Содержание
ReStory: Chill Electronic Repairs на первый взгляд может показаться простым симулятором ремонта электроники, однако на самом деле игра идёт гораздо дальше, оценивая ваше взаимодействие с окружающими и рассказывая содержательную историю.
Для такой игры наличие нескольких концовок или даже формальной концовки может показаться неожиданным, но они здесь действительно есть. Решать, как относиться к каждой из них, предстоит самостоятельно, однако принято выделять хорошую и плохую концовки. Ниже приведён обзор способов открыть каждую из них.
Как открыть все концовки в ReStory
Поскольку сами ремонтные работы практически не влияют на полученную концовку, внимательно следите за ответами людям, которые приходят в вашу мастерскую. В некоторых ситуациях вам предложат сделать что-то бесплатно, закрыть глаза на происходящее или даже пригласить кого-то к себе, и все эти решения повлияют на дальнейшее развитие истории и полученную концовку.
Хорошая концовка: Rock For The Ages!

Чтобы открыть хорошую концовку, взаимодействуйте с людьми, которые приходят в вашу мастерскую, помогайте им при любой возможности и выполняйте ремонтные работы по их просьбам. Демонстрируйте правильные ценности и сочувствие своими решениями, чтобы NPC больше вам доверяли, раскрывались перед вами и подробнее рассказывали свою историю.
Хотя это не является частью самой концовки, для Kaito, Baketsu и Haruhi доступны три разные сюжетные линии NPC. Каждая из них связана с отдельным достижением, а их истории взаимоисключающие, поэтому за одно прохождение пригласить остаться с вами можно только одного персонажа.
Если планируете открыть обе концовки, выбирайте разных персонажей в каждом прохождении, чтобы сэкономить время.
В итоге наступит момент, когда вам предложат продать мастерскую и пожертвовать все полученные средства на концерт, чтобы помешать открытию огромного торгового центра. Хотя решение может показаться печальным, выберите именно его. После того как вы согласитесь продать мастерскую, у вас заберут ключи, и день завершится.
На следующий день вас поблагодарят за вклад, благодаря которому концерт удалось провести, и сообщат, что заявка на регистрацию прошла, а в ближайшее время в Акибе не будет построено ни одного торгового центра. Кроме того, вашу мастерскую выкупят обратно, а все знакомые помогут вернуть ваши вещи!
После нескольких разговоров, во время которых все знакомые вам персонажи расскажут о последних событиях в своей жизни, вы получите уведомление о прохождении игры и о том, что помогли Акибе сохранить её очарование. Теперь вы стали местной легендой и можете продолжить управлять мастерской в режиме песочницы, выполняя достижения, однако больше никто не будет к вам приходить. В Акибе всё хорошо.
Плохая концовка: Globalization

Когда вы дойдёте до упомянутого выше момента истории, где появится возможность продать мастерскую и спасти концерт, можно также отказаться помогать с концертом и позволить продолжить строительство торгового центра.
Игра попросит подтвердить это решение: заявите, что огромные торговые центры — будущее, и снова откажитесь продавать мастерскую. Это приведёт к плохой концовке и откроет достижение Globalization.
В этой концовке вы не стали героем Акибы, не спасли концерт и не остановили строительство торгового центра. Вы получите договор аренды Mega Mall Storefront 02, а арендная плата вырастет до 5000 иен. Само собой, такой исход стоит увидеть только ради соответствующего достижения.