Содержание
В The Blood of Dawnwalker главный герой Коэн может открыть десятки способностей во время прохождения. Для изучения и улучшения каждой из них требуется игровое время, поэтому получить всё за одно прохождение невозможно. Кроме того, способы открытия способностей различаются, поскольку днём Коэн не может использовать свои вампирские силы и вынужден полагаться на колдовство.
Прежде чем приступить к полноценному прохождению, лучше ознакомиться со всеми доступными способностями. Чтобы помочь с этим, ниже перечислены все способности и способы их открытия в The Blood of Dawnwalker.
Все способности в The Blood of Dawnwalker и способы их открытия
Как упоминалось ранее, открыть различные способности в The Blood of Dawnwalker можно несколькими способами:
- Покупайте или получайте руководства, которые позволяют открыть первый уровень навыков в ветках колдовства и владения мечом.
- Повышайте уровень порчи, чтобы открывать более сильные способности в ветке вампиризма.
Кроме того, каждая способность требует драгоценного игрового времени в течение каждого дня, которого у вас ограниченное количество. Поэтому необходимо планировать, какие способности изучать и улучшать в зависимости от вашего стиля игры. Ниже представлены все способности трёх основных веток навыков:
Колдовство

Эти способности включают заклинания и магию, которые можно использовать в течение дня, и служат отличной альтернативой вампиризму:
| Название | Описание | Эффект | Стоимость |
|---|---|---|---|
| Подчинить душу | Позволяет разговаривать с беспокойными душами. Используйте способность вместе с предметами, связанными с мёртвыми, чтобы получить дополнительную информацию. | (1): -0,5% к постоянному времени восстановления способностей колдовства за каждую подчинённую душу. (2): -1% к постоянному времени восстановления способностей колдовства за каждую подчинённую душу. (3): -1,5% к постоянному времени восстановления способностей колдовства за каждую подчинённую душу. (4): -2% к постоянному времени восстановления способностей колдовства за каждую подчинённую душу. | (1): — (2): 1 очко навыка и 1 единица времени (3): 2 очка навыка и 1 единица времени (4): 3 очка навыка и 2 единицы времени |
| Астральное единение | Активирует дремлющую магию в местах силы, разбросанных по Долине. | (1): +0,4% к постоянному урону способностей колдовства за каждое очищенное место силы. (2): +0,8% к постоянному урону способностей колдовства за каждое очищенное место силы. (3): +1,2% к постоянному урону способностей колдовства за каждое очищенное место силы. (4): +1,6% к постоянному урону способностей колдовства за каждое очищенное место силы. | (1): — (2): 1 очко навыка и 1 единица времени (3): 2 очка навыка и 1 единица времени (4): 3 очка навыка и 2 единицы времени |
| Пылающая кровь | Наносит цели периодический урон. | (1): Наносит 232 ед. урона в секунду. Длительность 10 с. (2): Наносит 242 ед. урона в секунду. Длительность 12 с. (3): Наносит 249 ед. урона в секунду. После смерти эффект переходит на другого врага. Длительность 14 с. (4): Наносит 278 ед. урона в секунду. После смерти эффект переходит на другого врага. Длительность 10 с. | (1): — (2): 1 очко навыка и 1 единица времени (3): 2 очка навыка и 1 единица времени (4): 3 очка навыка и 2 единицы времени |
| Замок жизни | Блокирует урон и отражает его обратно во врага. | (1): Отражает 100% урона. Блокирует 2 случая получения урона. Длительность 90 с. (2): Отражает 120% урона. Блокирует 3 случая получения урона. Длительность 90 с. (3): Отражает 160% урона. Блокирует 3 случая получения урона. Длительность 90 с. (4): Отражает 200% урона. Блокирует 4 случая получения урона. Длительность 90 с. | (1): — (2): 1 очко навыка и 1 единица времени (3): 2 очка навыка и 1 единица времени (4): 3 очка навыка и 2 единицы времени |
| Жатва душ | Постепенно высасывает здоровье из цели и удерживает её на расстоянии. | (1): 142 ед. похищения здоровья в секунду. Длительность 18 с. (2): 167 ед. похищения здоровья в секунду. Длительность 24 с. (3): 193 ед. похищения здоровья в секунду. 20% получаемого вами урона передаётся цели. Длительность 30 с. (4): 219 ед. похищения здоровья в секунду. 40% получаемого вами урона передаётся цели. При смерти цели восстанавливает 500 ед. здоровья. Длительность 36 с. | (1): — (2): 1 очко навыка и 1 единица времени (3): 2 очка навыка и 1 единица времени (4): 3 очка навыка и 2 единицы времени |
| Прожорливая стая | Наносит урон по области и оглушает цель. Атаки по цели вызывают дополнительные атаки по области. | (1): Урон по области 387. «Прожорливая стая» отменяется после 1 попадания. По цели наносятся гарантированные критические удары. Длительность 20 с. (2): Урон по области 426. «Прожорливая стая» отменяется после 2 попаданий. По цели наносятся гарантированные критические удары. Длительность 20 с. (3): Урон по области 464. «Прожорливая стая» отменяется после 3 попаданий. По цели наносятся гарантированные критические удары. Длительность 20 с. (4): Урон по области 503. «Прожорливая стая» отменяется после 4 попаданий. По цели наносятся гарантированные критические удары. Длительность 20 с. | (1): — (2): 1 очко навыка и 1 единица времени (3): 2 очка навыка и 1 единица времени (4): 3 очка навыка и 2 единицы времени |
| Клеймо души | Повышает шанс критического удара и критический урон по цели. | (1): +35% к шансу критического удара. +10% к критическому урону. Длительность 20 с. (2): +40% к шансу критического удара. +20% к критическому урону. Длительность 25 с. (3): +45% к шансу критического удара. +30% к критическому урону. После смерти эффект переходит на другого врага. Длительность 30 с. (4): +50% к шансу критического удара. +40% к критическому урону. После смерти эффект переходит на другого врага. Длительность 35 с. | (1): — (2): 1 очко навыка и 1 единица времени (3): 2 очка навыка и 1 единица времени (4): 3 очка навыка и 2 единицы времени |
| Нечестивая живучесть | Восстанавливает здоровье после использования активных способностей. | (1): Восстанавливает 10% здоровья за 10 с. (2): Восстанавливает 15% здоровья за 10 с. (3): Восстанавливает 20% здоровья. Восстанавливает здоровье в размере 20% урона, нанесённого критическими ударами по врагам, на которых действуют способности колдовства. (4): Восстанавливает 25% здоровья. Восстанавливает здоровье в размере 40% урона, нанесённого критическими ударами по врагам, на которых действуют способности колдовства. При здоровье ниже 30% использование способностей колдовства не требует затрат здоровья. | (1): — (2): 1 очко навыка и 1 единица времени (3): 2 очка навыка и 1 единица времени (4): 3 очка навыка и 2 единицы времени |
| Цикл разрушения | Продлевает действие активных способностей колдовства за каждую успешную атаку, блок и идеальный блок. | (1): Продлевает действие способностей колдовства на 1 с. (2): Продлевает действие способностей колдовства на 2 с. (3): Продлевает действие способностей колдовства на 2 с. Критические удары продлевают действие способностей колдовства на 4 с. (4): Продлевает действие способностей колдовства на 3 с. Критические удары продлевают действие способностей колдовства на 5 с. +10% к урону способностей колдовства за каждого врага, на которого в данный момент действуют способности колдовства. | (1): — (2): 1 очко навыка и 1 единица времени (3): 2 очка навыка и 1 единица времени (4): 3 очка навыка и 2 единицы времени |
| Переменчивая страсть | Даёт ускорение во время исследования, ненадолго замедляя окружающий мир. | (1): Даёт ускорение. (2): Ускорение расходует на 50% меньше выносливости. (3): Ускорение расходует на 50% меньше выносливости. Ускорение действует на 20% быстрее. (4): Ускорение не расходует выносливость. Ускорение действует на 20% быстрее. | (1): — (2): 1 очко навыка (3): 1 очко навыка (4): 1 очко навыка |
Владение мечом

Эти способности помогают в бою, позволяя использовать оружие без специальной магии или вампирских способностей:
| Название | Описание | Эффект | Стоимость |
|---|---|---|---|
| Грязный приём | Оглушает и наносит урон цели, делая её уязвимой для активных способностей. | (1): Оглушение заканчивается после 3 попаданий. Наносит 308 ед. урона. +10% к урону от активных способностей. Длительность 15 с. (2): Оглушение заканчивается после 4 попаданий. Наносит 385 ед. урона. +20% к урону от активных способностей. Длительность 20 с. (3): Оглушение заканчивается после 5 попаданий. Наносит 462 ед. урона. +30% к урону от активных способностей. Длительность 25 с. (4): Оглушает врагов в области. Заканчивается после 6 попаданий. Наносит 539 ед. урона. +50% к урону от активных способностей. Длительность 30 с. Стоимость активных способностей, используемых против оглушённых врагов, снижена на 1 заряд активации (минимум 1). | (1): — (2): 1 очко навыка и 1 единица времени (3): 2 очка навыка и 1 единица времени (4): 3 очка навыка и 2 единицы времени |
| Широкий взмах | Атака оружием по области. | (1): Наносит 300% урона оружием. (2): Наносит 375% урона оружием. (3): Наносит 450% урона оружием. За каждого поражённого врага урон «Широкого взмаха» увеличивается на 10%. (4): Наносит 525% урона оружием. За каждого поражённого врага урон «Широкого взмаха» увеличивается на 10%. | (1): — (2): 1 очко навыка и 1 единица времени (3): 2 очка навыка и 1 единица времени (4): 3 очка навыка и 2 единицы времени |
| Рывок | Рывок, наносящий урон и оглушающий цель и всех врагов на пути. | (1): Наносит 200% урона от атаки. Оглушение длится 2 с. Наложение кровотечения на цель: вероятность 50%. (2): Наносит 250% урона от атаки. Оглушение длится 2 с. Наложение кровотечения на цель: вероятность 100%. (3): Наносит 300% урона от атаки. Оглушение длится 2 с. Наложение кровотечения на цель: вероятность 100%. +66% к длительности кровотечения. (4): Наносит 350% урона от атаки. Оглушение длится 2 с. Наложение кровотечения на цель: вероятность 100%. +66% к длительности кровотечения. При убийстве восстанавливает 1 заряд активации. | (1): — (2): 1 очко навыка и 1 единица времени (3): 2 очка навыка и 1 единица времени (4): 3 очка навыка и 2 единицы времени |
| Удар по артерии | Критическая атака с вероятностью обезглавить цель. | (1): Наносит 450% урона оружием. Обезглавливание: вероятность 10%. (2): Наносит 560% урона оружием. Обезглавливание: вероятность 20%. (3): Наносит 680% урона оружием. Обезглавливание: вероятность 35%. (4): Наносит 800% урона оружием. Обезглавливание: вероятность 50%. Вероятность обезглавливания ×2 против истекающих кровью врагов. | (1): — (2): 1 очко навыка и 1 единица времени (3): 2 очка навыка и 1 единица времени (4): 3 очка навыка и 2 единицы времени |
| Всплеск адреналина | Увеличивает урон от атак после использования активных способностей. | (1): +30% к урону от атак. +50% к пассивному восстановлению зарядов активации. Длительность 6 с. (2): +40% к урону от атак. +100% к пассивному восстановлению зарядов активации. Длительность 6 с. (3): +50% к урону от атак. +150% к пассивному восстановлению зарядов активации. Атаки восстанавливают 10% заряда активации. Длительность 6 с. | (1): — (2): 1 очко навыка и 1 единица времени (3): 2 очка навыка и 1 единица времени |
| Проворство | Повышает скорость атаки после идеального блока. | (1): 10% к скорости атаки. Длительность 8 с. (2): 20% к скорости атаки. +5% к шансу критического удара. Длительность 10 с. (3): 30% к скорости атаки. +5% к шансу критического удара. Критические удары не расходуют выносливость. Длительность 12 с. | (1): — (2): 1 очко навыка и 1 единица времени (3): 2 очка навыка и 1 единица времени |
| Неприступная крепость | Идеальный блок восстанавливает часть заряда активации. | (1): Восстанавливает 10% заряда активации. (2): Восстанавливает 15% заряда активации. После направленного блока или идеального блока время восстановления активных способностей сокращается на 1 с. (3): Восстанавливает 20% заряда активации. После направленного блока или идеального блока время восстановления активных способностей сокращается на 1 с. (4): Восстанавливает 25% заряда активации. После направленного блока или идеального блока время восстановления активных способностей сокращается на 2 с. Следующая активная способность стоит на 1 заряд активации меньше, если использовать её в течение 5 с после идеального блока (минимум 1). | (1): — (2): 1 очко навыка и 1 единица времени (3): 2 очка навыка и 1 единица времени (4): 3 очка навыка и 2 единицы времени |
Вампиризм

Эти способности используют вампирские силы Коэна и доступны только ночью. Хотя они значительно сильнее большинства других способностей, их использование также усиливает порчу Коэна:
| Название | Описание | Эффект | Стоимость |
|---|---|---|---|
| Ненасытный укус | Восстанавливает здоровье за счёт крови цели. | (1): Восстанавливает 60% сегмента здоровья. Наносит цели 481 ед. урона. (2): Восстанавливает 80% сегмента здоровья. Наносит цели 584 ед. урона. (3): Восстанавливает 100% сегмента здоровья. Наносит цели 688 ед. урона. +10% к урону когтей на 30 с. (4): Восстанавливает 120% сегмента здоровья. Наносит цели 791 ед. урона. +25% к урону когтей на 60 с. При убийстве цели время восстановления отсутствует. | (1): — (2): 1 очко навыка и 1 единица времени (3): 2 очка навыка и 1 единица времени (4): 3 очка навыка и 2 единицы времени |
| Теневой шторм | Замедляет время вокруг вас. | (1): Длительность 4 с. (2): Длительность 5 с. (3): +20% к урону от атак. Длительность 6 с. (4): +25% к урону от атак. При убийстве врага длительность увеличивается на 1 с. Длительность 7 с. | (1): — (2): 1 очко навыка и 1 единица времени (3): 2 очка навыка и 1 единица времени (4): 3 очка навыка и 2 единицы времени |
| Пронзительный крик | Оглушает всех врагов перед вами, ослабляет их защиту и урон от атак. Блокирование их атак отражает урон обратно в них. | (1): Оглушение длится 2 с. +15% урона по целям и -15% урона от целей. Блок отражает 10% урона обратно атакующему. Идеальный блок отражает 40%. Длительность 25 с. (2): Оглушение длится 3 с. +20% урона по целям и -20% урона от целей. Блок отражает 15% урона обратно атакующему. Идеальный блок отражает 60%. Длительность 35 с. (3): Оглушение длится 4 с. +25% урона по целям и -25% урона от целей. Блок отражает 20% урона обратно атакующему. Идеальный блок отражает 80%. Длительность 45 с. (4): Оглушение длится 4 с. +30% урона по целям и -30% урона от целей. Блок отражает 25% урона обратно атакующему. Идеальный блок отражает 100%. Длительность 60 с. | (1): — (2): 1 очко навыка и 1 единица времени (3): 2 очка навыка и 1 единица времени (4): 3 очка навыка и 2 единицы времени |
| Всплеск крови | Взрывает цель. Боссы вместо этого получают урон. | (1): Урон по области 688 в радиусе 3 м после взрыва. Боссам наносится 2408 ед. урона. (2): Урон по области 860 в радиусе 4 м после взрыва. Боссам наносится 2924 ед. урона. (3): Урон по области 1032 в радиусе 5 м после взрыва. Боссам наносится 3440 ед. урона. (4): Урон по области 1204 в радиусе 6 м после взрыва. Боссам наносится 3956 ед. урона. | (1): — (2): 1 очко навыка и 1 единица времени (3): 2 очка навыка и 1 единица времени (4): 3 очка навыка и 2 единицы времени |
| Гипнотизировать | Подчиняет разум цели и заставляет её сражаться на вашей стороне. | (1): Длительность 25 с. (2): +25% к урону цели. Длительность 35 с. (3): +50% к урону цели. Длительность 45 с. (4): +75% к урону цели. Атаки цели восстанавливают 20% заряда активации. Длительность 60 с. | (1): — (2): 1 очко навыка и 1 единица времени (3): 2 очка навыка и 1 единица времени (4): 3 очка навыка и 2 единицы времени |
| С высоты | Мгновенно убивает находящуюся ниже вас цель. Боссы вместо этого получают урон. | (1): Боссам и сильным врагам наносится 2236 ед. урона. (2): Боссам и сильным врагам наносится 2580 ед. урона. +20% к урону от атак на 15 с. (3): Боссам и сильным врагам наносится 2924 ед. урона. +40% к урону от атак на 15 с. (4): Боссам и сильным врагам наносится 3268 ед. урона. +60% к урону от атак на 15 с. Восстанавливает 1 заряд активации. | (1): — (2): 1 очко навыка и 1 единица времени (3): 2 очка навыка и 1 единица времени (4): 2 очка навыка и 1 единица времени |
| Алый щит | Даёт шанс восстановить здоровье после блока. | (1): Восстанавливает 20% сегмента здоровья после идеального блока. 20% вероятность срабатывания также после направленного блока и 10% после всестороннего блока. (2): Восстанавливает 25% сегмента здоровья после идеального блока. 20% вероятность срабатывания также после направленного блока и 15% после всестороннего блока. (3): Восстанавливает 25% сегмента здоровья после идеального блока. 20% вероятность срабатывания также после направленного блока и 20% после всестороннего блока. Атака после идеального блока восстанавливает здоровье в размере 10% нанесённого урона. (4): Восстанавливает 30% сегмента здоровья после идеального блока. 30% вероятность срабатывания также после направленного блока и 15% после всестороннего блока. Атака после идеального блока восстанавливает здоровье в размере 10% нанесённого урона. 25% вероятность превратить любой блок в идеальный. | (1): — (2): 1 очко навыка и 1 единица времени (3): 2 очка навыка и 1 единица времени (4): 3 очка навыка и 2 единицы времени |
| Багровый натиск | Увеличивает урон активных способностей в зависимости от процента вашего здоровья: чем выше здоровье, тем больше урон. | (1): До +25% к урону активных способностей. (2): До +30% к урону активных способностей. (3): До +35% к урону активных способностей. (4): До +40% к урону активных способностей. | (1): — (2): 1 очко навыка и 1 единица времени (3): 2 очка навыка и 1 единица времени (4): 3 очка навыка и 2 единицы времени |
| Рассечение | Даёт шанс вызвать кровотечение атаками оружием или когтями. | (1): Вероятность кровотечения 20%. (2): Вероятность кровотечения 25%. +25% к урону от кровотечения. (3): Вероятность кровотечения 30%. +50% к урону от кровотечения. (4): Вероятность кровотечения 35%. +100% к урону от кровотечения. 344 ед. урона при повторном наложении кровотечения. | (1): — (2): 1 очко навыка и 1 единица времени (3): 2 очка навыка и 1 единица времени (4): 3 очка навыка и 2 единицы времени |
| Превращение | Превращает вас в волка и даёт ускорение во время исследования. | (1): Даёт ускорение. (2): Ускорение расходует на 50% меньше выносливости. (3): Ускорение расходует на 50% меньше выносливости. Ускорение действует на 20% быстрее. (4): Ускорение не расходует выносливость. Ускорение действует на 20% быстрее. | (1): — (2): 1 очко навыка (3): 1 очко навыка (4): 1 очко навыка |
На этом наше руководство по всем способностям и способам их открытия в The Blood of Dawnwalker завершается.