Содержание
В Pragmata представлено множество дополнительных активностей для сбора валюты и нового снаряжения. Среди них выделяются тренировочные симуляции — серия небольших испытаний, которые предлагает Кэбин в середине прохождения локации «Массив массового производства» (Mass Production Array).
Каждая симуляция даёт награды за прохождение, а за мастерское выполнение полагаются бонусы. В данном руководстве описаны детали каждого испытания, их награды и способы идеального прохождения (Full Clear) для получения ценной добычи.
01 — Молниеносная скорость (Lightning Speed)
Условия идеального прохождения:
- Доберитесь до целевой зоны.
- Уничтожьте все ящики для хранения.
- Завершите за 60 секунд.

В этом испытании на мобильность нужно прокладывать путь по платформам до цели. Чтобы собрать все награды, разбейте 4 ящика, разбросанных по уровню. Сразу после старта прыгайте на парящую платформу справа. Первый ящик находится на следующей платформе — его можно расстрелять или разбить вблизи. Двигайтесь через поднимающиеся и опускающиеся платформы, не забывая стрелять по ящикам. В финальной зоне перед маяком появятся два последних контейнера. Время прохождения здесь очень лояльное, главное — не паниковать при смене позиций платформ.
02 — Мерцающий дрейф и поиск (Shimmering Drift & Discovery)
Условия идеального прохождения:
- Соберите 7 пакетов данных (Signal Data).
- Завершите без получения урона.
- Завершите за 50 секунд.

Испытание навыков, где данные парят над пропастью. Для максимальной скорости возьмите данные прямо перед собой, затем поверните направо. Прыгните за вторым пакетом, поднимитесь на платформу справа и двигайтесь вперёд за четвёртым. Используйте восходящие платформы для сбора оставшихся данных, замыкая круг у места старта.
03 — Один выстрел, один труп (One Shot, One Kill)
Условия идеального прохождения:
- Победите всех врагов.
- Соберите все пакеты данных.
- Завершите за 80 секунд.

Первое боевое испытание. Используйте захватную пушку (Grip Gun) и подбирайте заряды для ударной пушки (Shockwave Gun). Нужно собрать 6 пакетов данных и уничтожить дронов. Дроны появляются группами рядом с улучшениями оружия. Помните: ударная пушка теряет урон на расстоянии, поэтому переключайтесь на Grip Gun для дальних целей. Последний дрон часто прячется высоко над начальной платформой.
04 — Красная вспышка (Red Flash)
Условия идеального прохождения:
-
- Выживайте в течение 50 секунд.
- Завершите без использования рывка (dash).
- Завершите без получения урона.

Хью и Диана должны избегать лазерных решёток. Главное условие — не использовать рывок Хью. Сетки появляются заранее, давая время занять позицию. Можно бегать и использовать режим парения, но забудьте про кнопку рывка. На последних 9 секундах лазеры начнут опускаться с потолка — смотрите вверх.
05 — Стой и иди (Stop & Go)
Условия идеального прохождения:
-
-
- Доберитесь до цели за 65 секунд.
- Соберите все пакеты данных.
- Завершите за 55 секунд.
-

Двигайтесь в промежутках между скользящими блоками, которые пытаются столкнуть вас. Пятый пакет данных спрятан справа от финишной зоны.
Совет: движение Хью в воздухе инерционно, будьте аккуратны с прыжками. Лучше подождать безопасного момента, чем упасть и начинать заново.
06 — Медик (Medic)
Условия идеального прохождения:
-
-
- Победите всех врагов.
- Нанесите урон, используя врагов.
- Завершите за 100 секунд.
-
Специфическое задание: нужно взломать дрона-медика в момент, когда он лечит другого робота. Это вызовет перегрузку и нанесёт огромный урон обоим. Используйте стазисную паутину, чтобы зафиксировать цели.
07 — Проект «Пронзатель» (Project Pierce)
Условия идеального прохождения:
-
-
- Победите всех врагов.
- Завершите за 60 секунд.
- Завершите за 45 секунд.
-

Используйте Charge Piercer для уничтожения групп ботов одним выстрелом. Враги выстраиваются в линии — позиционируйте себя так, чтобы пробить их насквозь. Для второй группы потребуется двойной заряд.
08 — Вдоль ящиков (Along the Boxes)
Условия идеального прохождения:
-
-
- Доберитесь до цели.
- Уничтожьте все ящики.
- Завершите за 60 секунд.
-

Гибрид паркура и боя. Новые платформы появляются только после уничтожения летающих ботов. Один из ящиков спрятан за местом старта — чтобы его увидеть, нужно сначала немного подняться.
09 — Беззащитный (Unshieldable)
Условия идеального прохождения:
-
-
- Победите всех врагов.
- Не позволяйте врагам использовать антенны.
- Завершите за 30 секунд.
-

Дуэль 1 на 1 против Экзекутора (Executor). Используйте пушку Riot Cannon, чтобы прервать развёртывание антенн, когда он раскрывает корпус. После оглушения быстро добейте его из ударной пушки.
10 — Мышеловка (Mouse Trap)
Условия идеального прохождения:
-
-
- Победите всех врагов.
- Уничтожьте всех врагов с помощью переработчика (Recycler).
- Завершите за 50 секунд.
-

Заманивайте ходоков (Walkers) в центр комнаты под переработчик. Используйте генератор приманок (Decoy Generator), чтобы собрать их в одну кучу перед активацией ловушки.
11 — Слесарь (Locksmith)
Условия идеального прохождения:
-
-
- Доберитесь до целевой зоны.
- Завершите за 19 секунд.
- Завершите за 15 секунд.
-

Нужно максимально быстро взломать четыре терминала, связанных с лазерными решётками. Это испытание требует идеальных таймингов движения.
12 — Газ в пол (Floor It)
Условия идеального прохождения:
-
-
- Доберитесь до целевой зоны.
- Уничтожьте все ящики.
- Завершите без получения урона.
-

Прорывайтесь мимо дронов, используя стазисную сеть (Stasis Net) для их оглушения. Ящики расстреливайте из Grip Gun на бегу. Сосредоточьтесь на укрытиях за углами.
13 — Дурная кровь (Bad Blood)
Условия идеального прохождения:
-
-
- Победите всех врагов.
- Убейте 4 врагов с помощью дружественного огня.
- Завершите за 100 секунд.
-
Используйте узлы замешательства (Confuse Nodes), чтобы заставить роботов атаковать друг друга. Громила (Crusher) идеально подходит для этого — его топот уничтожает более мелких ботов мгновенно.
14 — Гори, гори ясно (Burn, Burn, Burn)
Условия идеального прохождения:
-
-
- Победите всех врагов.
- Уничтожьте все ящики.
- Завершите за 60 секунд.
-

Демонстрация фотонного лазера. Луч не требует перезарядки, пока вы не прекратите огонь. Ящики появляются на разных уровнях высоты вместе с волнами врагов.
15 — Вершина (Summit)
Условия идеального прохождения:
-
-
- Доберитесь до целевой зоны.
- Соберите все пакеты данных.
- Завершите за 60 секунд.
-

Симулятор скалолазания. Важно: нажатие прыжка на зиплайне мгновенно сбрасывает вас. Пакеты данных спрятаны за поворотами, которые провоцируют вас бежать только вперёд — будьте внимательны.
16 — Взломай и разбей (Crack & Crash)
Условия идеального прохождения:
-
-
- Победите всех врагов.
- Завершите без получения урона.
- Завершите за 100 секунд.
-

Бой вокруг вращающегося лазера. Прячьтесь за лучом и комбинируйте липкие бомбы с хакерским узлом «Уязвимость» (Expose) для быстрого уничтожения Громил.
17 — Заряжай и кати (Lock and Roll)
Условия идеального прохождения:
-
-
- Победите всех врагов.
- Соберите все пакеты данных.
- Завершите за 80 секунд.
-

Используйте самонаводящуюся ракетницу. Пакеты данных парят между мелкими платформами. Выпускайте ракету сразу, как услышите звуковой сигнал захвата цели.
18 — Паническая суматоха (Panic Scramble)
Условия идеального прохождения:
-
-
- Доберитесь до целевой зоны.
- Взломайте все терминалы.
- Завершите за 50 секунд.
-

Движущиеся платформы прерывают процесс взлома. К трём финальным терминалам у выхода лучше подходить снизу для правильного угла камеры. Сохраняйте спокойствие.
19 — Поймай меня, если сможешь (Catch Me If You Can)
Условия идеального прохождения:
-
-
- Победите всех врагов.
- Завершите за 115 секунд.
- Завершите за 100 секунд.
-

Здесь охотятся на вас. Скрытных Криперов (Creepers) нужно выбивать из невидимости плотным огнём из фотонного лазера или импульсного карабина. Дроны-помощники отлично подсвечивают их местоположение.
20 — Эксперт: Проект «Пронзатель» (Expert Project Pierce)
Условия идеального прохождения:
-
-
- Победите всех врагов.
- Завершите за 70 секунд.
- Завершите за 55 секунд.
-

Усложнённая версия на движущейся платформе. В финале три Ходока окажутся на разных платформах — подождите момента, когда они выстроятся в одну линию, чтобы пробить всех одним выстрелом.
21 — Арена пулевого ада (Bullet Hell Arena)
Условия идеального прохождения:
-
-
- Победите всех врагов.
- Завершите без получения урона.
- Завершите за 80 секунд.
-

Используйте силовой барьер (Impact Barrier), чтобы блокировать шквал огня от продвинутых дронов. Используйте многоуровневые укрытия арены, чтобы разрывать линию видимости врагов.
22 — Рывок и уклонение (Dash and Dodge)
Условия идеального прохождения:
-
-
- Доберитесь до целевой зоны.
- Уничтожьте все ящики.
- Завершите за 40 секунд.
-

Три ящика можно найти сразу после первого прыжка: один под вами, два на парящих кубах. Четвёртый ждёт перед финальным зиплайном.
23 — Семейство Ходоков (Walker Family)
Условия идеального прохождения:
-
-
- Победите всех врагов.
- Нанесите урон, используя врагов.
- Завершите за 150 секунд.
-

Три волны ботов, включая Экзекутора. Используйте трюк со взломом медиков, чтобы выполнить бонусное условие. Выбирайте снаряжение быстро — время идёт с момента появления.
24 — Эксперт: Слесарь (Expert Locksmith)
Условия идеального прохождения:
-
-
- Доберитесь до целевой зоны.
- Завершите без неудачных взломов.
- Завершите за 45 секунд.
-

Вместо соединения узлов здесь нужно быстро вводить последовательности кнопок. Центральная платформа движется быстро, поэтому лучше сбросить попытку, чем ошибиться в коде.
25 — Эксперт: Красная вспышка (Expert Red Flash)
Условия идеального прохождения:
-
-
- Выживайте в течение 40 секунд.
- Соберите все пакеты данных.
- Завершите без получения урона.
-

Лазерная сетка постоянно поднимается и опускается. Совет: при нехватке топлива можно аккуратно приземлиться прямо между лазерами на верхушку платформы. Сначала обеспечьте безопасность, а за данными идите, когда путь чист.
26 — Нагрев и охлаждение (Heat Up, Cool Down)
Условия идеального прохождения:
-
-
- Победите всех врагов.
- Нанесите критический выстрел.
- Завершите за 90 секунд.
-

Бой 2 на 1 против бота с защитными дронами и EMP-бота. Генераторы кодов (Code Generators) снимают щиты мгновенно. Когда EMP-бот перегреется от вашего огня, нанесите критический удар в уязвимую точку.
27 — Снова и снова (Round and Round)
Условия идеального прохождения:
-
-
- Доберитесь до цели.
- Завершите без получения урона.
- Уничтожьте все ящики.
-

Спиральный подъём. Первый ящик виден за углом внутренней конструкции, второй — прямо над местом появления. Остальные спрятаны в нишах по пути наверх. Уклоняйтесь от скользящих лазеров, выбирая правильную позицию.
28 — Цепная атака (Chain Attack)
Условия идеального прохождения:
-
-
- Победите всех врагов.
- Не позволяйте врагам использовать антенны.
- Завершите за 150 секунд.
-
Комбинируйте хакерские мины, чтобы держать врагов в оглушении. Это критично для предотвращения вызова антенн в финальной волне с Экзекутором.
29 — Обвал (Cave-In)
Условия идеального прохождения:
-
-
- Победите всех врагов.
- Завершите без получения урона.
- Завершите за 130 секунд.
-

Бой в тесном пространстве. Используйте ударную пушку против первых волн, а для защиты от турелей в финале обязательно активируйте силовой щит. Взламывайте ракеты дронов, чтобы перенаправить урон.
30 — Стой или умри (Stand or Die)
Условия идеального прохождения:
-
-
- Доберитесь до целевой зоны.
- Завершите без получения урона.
- Завершите за 190 секунд.
-

Финальное испытание, объединяющее все навыки. Используйте мины с эффектами заморозки и нагрева для зачистки комнат. В зоне с зиплайном рассчитайте время пролёта через лазеры. В самом конце вас ждут четыре терминала со всеми мини-играми по взлому, которые вы встречали в игре — не паникуйте и действуйте чётко.


