Содержание
Что касается смертоносных противников, в MIO нет огромного количества боссов, которые заставят рвать на себе волосы от разочарования. Однако те, что соответствуют этому критерию, являются одними из самых сложных в истории жанра метроидвания. Один из таких примеров — дуэт боссов Sol и Vin.
Этот босс фактически был включён в качестве секретного в демоверсию игры. Однако способ добраться до него был немного изменён, что означает — придётся подождать чуть дольше, чтобы встретиться с ними.
Тем не менее, время на подготовку будет нелишним, так как это, безусловно, один из самых трудных боссов в игре. Ниже описано, как следует действовать, чтобы одолеть этот опасный дуэт.
Где найти Sol и Vin
Чтобы попасть в зону боссов Sol и Vin, необходимо иметь доступ в Мэрию Метрополиса (Metropolis City Hall). Там вы найдёте область с запертой дверью, а над ней — трещину в крыше, которая так и просит, чтобы её исследовали.
При этом обязательно нужно обладать способностью «Скитальцы» (Striders), так что не пытайтесь найти этих ребят, пока не получите данный навык.
Отсюда следуйте по скользкому и опасному пути, и в конечном итоге окажетесь по другую сторону вышеупомянутой запертой двери, что обеспечит короткий путь назад к боссу.
Затем поднимитесь на лифте во Дворец Внедрения (Embedding Palace). На самом верху вы ступите на арену к этой паре ассасинов.
Как подготовиться
Поскольку этот босс задуман как испытание для финала игры, проверяющее навыки до предела, рекомендуется иметь в арсенале как можно больше инструментов.
Во-первых, имейте как минимум 3 улучшения компонентов покрытия (Coating Component) и 3 расширения модификаторов (Modifier extensions).
Во-вторых, соберите хотя бы два улучшения «Щупальца Хранителя» (Keeper Tendrils) для постоянного бонуса к урону. Одно можно найти на ранних этапах в Обителях (Dwellings), а другое — в Променаде (Promenade).
В-третьих, настройте модификаторы так, чтобы максимально эффективно использовать заколку (Hairpin), так как этот навык жизненно важен в данном бою. Вот список рекомендуемых модов при наличии около 80 очков матрицы распределения (allocation matrix):
- Кинетический толчок (Kinetic Thrust)
- Дикая кошка (Wild Cat)
- Преобразование боли (Pain Conversion)
- Глючный след (Glitch Trail)
- Заточенная заколка (Sharpened Hairpin)
Комбинируйте их, пока не подберёте установку, подходящую под ваш стиль. «Кинетический толчок» и «Дикая кошка» нужны исключительно для нанесения большего урона при каждой возможности, но у остальных более специфические задачи.
«Глючный след» позволяет наносить урон, оставаясь в защите, а «Заточенная заколка» даёт возможность атаковать во время контратак. Они отлично работают в паре.
В качестве дешёвого дополнения за 5 очков «Преобразование боли» может стать спасением в последние мгновения боя, так как оно восполнит энергию, когда пол исчезнет, и даст шанс перегруппироваться.
Как победить Sol и Vin
Битва с Sol и Vin состоит из трёх чётких стадий, которые сменяются примерно на 66% и 33% здоровья. Разберём каждую стадию боя.
Первая фаза (Phase One)

Во время этой фазы ожидайте от босса следующие приёмы:
- Воздушный крест (Airborne Cross): каждый босс поднимается высоко влево и вправо, а затем выполняет пересекающийся удар в центре арены. Лучший способ избежать урона — вовремя сделать рывок в точке пересечения. Следите за белым мерцанием, чтобы рассчитать время уворота.
- Наземный крест (Ground Cross): похоже на предыдущий прием, но боссы движутся низко, а не размашисто. Лучшее противодействие — подпрыгнуть, зависнуть в воздухе, а затем приземлиться достаточно далеко слева или справа, чтобы нанести ответный удар.
- Спина к спине (Back To Back): при этой атаке боссы поднимаются высоко в центре арены и обрушиваются на две выступающие платформы за пределами центрального круга. Это отличная возможность для атаки, так как удар никогда не приходится на центр арены. Встаньте там и переходите в контрнаступление.
- Бросок и удар (Throw And Slash): один босс зависает в воздухе, а другой прицеливается и бросает оружие в землю. Затем он забирает оружие и наносит ещё один удар. Лучше всего зацепиться заколкой за парящего босса и зависнуть, пока происходит второй удар.
Ключ к прохождению этой фазы — не жадничать и ждать удара «Спина к спине», а также использовать моменты для атаки, когда оба врага стоят по разные стороны платформы и дразнят игрока.
Вторая фаза (Phase Two)
Вторая фаза начнётся, когда Sol и Vin решат избавиться от двух выступающих платформ по бокам от центрального круга, что сделает вашу безопасную зону ещё меньше. Вот новые приёмы для этой части боя.
- Обманный маневр (Fake Out): два босса будут быстро появляться и исчезать над головой, после чего нанесут размашистые атаки один за другим. Здесь важно терпеливо наблюдать и ждать, пока они прекратят финты. Как только заметите, что один из них завис дольше, чем на долю секунды, цепляйтесь за него заколкой и парите, пока выполняется остальная часть приёма. Этот обман может повториться от 3 до 5 раз.
- Обманный удар о землю (Fake Out Slam): то же самое, что и выше, но враги выполнят удар по центру вместо размашистой атаки.
- Обманный бросок и удар (Fake Out Throw & Slash): тот же приём из первой фазы, но с предварительными 3–5 обманными появлениями.
Главное в этой секции — не реагировать поспешно на их уловки. Ждите подходящего момента для использования заколки и следите за своим положением. Если вы окажетесь слишком далеко для зацепа, придётся адаптироваться на лету, что редко заканчивается хорошо.
Третья фаза (Phase Three)
Эта фаза отделяет новичков от ветеранов. В финальной стадии пол полностью исчезает с поля боя. Вам придётся использовать либо самих боссов, либо два узла для заколки (Hairpin nodes), чтобы восполнять энергию и оставаться в безопасности.
Набор приёмов остаётся более-менее прежним, с той лишь разницей, что зоны для отдыха больше нет.
По сути, это напоминает печально известное Испытание Глупца из Hollow Knight: нужно сохранять спокойствие и выбирать моменты, отчаянно пытаясь удержаться в воздухе.
Единственный совет для этой части — старайтесь всегда опускаться чуть ниже цели для зацепа, чтобы иметь возможность выстрелить собой вверх. Не стоит находиться в сантиметрах от земли, не оставляя себе права на ошибку.
Если удастся пережить этот последний этап, победа будет более чем заслуженной.
Награды за победу над Sol и Vin
Награда за победу над Sol и Vin двойная. Во-первых, вы получите доступ к контейнеру сразу за комнатой босса, где найдёте модификатор «Чёрная вдова» (Black Widow Mod).
Кроме того, если использовать «Скитальцев», чтобы забраться над комнатой босса, вы попадёте в область, где находится Печать Люры (Lura’s Seal). Эта печать позволит открыть запертую комнату на Станции Настройки (Tuning Station).

