мы бы не читали это как готовый план релизов. Скорее, студия фиксирует новую позицию: старый контент надо вернуть, новую Destiny надо снова строить вокруг сообщества, а не рядом с ним. После лет вырезанного контента это звучит не как бонус, а как ремонт фундамента.

Marathon не заменит Destiny

Пория Торкан отдельно сказал, что Marathon остаётся важной частью будущего Bungie, но игра не должна была заменять Destiny. По его словам, Marathon получил сильные оценки критиков и игроков, однако не добрался до той аудитории, на которую рассчитывала студия.

Это редкая формулировка для крупного релиза: не «мы довольны стартом», а фактическое признание недобора. Без точных продаж и онлайна, но с понятным смыслом. Bungie ожидала более широкого охвата.

Продолжение после рекламы

Джош Дин описал следующий поворот Marathon как выход за жанровые рамки, которые студия сама поставила игре. Проект хотят расширить в сторону более глубокого survival-опыта. Игрокам обещают больше способов действовать в опасном инопланетном мире и гибче собирать свой стиль игры.

Первым названным шагом станет PvE-режим Symbiosis. Bungie уже заявила его для Marathon на декабрь 2026 года.

Рейтинг: 0 / 5. Оценок: 0

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.