Содержание
Amazon Game Studios прекратила сотрудничество с Maverick Games — британской студией, которая делает дебютную open-world driving game. При этом проект не отменили: команда продолжает разработку и ищет новые источники финансирования.
Если вы ждали новую «большую гонку в открытом мире» от людей, работавших над Forza Horizon, новость неприятная. Но это не тот случай, когда игру списали в утиль. Скорее, издатель вышел из сделки, а студии дали время найти нового партнёра.
Что произошло между Amazon и Maverick Games
Amazon завершила партнёрство с Maverick Games и сняла с себя роль издателя их дебютной игры. Студия базируется в Великобритании, а в её составе есть выходцы из Playground Games и Sumo Digital. Один из самых заметных людей в команде — бывший креативный лидер Forza Horizon Mike Brown.
Позиция Amazon звучит прагматично. Компания говорит, что меняет фокус и хочет концентрироваться на проектах, которые «используют уникальные сильные стороны и масштаб Amazon».
В том же заявлении Amazon привязала решение к двум направлениям, которые для неё сейчас приоритетнее:
- Luna: недавний перезапуск облачного сервиса
- Tomb Raider: партнёрство по франшизе с Crystal Dynamics
Отдельно Amazon подчёркивает, что разрыв соглашения даёт Maverick Games «гибкость» найти издателя, чьи приоритеты лучше совпадают с выводом игры на рынок.
Игра Maverick Games жива: разработка продолжается
Главное для игроков — проект не закрыли. Руководители студии Mike Brown и Harinder Sangha подтвердили, что разработка продолжается и идёт по плану. Параллельно команда уже общается с потенциальными партнёрами, которые готовы поддержать долгосрочные амбиции по развитию IP.
По срокам пока без конкретики. Но студия рассчитывает рассказать больше позже в этом году.
Почему Amazon сворачивает игровое направление
Эта история укладывается в общий тренд: Amazon последовательно сокращает игровые инициативы. Компания уже урезала значительную часть MMO-направления и готовится закрыть New World: Aeternum в следующем году.
Параллельно Amazon планирует прекратить работу King of Meat. Игру закроют в начале апреля, а игрокам обещают возвраты средств.
На этом фоне отказ от издательства новой гонки выглядит логично. Издательство игр — длинные деньги и длинные сроки. А Amazon, судя по действиям, хочет меньше рискованных ставок и больше проектов, которые проще «вписать» в свою экосистему.
Что это значит для игроков и для жанра гонок
Для нас, как для аудитории, риск один: у проекта меняется издатель, а значит могут поехать сроки и маркетинг. Новый партнёр почти всегда пересматривает бюджет, этапы, платформы и даже позиционирование. Иногда это помогает, но чаще добавляет паузу.
Но есть и хорошая сторона. Команда Maverick Games не потеряла контроль над разработкой и не объявила о заморозке. Это оставляет шанс, что игра всё же доберётся до релиза, просто под другим логотипом на коробке.
Если вам интересны детали по рынку и формулировкам сторон, первичный разбор ситуации есть у The Game Business.
Теперь ждём двух вещей: кто станет новым издателем Maverick Games и изменится ли стратегия Amazon по крупным одиночным проектам. Студия обещает новости позже в этом году — тогда и станет понятнее, насколько болезненным оказался разрыв сделки.