Содержание
Borderlands 4 продолжит получать поддержку: глава Take-Two Штраус Зельник заявил, что продажи и активность игроков не изменили планы 2K и Gearbox. Это важный сигнал для фанатов, которые ждут дорожную карту второго года и гадают, не свернут ли игру после нервного старта.
Зельник сказал об этом в интервью IGN. На прямой вопрос о влиянии коммерческих результатов Borderlands 4 он ответил без аккуратных формулировок: «Performance has not affected our plans at all». В переводе без украшений: показатели игры вообще не повлияли на планы издателя.
Планы 2K по Borderlands 4 не менялись из-за продаж
Take-Two настаивает, что 2K и Gearbox продолжают поддерживать Borderlands 4, а ближайший крупный контент уже стоит в расписании. В начале сентября игра получит Loveless the Hacker, нового Искателя Хранилища, вместе с платным Story Pack 2.
В тот же день выйдут Story Pack 2, Bounty Pack 5 и обновление Version 1.10. Для лутер-шутера это не косметическая подпитка, а нормальный набор контента: новый персонаж, сюжетный пакет, наградный пакет и патч в один заход.
Зельник добавил, что компания довольна результатами Borderlands 4. Его цитата звучит так: «We continue to support the title. We’ve had plenty of incremental releases of content. So no, we’re totally supporting it. We’re thrilled with the performance, and thrilled with the reviews and the scores».
На русском это можно передать проще: Take-Two продолжает выпускать контент, полностью поддерживает игру и довольна ее показателями, отзывами и оценками. Правда, фанатские оценки в Steam рисуют куда менее ровную картину.
Первый год Borderlands 4 прошел с техническими скандалами
Borderlands 4 стартовала в сентябре и быстро собрала большую аудиторию на ПК: в пике игра превышала 300 000 одновременных игроков в Steam. Потом начались претензии к производительности, особенно на PC, где игроки жаловались на тяжелую оптимизацию и нестабильный фреймрейт.

Глава Gearbox Рэнди Питчфорд активно отвечал недовольным фанатам в соцсетях. Это только подогрело конфликт вокруг игры. Часть аудитории ждала спокойного разбора проблем, а получила публичные перепалки с руководителем студии.
Сам Зельник раньше признавал, что технические проблемы дали продажам Borderlands 4 «немного мягкости». При этом он говорил, что компания со временем наверстает потери. Теперь позиция стала жестче: планы поддержки не меняются.
Еще один болезненный эпизод — отмена версии для Nintendo Switch 2. Take-Two объясняла решение тем, что Gearbox сосредоточилась на улучшении игры на уже доступных платформах. Для владельцев новой консоли Nintendo это неприятно, но логика понятна: сначала чинят то, что уже купили.
Steam показывает спад, но не всю картину аудитории
Сейчас Borderlands 4 держит пользовательский рейтинг Mixed в Steam. После старта с сотнями тысяч игроков средний пиковый онлайн опустился до четырехзначных значений. Это не катастрофа для всей игры, но тревожный маркер для живого сервисного хвоста.
Steam не показывает консольную аудиторию. Borderlands традиционно хорошо чувствует себя на PlayStation и Xbox, поэтому оценивать игру только по графику Valve нельзя. Но если лутер-шутер теряет видимый онлайн, ему нужен сильный инфоповод.
Story Pack 1 уже пытался таким поводом стать. Он добавил играбельного персонажа C4SH, но заметно не сдвинул онлайн в Steam. Теперь Take-Two и Gearbox делают ставку на Loveless the Hacker и второй сюжетный пакет.
- Будет ли Year 2: полноценный второй год контента пока не анонсировали.
- Что войдет в поддержку: новые персонажи, сюжетные DLC или только мелкие активности.
- Сколько это будет стоить: цены будущих пакетов Gearbox не раскрыла.
Для серии Borderlands это чувствительная тема. Игроки покупают такие игры не только ради кампании на релизе. Они ждут долгий хвост с билдами, фармом, новыми классами и поводами вернуться через полгода.
Ближайшая проверка обещаний Take-Two назначена на сентябрь: Loveless the Hacker, Story Pack 2, Bounty Pack 5 и Version 1.10 выйдут в один день, точную дату Gearbox пока не назвала.