В Battlefield 6 добавили карту Railway to Golmud — и она закрывает одну из самых больных тем игры: тесное небо для авиации. На большинстве карт пилоты быстро упирались в невидимую границу out-of-bounds и разворачивались, даже если бой только начинался.

Теперь разработчики сделали иначе. Воздушная зона за пределами основной арены тут заметно шире, чем пространство для пехоты и наземной техники. В теории это даёт место для дуэлей в воздухе без постоянного давления со стороны ПВО с земли.

Railway to Golmud — ремейк классики Battlefield 4, но с приоритетом для пилотов

Railway to Golmud — это ремейк карты из Battlefield 4, которая и раньше считалась большой. В версии для Battlefield 6 акцент сместили в сторону авиации: границы для воздушной техники вынесли далеко за пределы зоны, где воюют пехота и наземные машины.

Продолжение после рекламы

Практический смысл простой. Когда в Battlefield 6 на тебя вешают захват цели с зенитки или ПЗРК, раньше часто не было куда «дышать»: развернуться негде, выйти из боя сложно, а за спиной уже out-of-bounds. На Railway to Golmud у пилота появляется запас пространства, чтобы разорвать дистанцию, перестроиться и вернуться в бой.

Почему это вообще проблема Battlefield 6

Сильная сторона серии Battlefield — «общевойсковость»: пехота, броня, вертолёты и самолёты должны делить одну песочницу. Но в Battlefield 6 воздушное пространство на многих картах оказалось слишком маленьким. В итоге воздушный бой часто превращался в короткие заходы с разворотом об границу, а не в нормальную дуэль с манёврами.

Изображение к статье: Новая карта Battlefield 6 расширила воздушное пространство

Вторая сторона той же проблемы — противовоздушные средства. Когда карта компактная, игроки на земле держат авиацию на постоянном «локе», а пилоту сложно уйти из зоны поражения и сбросить давление.

EA пообещала переработки ещё двух карт с «тесным небом»

Railway to Golmud не исправляет ситуацию сразу везде, но EA уже обозначила следующие цели. Компания подтвердила, что позже в этом году сделает rework для карт New Sobek City и Blackwell Fields.

Обе карты описывают как проблемные именно из-за размеров. Они небольшие, поэтому авиацию там «подсвечивают» и берут в захват почти без пауз, а места, чтобы разорвать лок-он, почти нет. Ожидается, что переработки будут решать этот вопрос, но конкретный масштаб изменений пока не раскрыли.

Ещё одно обещание на год — больше контента в сезонах

Параллельно Battlefield 6 собирается закрывать претензии к темпу обновлений. Игроки жаловались на объём контента и скорость его выхода: по ощущениям, обновления приходят не так часто и не такие крупные.

Season 3 стартовал на этой неделе. До конца года ожидаются ещё два сезонных обновления. Отдельно заявлено, что Season 5 должен принести три новые карты вместо двух — это попытка подтянуть live-service часть игры по насыщенности.

По данным IGN, переработки карт New Sobek City и Blackwell Fields запланированы на период позже в этом году.

Продолжение после рекламы

Рейтинг: 0 / 5. Оценок: 0

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.