Содержание
В Battlefield 6 XP Boosters снова стали поводом для скандала: EA показала игрокам сообщение о более честном таймере, а затем откатила его как ошибку.
История неприятная не из-за одной строчки в меню. Это уже второй похожий случай за месяц. Игрокам сначала обещают, что бустеры опыта будут тратиться только в матче, а потом объясняют: нет, всё работает по-старому.
Патч 1.3.3.0 принёс письмо, а не изменение
Патч 1.3.3.0 вышел на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S как последнее крупное обновление третьего сезона. Игроки ждали правки стрельбы и новый контент, но получили ещё один спор вокруг прогрессии.
После установки обновления часть игроков увидела внутриигровое письмо. Заголовок звучал прямо: XP Boost Update: Now Based on In-Game Time. По смыслу это означало, что таймер бустера теперь идёт только во время игры, а не по реальному времени.
Для Battlefield это важная разница. Если бустер считает реальное время, минуты сгорают в меню, при настройке снаряжения, ожидании группы и любых паузах. Если таймер работает только в матче, игрок тратит бонус на сам геймплей.

Скриншоты быстро разошлись по сообществу. Но радость прожила недолго. Официальный аккаунт Battlefield Comms в X сообщил, что письмо отправили по ошибке и уже удалили.
Формулировка там почти повторяет прошлый откат: «There are no changes to how XP Boosters currently work». Проще говоря, в работе XP Boosters ничего не поменялось.
9 июня уже был почти такой же откат
9 июня обновление 1.3.2.0 уже меняло описание XP Boosters в игре. Текст тогда тоже говорил, что бустеры считают внутриигровое время, а не обычные часы после активации.
Battlefield Studios быстро вернула старое описание. Первый случай ещё можно было списать на ошибку в тексте или путаницу между командами. Второй выглядит хуже, потому что игра сама разослала игрокам отдельное письмо с позитивной новостью.
Именно способ доставки разозлил сообщество сильнее. Это не тихая правка строки в интерфейсе. Игрок заходит в игру, получает уведомление о приятном изменении, а через короткое время узнаёт, что письмо отправили зря.

Почему таймер XP Boosters так раздражает игроков
В крупных live service-шутерах бустеры опыта часто считают реальное время. Игроки не любят эту схему, потому что часть оплаченного или заработанного бонуса уходит в воздух без матчей.
Сценарий знакомый. Активировал бустер на час, отошёл на десять минут, потом ещё пять минут собирал отряд. Игра не ждёт. Таймер идёт, хотя опыта ты не получаешь.
В прошлых Battlefield бустеры работали мягче. Таймер убывал только во время матчей, поэтому бонус не сгорал в меню. Battlefield 6, как первая серьёзная ставка серии на live service-модель, перешла к более жёсткой схеме.
Проблема ещё и в ожиданиях. Battlefield исторически продавала себя как большой платный шутер с долгой жизнью. Когда механики прогрессии начинают копировать привычки сервисных конкурентов, игроки сравнивают не с рынком, а с прошлыми частями серии.
EA пока не дала нового объяснения, почему похожая ошибка повторилась дважды. Факт для игроков остаётся один: после патча 1.3.3.0 XP Boosters в Battlefield 6 продолжают считать время по старой схеме, а Battlefield Comms прямо написал: «There are no changes to how XP Boosters currently work».