Сюжетная линия «Дым и пепел» в The Blood of Dawnwalker — последнее задание пролога. На этот раз вам предстоит найти семейный дом недавно обращённого Коэна. Однако он будет не один: рядом с ним окажется Анка, которая впервые познакомит его с рунической магией. На первый взгляд всё кажется простым, но перемещение по сгоревшей деревне и поиск нужных улик в доме могут оказаться непростой задачей. Поэтому следуйте этому прохождению, чтобы без труда выполнить все поставленные цели.

Прохождение задания «Дым и пепел» в The Blood of Dawnwalker

Сюжетная линия «Дым и пепел» в The Blood of Dawnwalker начинается в небольшой деревянной хижине. Выйдя из неё, вы встретите Анку. Поговорите с ней, а затем следуйте за ней. После долгого перехода она приведёт вас к трупу.

В этот момент запустится кат-сцена. Во время неё вам предложат три варианта. Скажите ей, что вам следует пойти и проверить свой дом, чтобы продолжить разговор. После этого скажите Анке, чтобы она была осторожна, и откройте карту, чтобы найти семейный дом.

Продолжение после рекламы

Обыщите семейный дом

Ищите улики в доме Коэна

После разговора с Анкой вам нужно просто следовать по карте и дорогам к маркеру цели, которым будет обозначен семейный дом Коэна. По пути вы встретите несколько бродячих собак, что будет означать, что вы движетесь в правильном направлении.

Оказавшись в доме, Коэн начнёт выкрикивать имена членов своей семьи, чтобы проверить, не ответит ли кто-нибудь. Однако дом окажется пустым, и вам придётся осмотреться в поисках улик, которые помогут выяснить, что с ними произошло.

В этот момент на вас могут напасть собаки. Если это произойдёт, вам придётся полагаться на кулаки, чтобы победить их. После этого осмотрите пол хижины. Там вы найдёте куклу Лунки. Нажмите кнопку осмотра, чтобы рассмотреть её поближе.

После этого отправляйтесь в другую комнату. Там вы найдёте несколько колбасок, которые можно забрать, и кровь на полу, которую можно осмотреть. Кроме того, вы можете исследовать сломанную дверь комнаты, чтобы продвинуть сюжет вперёд.

Осмотрите задний двор

Отправляйтесь к двери, ведущей в небольшой задний двор дома, чтобы обнаружить множество следов на грязи. Коэн поймёт, что они принадлежат солдатам. На другой стороне этой области вы найдёте ещё одну комнату. Внутри вам нужно осмотреть кровать.

Закончив осмотр, вернитесь туда, откуда пришли, и направляйтесь к столовой слева от входа в дом. Там необходимо осмотреть лежащий на земле стол как свидетельство борьбы. Рядом со столом вы увидите два небольших окна; на одном из них находится небольшой кусок ткани, который также нужно осмотреть.

Собрав все улики, просто выйдите из дома, чтобы запустить следующую кат-сцену. Во время неё Коэн и Анка обнаружат труп вражеского солдата. В этот момент вы узнаете, что Анка — ведьма, и она вырежет руну на руке Коэна.

После этого над трупом появится подсказка «Подчинить душу». Нажмите указанную кнопку, чтобы попытаться применить способность. Затем следуйте указаниям Анки и задайте погибшему солдату несколько вопросов.

Продолжение после рекламы

Найдите важный для погибшего солдата предмет

Используйте руническую магию на погибшем солдате

После завершения кат-сцены вам поручат принести предмет, который может представлять ценность для погибшего солдата. Для начала можно подобрать знамя позади себя, рядом с грудой трупов. После этого следуйте по дороге, ведущей от погибшего солдата налево, чтобы найти на земле флягу. Если от фляги пойти налево, вы обнаружите ещё несколько улик, которые можно осмотреть.

Закончив, отправляйтесь по дороге напротив погибшего солдата и Анки, чтобы найти растоптанное яблоко. Подберите его и возвращайтесь к трупу. Снова попытайтесь подчинить его душу. Передайте ему все три найденных предмета, чтобы узнать, где находится семья Коэна. Помните, что для того, чтобы заставить его говорить, достаточно только знамени. Однако два других предмета раскроют дополнительные подробности истории.

После этого выберите вариант похоронить его вместе с остальными. Запустится кат-сцена, в которой Коэн скажет Анке, что собирается отправиться прямо в замок, чтобы освободить свою семью. Она выступит против этой идеи и скажет Коэну сначала собрать союзников, иначе его поражение неизбежно.

Отправляйтесь к воротам деревни

Расчистите завал у ворот

После завершения кат-сцены следуйте за Анкой к воротам деревни. Добравшись туда, взаимодействуйте с завалом, блокирующим ворота, чтобы расчистить проход. Пока Коэн будет расчищать ворота, солнце сядет, и он превратится в вампира, или Вракира, как его называют в игре.

Это будет происходить каждую ночь. Когда Коэн становится вампиром, его шрамы заживают, и он не может использовать руническую магию, зато получает возможность пользоваться своими вампирскими способностями. Утром изменения исчезнут. После этого последнего разговора между Коэном и Анкой сюжетная линия «Дым и пепел» завершится.

Рейтинг: 4.8 / 5. Оценок: 411

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.