Содержание
NC America, западное издательское подразделение NCSOFT, объявило, что возьмёт на себя издание DEFECT — готовящегося киберпанк-шутера от независимой студии emptyvessel.
Для NCSOFT это не «случайная» сделка. Компания уже инвестировала в emptyvessel раньше, вместе с другими участниками рынка. Теперь отношения дошли до полноценного издательского соглашения.
Кто делает DEFECT и почему это интересно
Emptyvessel представили два года назад. Студию основали CEO и геймдиректор Emanuel Palalic и COO/генеральный менеджер Garrett Young. Оба раньше работали в id Software над франшизой Doom.
По темпам команда тоже не тянет резину. DEFECT анонсировали в августе 2024 года, а первый геймплей показали в октябре 2025-го.
В заявлении Emanuel Palalic прямо подчеркнул, что поддержка NCSOFT помогает команде «заложить фундамент» для одиночного режима. И добавил, что на фоне тренда, где многие издатели отходят от сингла, такая ставка со стороны партнёра выглядит «освежающе».
NC America делает ставку на сингл и «жёсткий» FPS
Глава NC America и COO NC West/ArenaNet Jeonghee “JJ” Jin говорит, что компания работала с ядром команды с самого начала. По её словам, путь шёл от ранних денежных вливаний к подписанию издательского контракта, а интенсивный геймплей DEFECT выглядит перспективно на фоне «жёсткого» рынка FPS.
Это важный штрих: NC America отдельно упирает не в сервисную модель, а в то, что у игры есть одиночная часть, и издатель готов её поддерживать.
Что за игра: мегагород, AI-надзор и разрушаемые стены
По сеттингу DEFECT — мрачное будущее, где остался один мегаполис. Им правит «The System» — всевидящий AI, который контролирует город с пугающей эффективностью. Внизу, под мерцающими вывесками и разваливающимися башнями, банды и группировки бьются за влияние в секторах.
Разработчики описывают игру как иммерсивный шутер без HUD, с ориентирами на SWAT и Ready or Not. Они обещают разрушаемость (вплоть до формулировки «любую стену можно разрушить»), а гаджеты и инструменты должны заметно менять тактику. Плюс — каждая пушка и тип боеприпасов, по задумке, по-разному влияют на окружение и противников.
- Оффлайн single-player: одиночный режим без обязательного онлайна
- Co-op/PvE: совместная игра против окружения
- PvP 4v4v4v4: четыре команды, у каждой своя миссия, а задачи могут пересекаться по ходу матча
Фракции тоже завязаны на конфликт внутри города: можно выбирать между силовыми структурами The System, «отколовшимися» полицейскими элементами и разными бандами. Примеры задач звучат приземлённо: контрабанда оружия, устранение целей, арест подозреваемых.
Музыку пишет Мик Гордон
Саундтрек для DEFECT делает Mick Gordon. Его имя обычно сразу цепляет фанатов шутеров: он работал над перезапусками Wolfenstein и Doom, а также над Atomic Heart.
Добавить DEFECT в список желаемого уже можно в Steam и Epic Games Store.
Источники: NC America (NC West), emptyvessel, NCSOFT