В ролевой игре Tainted Grail: The Fall of Avalon ваш путь начинается в тюремной камере, где первые решения формируют персонажа. Диалог со стражником определяет ваш архетип и подкласс, влияя на стартовые характеристики, навыки и стиль игры. Хотите стать могучим воином, скрытным разбойником или гибким бесклассовым героем? В этом гайде мы подробно разберём, как выбрать архетип и подкласс, чтобы начать игру с подходящей сборкой.
Также узнайте, где найти святилища Оленя-Отца для мощных бонусов или как вернуть руку после встречи с Кроакмавом.
Обзор архетипов и подклассов в Tainted Grail: The Fall of Avalon
В начале игры стражник задаёт два вопроса: «Что ты делал в лесу?» и уточняющий вопрос о вашем прошлом. Ответы формируют архетип и подкласс, добавляя бонусы к базовым характеристикам (все стартуют с 10). Выбор влияет на начальные навыки, заклинания и стиль игры. Ниже — подробный разбор всех вариантов.
Почему выбор архетипа важен?
- Начальные бонусы: Определяют стартовые навыки и способности.
- Стиль игры: Задаёт направление — ближний бой, дальние атаки, магия или скрытность.
- Гибкость: Бесклассовый путь позволяет создавать уникальные билды.
Архетип Воина: путь силы и брони
Чтобы стать Воином, ответьте на первый вопрос: «Я шёл записаться в армию». Этот выбор усиливает физические навыки и владение бронёй, идеально для ближнего боя.
Базовые бонусы Воина:
Навык | Бонус |
---|---|
Блокирование | +3 |
Двуручное оружие | +3 |
Тяжёлая броня | +3 |
Одноручное оружие | +3 |
Атлетика | +3 |
Подклассы Воина
Второй вопрос уточняет специализацию. Вот варианты и их бонусы:
- Пехотинец: Упор на защиту и ближний бой.
Навык Бонус Одноручное оружие +6 Блокирование +3 Тяжёлая броня +3 - Лучник: Гибридный стиль с дальними атаками.
Навык Бонус Стрельба из лука +6 Средняя броня +3 Одноручное оружие +3 - Боевой маг: Сочетает силу и магию, начинается с заклинания Burning Ember.
Навык Бонус Магия +6 Тяжёлая броня +3 Одноручное оружие +3 - Целитель: Поддержка союзников с заклинанием Blood Transfusion.
Навык Бонус Алхимия +6 Магия +3 Лёгкая броня +3
Совет: Воин-пехотинец идеален для новичков благодаря высокой выживаемости. Боевой маг сложнее, но открывает уникальные комбинации заклинаний и оружия.
Архетип Лучника: мастер дальнего боя
Выберите ответ: «Я охотился», чтобы стать Лучником. Этот архетип подходит для игроков, предпочитающих мобильность и дальние атаки.
Базовые бонусы Лучника:
Навык | Бонус |
---|---|
Стрельба из лука | +3 |
Средняя броня | +3 |
Скрытность | +3 |
Атлетика | +3 |
Уклонение | +3 |
Подклассы Лучника
- Ремесленник: Упор на создание предметов. Ответ: «Я использую мех для одежды».
Навык Бонус Рукоделие +9 Стрельба из лука +3 - Выживальщик: Улучшает навыки выживания. Ответ: «Говорят, я неплохо готовлю».
Навык Бонус Кулинария +9 Атлетика +3 - Алхимик: Синергия с алхимией. Ответ: «Я собираю редкие материалы».
Навык Бонус Алхимия +9 Атлетика +3
Совет: Алхимик-лучник отлично подходит для длительных экспедиций, так как может создавать зелья и стрелы. Ремесленник хорош для улучшения экипировки.
Архетип Мага: сила заклинаний
Ответьте: «Я искал древнее место поклонения», чтобы стать Магом. Этот класс ориентирован на магические способности и ранние заклинания.
Базовые бонусы Мага:
Навык | Бонус |
---|---|
Магия | +6 |
Алхимия | +3 |
Одноручное оружие | +3 |
Лёгкая броня | +3 |
Подклассы Мага
- Целитель: Поддержка с заклинанием Blood Transfusion. Ответ: «Я изучаю целительную магию».
Навык Бонус Алхимия +9 Кулинария +3 - Атакующий маг: Упор на урон с заклинанием Burning Ember. Ответ: «Я бы сжёг это дерево».
Навык Бонус Лёгкая броня +6 Магия +3 Атлетика +3
Совет: Целитель полезен в команде, а атакующий маг хорош для агрессивной игры с мощными заклинаниями.
Архетип Разбойника: ловкость и скрытность
Выберите: «Я избегал стражников, продавая товары», чтобы стать Разбойником. Этот класс идеален для скрытных и манёвренных игроков.
Базовые бонусы Разбойника:
Навык | Бонус |
---|---|
Одноручное оружие | +3 |
Стрельба из лука | +3 |
Лёгкая броня | +3 |
Скрытность | +3 |
Ловкость | +3 |
Подклассы Разбойника
- Снайпер: Упор на дальний бой и уклонение. Ответ: «Дайте мне лук, и сами увидите».
Навык Бонус Стрельба из лука +6 Уклонение +6 - Вор: Скрытность и воровство с умением Lockpick. Ответ: «Я предпочитаю избегать боя».
Навык Бонус Скрытность +6 Воровство +6
Совет: Вор идеален для скрытного прохождения и доступа к запертым сундукам. Снайпер хорош для точечных дальних атак.
Бесклассовый архетип: полная свобода
Откажитесь отвечать на оба вопроса стражника, чтобы выбрать бесклассовый путь. Вы не получите бонусов, но сможете свободно развивать персонажа с базовыми характеристиками 10.
Плюсы бесклассового пути:
- Гибкость в создании уникальных билдов.
- Возможность экспериментировать с любыми навыками.
- Подходит для опытных игроков, готовых к планированию.
Совет: Бесклассовый путь сложен для новичков, но идеален для тех, кто хочет уникальную сборку, например, сочетание магии и скрытности.
Какой архетип выбрать?
Выбор зависит от вашего стиля игры:
- Новичкам: Воин-пехотинец — простая и надёжная сборка.
- Любителям дальнего боя: Лучник или Разбойник-снайпер.
- Фанатам магии: Маг-целитель или атакующий маг.
- Экспериментаторам: Бесклассовый путь для свободы.
Факт: По данным сообщества игроков на X (2025), Воин остаётся самым популярным архетипом благодаря простоте и выживаемости, но Разбойник набирает популярность из-за стелс-механик.
Заключение
Выбор архетипа и подкласса в Tainted Grail: The Fall of Avalon задаёт тон всей игре. Тщательно обдумайте ответы стражнику, чтобы создать персонажа, подходящего вашему стилю. Хотите больше гайдов? Читайте наши материалы о святилищах и Кроакмаве.