Содержание
В игре Corsair Cove можно построить более 100 зданий. Соединительные строения предоставляют новые, более эффективные способы передвижения пиратов. Жильё обеспечивает укрытие, необходимое для поддержания высокого уровня счастья команды. Общественные здания оказывают важнейшие услуги, выполняя роль центров распределения ресурсов. Производства сырья собирают необработанные ресурсы и перерабатывают их в промежуточные материалы. Заведения с едой и напитками радуют пиратов, поставляя всё необходимое вроде рагу и выпивки. Корабельные мастерские создают уникальные предметы, требуемые для постройки самых мощных военных судов. Секция снаряжения производит как промежуточные ресурсы, так и материалы для содержания экипажа продвинутых кораблей. Оружейные здания поставляют материалы для обороны и некоторые ресурсы для содержания команды. Наконец, основные здания открываются через компас и дают множество уникальных эффектов.
ПРИМЕЧАНИЕ
В этом руководстве в некоторых случаях используются сокращения для 4 веток Принципов:
N = Известность (Notoriety)
E = Империя (Empire)
S = Мореплавание (Seafaring)
W = Богатство (Wealth)
Затем добавляется уровень (1-5). Например, разблокировка канатной дороги находится в разделе «Известность» на компасе в первом ряду. Это обозначается как N1. Выносливость мореплавателя, улучшающая базовые соединители, находится в разделе «Мореплавание» в третьем ряду, поэтому она указана как S3.
Когда открывается большинство зданий?
Стройте их сразу, как только появляется возможность! Основные здания (включая знамёна и жильё) привязаны к конкретным улучшениям на компасе. Что касается ресурсодобывающих и производственных построек, все они становятся доступны ровно тогда, когда в них возникает потребность, так что не переживайте о преждевременной разблокировке.
Сколько носильщиков требуется?
На назначайте по 1 носильщику на каждый ресурс для каждого соединения. Большинство соединений вмещают максимум 3 человек. Если зданию нужен 1 ресурс, добавьте 1 носильщика. Если поступают 2 ресурса из 2 разных источников, потребуются 4 носильщика. Дрейфующие автоматически распределяются на роли вроде новичков, носильщиков и мастеров.
Соединения
Вначале доступны лишь скромный соединитель и тропа по утёсу. Это базовые и наименее эффективные способы передвижения.
| Здание | Стоимость постройки | Кем открывается | Чем улучшается | Эффект |
|---|---|---|---|---|
| Соединитель | Нет | Нет | Выносливость мореплавателя (S3) | +4/8/12/16/20% к скорости. Простые тропы, мосты и лестницы. Дороги немного быстрее мостов и лестниц. |
| Тропа по утёсу | Нет | Нет | Выносливость мореплавателя (S3) | +4/8/12/16/20% к скорости. Тропы по утёсам аналогичны дорогам для скал, они немного быстрее мостов и лестниц. |
| Канатная дорога | 10 монет | Известность, уровень 1 | Канат боцмана (N3) | +4/8/12/16/20% к скорости и +8/16/24/32/40% к длине. Самый быстрый спуск. Примечание: пираты могут подниматься обратно, но делают это медленно. |
| Лифт | 50 монет | Империя, уровень 1 | Подъёмник боцмана (E3) | +4/8/12/16/20% к скорости и +16/32/48/64/80% к длине. Значительно увеличивает скорость передвижения, идеально подходит для отвесных скал. |
| Воздушный подъёмник | 300 монет | Богатство, уровень 1 | Королевская канатная дорога (W3) | +4/8/12/16/20% к скорости и +16/32/48/64/80% к длине. Значительно увеличивает скорость передвижения по любой местности. |
| Мачта | 20 монет | Мореплавание, уровень 1 | Нет | Мачта служит высокой стартовой точкой для другой инфраструктуры, например, для канатных дорог. |
Соединительные здания играют ключевую роль в создании эффективных цепочек поставок.
Жильё
Пиратам требуется место для проживания. Каждый лагерь должен иметь жилые постройки для поддержания уровня довольства. На ранних этапах стройте поля из палаток, а позже развивайте Принципы для открытия более эффективного жилья.
| Здание | Стоимость | Кем открывается | Вместимость |
|---|---|---|---|
| Палатка | 2 доски | Нет | 2 |
| Первоклассная хижина | 5 монет, 10 каменных блоков | Известность, уровень 2 | 12 |
| Кровавая хижина | 30 каменных блоков | Империя, уровень 2 | 8 |
| Солёная хижина | 10 досок, 15 канатов | Мореплавание, уровень 2 | 8 |
| Роскошная хижина | 12 монет | Богатство, уровень 2 | 12 |
| Первоклассный дом | 10 монет, 25 самана | Известность, уровень 4 | 25 |
| Кровавый дом | 30 самана | Империя, уровень 4 | 20 |
| Солёный дом | 30 канатов, 20 парусов | Мореплавание, уровень 4 | 20 |
| Роскошный дом | 25 монет | Богатство, уровень 4 | 25 |
Общественные здания
Общественные постройки включают пиратские лагеря, распределительные узлы (вроде камбуза, склада или цирюльника-хирурга), пирсы и пушечные башни.
| Здание | Стоимость | Персонал | Распределяет | Требования | Примечания |
|---|---|---|---|---|---|
| Пиратский лагерь | 30 досок | Нет | Нет | Нет | Служит центральным узлом. Все здания строите только в радиусе действия пиратского лагеря и подключайте к нему. Каждый пиратский лагерь также предоставляет 25 мест жилья. |
| Склад | 25 монет, 10 досок | 1 носильщик на соединение (макс. 5) | Нет | Нет | Собирает и хранит до 15 слотов ресурсов. Назначайте производственные здания, распределительные центры и другие склады для сбора. |
| Камбуз | 20 досок | 1 носильщик на соединение | Рагу, хлеб из маниоки, черепаший суп, жареная птица | Нет | Необходим для поддержания довольства новичков, скалливагов, вороньих глаз и мастеров. |
| Таверна | 15 досок | 1 носильщик на соединение | Выпивка, ром, вино | Нет | Необходима для поддержания довольства матросов, пикаронов, штурманов и мастеров. |
| Мелководный пирс | 30 досок | Нет | Нет | Слот для пирса | Требуется для постройки кораблей 1-3 уровней. Также хранит ресурсы, привезённые из событий Семь Морей. |
| Торговый пирс | 60 досок, 60 каменных блоков, 20 канатов, 500 монет | Нет | Нет | Мелководный пирс, разблокировка любого корабля 4 уровня | Улучшите пирс для постройки кораблей 4 и 5 уровней. |
| Глубоководный пирс | 120 досок, 90 каменных блоков, 60 самана, 500 монет, 100 серебра | Нет | Нет | Торговый пирс, разблокировка любого корабля 6 уровня | Улучшите пирс для постройки кораблей 6 уровня. |
| Снарядитель | 30 досок, 25 каменных блоков | 1 носильщик на соединение | Рабочая одежда, сапоги, роскошная одежда | Нет | Необходим для поддержания довольства вороньих глаз, бомбардиров и корсаров. |
| Цирюльник-хирург | 30 досок, 25 каменных блоков | 1 носильщик на соединение | Глазные повязки, лекарства, протезы | Нет | Необходим для поддержания довольства буканьеров, бомбардиров и ренегатов. |
| Рынок | 30 каменных блоков | 1 носильщик на соединение | Татуировочные чернила, табак, ювелирные изделия | Нет | Необходим для поддержания довольства штурманов, буканьеров и корсаров. |
| Поставщик экспедиций | 35 досок | 1 носильщик на соединение | Галеты, подзорные трубы | Нет | Необходим для поддержания довольства ренегатов и мародёров. |
| Арсенал | 50 каменных блоков | 1 носильщик на соединение | Сабли, пистолеты | Нет | Необходим для поддержания довольства мародёров и корсаров. |
| Малая пушечная башня | 50 каменных блоков | 1 новичок, 1 носильщик | Нет | Чёрный порох | Урон: 1. |
| Средняя пушечная башня | 70 каменных блоков, 20 самана | 1 новичок, 2 носильщика | Нет | Чёрный порох, пушечные ядра | Урон: 2. |
| Большая пушечная башня | 100 каменных блоков, 100 самана | 1 мастер, 2 носильщика | Нет | Чёрный порох, пушечные ядра | Урон: 3. |
Материалы

Здания материалов производят сырьё, необходимое для создания товаров и переработки в промежуточные ресурсы. Сюда входят строительные материалы для зданий и специальные ресурсы для постройки кораблей.
| Здание | Стоимость | Персонал | Вход/мин | Выход/мин | Требования | Улучшения |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Лесоруб | Нет | 2 новичка | Нет | 8 твёрдой древесины | Плодородная почва | Нет |
| Лесопилка | 10 твёрдой древесины | 2 новичка, 1 носильщик | 4 твёрдой древесины | 10 досок | Нет | Прогулка по доске (N1): +1/2/3/4/5 досок/мин. |
| Каменоломня | 25 досок | 2 новичка | Нет | 6 камней | Залежи камня | Рок-н-ролл (E1): +25/60/100% к ёмкости залежей. Прочное строительство (E3): +2/4/6/8/10 камней/мин. |
| Камнерезная мастерская | 12 досок | 2 новичка, 1 носильщик | 2 камня | 5 каменных блоков | Нет | Нет |
| Углевыжигательная печь | 30 досок | 2 новичка, 2 носильщика | 6 твёрдой древесины, 2 камня | 16 древесного угля | Нет | Растопка (W2): +1/2/3/4/5 древесного угля/мин. |
| Сборщик волокна | 25 досок | 4 новичка | Нет | 12 волокна | Лианы | Лёгко быть зелёным (W1): +25/60/100% к ёмкости залежей. Зелёная промывка (W2): +2/4/6/8/10 волокна/мин. |
| Ткач | 25 досок, 15 каменных блоков | 3 новичка, 2 носильщика | 4 волокна, 6 деревянных шильев | 8 ткани | Нет | Ткацкое дело (E3): +1/2/3/4/5 ткани/мин. |
| Ловец ракушек | 40 досок, 20 каменных блоков | 2 новичка | Нет | 8 ракушек | Залежи ракушек | Нет |
| Печь для обжига извести | 25 досок, 30 каменных блоков | 4 новичка | Нет | 8 извести | Залежи извести | Нет |
| Производство самана | 30 досок, 25 каменных блоков | 2 новичка, 2 носильщика | 4 извести, 4 ракушки | 4 самана | Нет | Нет |
| Железный рудник | 30 твёрдой древесины, 30 каменных блоков | 4 новичка | Нет | 12 железной руды | Залежи железа | Железная хватка (E3): +25/60/100% к ёмкости залежей. Железная воля (S3): +2/4/6/8/10 железной руды/мин. |
| Литейная железа | 30 твёрдой древесины, 40 каменных блоков | 4 новичка, 2 носильщика | 4 железной руды, 4 древесного угля | 8 чугуна | Нет | Нет |
| Сталелитейный завод | 40 каменных блоков | 6 мастеров, 2 носильщика | 8 железной руды, 12 древесного угля | 6 стали | Нет | Стальная решимость (E4): +1/2/3/4/5 стали/мин. |
| Медный рудник | 30 досок, 30 каменных блоков | 4 новичка | Нет | 12 медной руды | Залежи меди | Медное дно (W4): +1/2/3/4/5 медной руды/мин. |
| Кричный горн | 15 досок, 35 каменных блоков | 2 новичка, 2 носильщика | 4 медной руды, 8 древесного угля | 12 меди | Нет | Нет |
| Дегтярная печь | 25 досок | 2 новичка, 2 носильщика | 2 твёрдой древесины, 4 древесного угля | 8 дёгтя | Нет | Нет |
Еда
Пиратам необходимы еда, выпивка и жильё для поддержания высокого уровня счастья. Новичкам достаточно простой миски рагу, но более специализированные пираты вроде мастеров, вороньих глаз и ренегатов требуют изысканных блюд.
| Здание | Стоимость | Персонал | Вход/мин | Выход/мин | Требования | Улучшения |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Костёр | 10 досок | 2 новичка | Нет | 16 рагу | Нет | Пир у костра (N2): +3/6/9/12/15 рагу/мин. |
| Свиновод | 30 досок | 2 новичка | Нет | 4 свиньи | Плодородная земля | Нет |
| Гриль буканьера | 30 досок | 2 новичка, 1 носильщик | 2 свиньи | 35 рагу | Нет | Всплеск рагу (W3): +5/10/15/20/25 рагу/мин. |
| Рыбацкая хижина | 20 досок | 2 новичка | Нет | 16 рыбы | Залежи рыбы | Нет |
| Кухня рагу | 20 досок | 2 новичка, 2 носильщика | 8 рыбы, 4 воды | 55 рагу | Нет | Нет |
| Печь для маниоки | 30 досок, 25 каменных блоков | 1 новичок, 2 носильщика | 4 маниоки, 4 соли | 20 хлеба из маниоки | Нет | Нет |
| Солеварня | 25 досок, 30 каменных блоков | 4 новичка | Нет | 12 соли | Залежи соли | Белое золото (W3): +25/60/100% к ёмкости залежей. Щепотка соли (N3): +2/4/6/8/10 соли/мин. |
| Сборщик маниоки | 25 досок | 2 новичка | Нет | 4 маниоки | Плодородная земля | Нет |
| Травник | 30 досок | 2 новичка | Нет | 8 трав | Плодородная земля | Нет |
| Птицелов | 10 досок, 20 каменных блоков | 3 новичка | Нет | 6 птиц | Залежи птиц | Нет |
| Вертел | 25 досок, 25 каменных блоков | 1 новичок, 2 носильщика | 2 птицы, 4 травы | 30 жареных птиц | Нет | Нет |
| Ловец черепах | 20 досок, 25 самана | 2 новичка | Нет | 8 черепах | Залежи черепах | Нет |
| Кухня супов | 10 досок, 20 самана | 2 новичка, 2 носильщика | 4 черепахи, 4 воды | 15 черепашьих супов | Нет | Тайник панцирей (N3): +3/6/9/12/15 черепашьих супов/мин. |
| Печь для галет | 35 досок | 2 мастера, 2 носильщика | 12 пшеницы, 2 воды | 10 галет | Нет | Нет |
| Поставщик провизии | 30 досок, 500 монет | 1 мастер, 2 носильщика | 4 хлеба из маниоки, 4 травы | 10 галет | Известность, уровень 5 | Нет |
Напитки
Как и с едой, напитки начинаются с простых рецептов. По мере развития выполняйте более сложные заказы на ром или даже устраивайте набеги за вином.
| Здание | Стоимость | Персонал | Вход/мин | Выход/мин | Требования | Улучшения |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Самогонный аппарат | 5 досок | 2 новичка | Нет | 12 выпивки | Нет | Самогонщик (S2): +2/4/6/8/10 выпивки/мин. |
| Ананасовая роща | 30 досок | 1 новичок | Нет | 8 ананасов | Плодородная земля | Нет |
| Пресс для сидра | 30 досок | 2 новичка, 1 носильщик | 8 ананасов | 24 выпивки | Нет | Всплеск сидра (E3): +4/8/12/16/20 выпивки/мин. |
| Цистерна | 20 досок | 3 новичка | Нет | 12 воды | Источник пресной воды | Оставайтесь гидратированными (N3): +1/2/3/4/5 воды/мин. |
| Сборщик яиц | 20 досок | 2 новичка | Нет | 8 яиц | Залежи яиц | Нет |
| Пивоварня | 20 досок | 2 новичка, 2 носильщика | 4 яйца, 4 воды | 36 выпивки | Нет | Феерия выпивки (N4): +6/12/18/24/30 выпивки/мин. |
| Ферма сахарного тростника | 30 досок | 1 новичок | Нет | 4 сахарного тростника | Плодородная земля | Нет |
| Бондарня | 30 досок | 2 новичка, 1 носильщик | 4 твёрдой древесины | 12 бочек | Нет | Нет |
| Винокурня | 30 досок | 2 новичка, 2 носильщика | 4 сахарного тростника, 4 бочки | 20 рома | Нет | Нет |
Корабли
Корабли высоких уровней требуют уникальных ресурсов — от простых каната и парусов до экзотических резных фигур, пекла и серебряных нитей.
| Здание | Стоимость | Персонал | Вход/мин | Выход/мин | Требования | Улучшения |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Канатная мастерская | 25 досок | 2 новичка | 4 волокна | 6 каната | Нет | Нет |
| Парусная мастерская | 30 досок, 20 каменных блоков | 5 новичков, 1 носильщик | 8 ткани | 4 паруса | Нет | Ловля ветра (S1): +1/2/3/4/5 парусов/мин. |
| Смоловарня | 20 досок, 20 каменных блоков | 2 мастера, 2 носильщика | 4 дёгтя, 8 бочек | 12 пекла | Нет | Нет |
| Флажная мастерская | 30 досок | 2 мастера, 2 носильщика | 6 ткани, 4 красящих пигмента | 10 Весёлых Роджеров | Нет | Лучший флажник (N5): +3/6/9/12/15 флагов/мин. |
| Цепная кузница | 30 досок, 20 каменных блоков | 2 мастера, 2 носильщика | 4 стали, 8 инструментов | 5 цепей | Нет | Лучший кузнец цепей (W5): +1/2/3/4/5 цепей/мин. |
| Резчик носовых фигур | 25 досок, 15 каменных блоков | 2 мастера, 2 носильщика | 8 твёрдой древесины, 8 красящих пигментов | 2 носовые фигуры | Нет | Нет |
| Инструментальная мастерская | 25 досок, 30 каменных блоков | 4 мастера, 2 носильщика | 4 чугуна, 4 камня | 8 инструментов | Нет | Подходящий инструмент (S4): +1/2/3/4/5 инструментов/мин. |
| Молотовая мельница | 15 досок, 30 каменных блоков | 2 мастера, 1 носильщик | 6 меди | 10 креплений | Нет | Нет |
| Серебряная мастерская | 30 каменных блоков, 25 самана | 2 мастера, 2 носильщика | 14 серебра, 4 инструмента | 2 серебряные нити | Нет | Нет |
| Главный корабельный мастер | 30 досок, 30 каменных блоков, 500 монет | 2 мастера, 2 носильщика | 2 стали, 6 твёрдой древесины | 2 серебряные нити | Мореплавание, уровень 5 | Нет |
| Ворвань-котёл | 20 каменных блоков, 15 самана | 2 новичка, 1 носильщик | 2 китового жира | 14 китового жира (масла) | Нет | Нет |
| Фонарная мастерская | 30 каменных блоков, 30 самана | 1 мастер, 2 носильщика | 8 меди, 10 китового жира (масла) | 5 медных ламп | Нет | Нет |
| Медная мастерская | 35 досок, 20 каменных блоков, 500 монет | 2 мастера, 2 носильщика | 8 меди, 8 твёрдой древесины | 5 медных ламп | Богатство, уровень 5 | Нет |
Изучите руководство по кораблям и пиратам, чтобы узнать больше о каждом судне и сборе его экипажа.
Снаряжение
Снаряжение включает различные ресурсы содержания, необходимые для комплектования экипажа. Начиная с судов 3 уровня, каждый новый корабль требует всё более продвинутой экипировки.
| Здание | Стоимость | Персонал | Вход/мин | Выход/мин | Требования | Улучшения |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Деревообрабатывающая мастерская | 25 досок, 15 каменных блоков | 1 новичок, 1 носильщик | 2 твёрдой древесины | 6 деревянных шильев | Нет | Нет |
| Кожевенный завод | 25 досок, 25 каменных блоков | 1 новичок, 2 носильщика | 2 свиньи, 4 соли | 12 кожи | Нет | Бешеный кожаный (W3): +1/2/3/4/5 кожи/мин. |
| Швейная лавка | 30 досок, 30 каменных блоков | 4 новичка, 2 носильщика | 2 ткани, 12 кожи | 15 рабочей одежды | Нет | Нет |
| Сапожник | 25 досок, 25 каменных блоков | 2 новичка, 2 носильщика | 6 кожи, 2 деревянных шила | 20 сапог | Нет | Лучше экипированы (S3): +3/6/9/12/15 сапог/мин. |
| Сборщик кошенили | 30 каменных блоков | 2 новичка | Нет | 8 кошенили | Плодородная земля | Нет |
| Красильня | 30 досок, 25 каменных блоков | 2 новичка, 2 носильщика | 4 кошенили, 2 извести | 8 красителей | Нет | Поднять цвета (S3): +2/4/6/8/10 красителей/мин. |
| Чернильня | 30 досок, 25 каменных блоков | 2 мастера, 2 носильщика | 2 красителя, 2 воды | 15 татуировочных чернил | Нет | Нет |
| Протезная мастерская | 30 досок, 25 каменных блоков | 2 мастера, 2 носильщика | 4 твёрдой древесины, 2 стали | 10 протезов | Нет | Нет |
| Мастерская глазных повязок | 25 досок, 25 каменных блоков | 1 мастер, 2 носильщика | 2 кожи, 2 волокна | 15 глазных повязок | Нет | Нет |
| Аптека | 20 досок, 35 каменных блоков | 2 новичка, 2 носильщика | 8 трав, 6 воды | 15 лекарств | Нет | Травяной подъём (S2): +2/4/6/8/10 лекарств/мин. |
| Ныряльщик за жемчугом | 25 досок, 25 самана | 4 новичка | Нет | 12 жемчужин | Залежи жемчуга | Жемчужина мудрости (S4): +25/60/100% к ёмкости залежей. Перламутр (N5): +2/4/6/8/10 жемчужин/мин. |
| Ювелир | 40 каменных блоков, 30 самана | 1 мастер, 2 носильщика | 4 жемчужины, 4 инструмента | 5 ювелирных изделий | Нет | Лучший ювелир (W5): +1/2/3/4/5 ювелирных изделий/мин. |
| Портной-мастер | 30 досок, 30 самана | 2 мастера, 2 носильщика | 4 ткани, 2 жемчужины | 5 роскошных одежд | Нет | Лучший портной (S5): +1/2/3/4/5 роскошных одежд/мин. |
| Мастерская подзорных труб | 25 досок, 20 каменных блоков | 2 мастера, 2 носильщика | 8 линз, 4 кожи | 10 подзорных труб | Нет | Нет |
| Ремонтник | 30 досок, 20 каменных блоков, 500 монет | 2 мастера, 2 носильщика | 2 инструмента, 2 извести | 10 подзорных труб | Империя, уровень 5 | Нет |
Оружие
Производители оружия создают пушки и боеприпасы, необходимые для защиты пиратского убежища и вооружения корсаров для грабежа королевских судов и торговцев.
| Здание | Стоимость | Персонал | Вход/мин | Выход/мин | Требования | Улучшения |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Сборщик гуано | 30 досок | 2 новичка | Нет | 12 гуано | Залежи гуано | Птичьи бомбы (W3): +25/60/100% к ёмкости залежей. |
| Пороховая мельница | 25 досок, 25 каменных блоков | 2 новичка, 2 носильщика | 6 гуано, 2 древесного угля | 10 чёрного пороха | Нет | Пороховая обезьяна (E2): +2/4/6/8/10 чёрного пороха/мин. |
| Свинцовый рудник | 40 досок, 20 каменных блоков | 4 новичка | Нет | 8 свинцовой руды | Залежи свинца | Захоронить свинец (E4): +25/60/100% к ёмкости залежей. Личный пример (N4): +1/2/3/4/5 свинцовой руды/мин. |
| Свинцово-плавильный завод | 25 досок, 45 каменных блоков | 2 новичка, 2 носильщика | 4 свинцовой руды, 4 древесного угля | 4 свинца | Нет | Нет |
| Свинцовая мастерская | 20 досок, 45 каменных блоков | 2 новичка, 1 носильщик | 4 свинца | 12 пушечных ядер | Нет | Нет |
| Пушечный завод | 25 досок, 50 каменных блоков | 4 мастера, 2 носильщика | 8 чугуна, 4 пушечных ядра | 4 корабельных орудия | Нет | Лучший пушечный завод (S5): +1/2/3/4/5 корабельных орудий/мин. |
| Дроболитейная башня | 40 каменных блоков, 20 самана | 1 новичок, 2 носильщика | 2 свинца, 4 меди | 20 дроби | Нет | Нет |
| Пистолетная мастерская | 25 каменных блоков, 25 самана | 2 мастера, 2 носильщика | 2 стали, 10 дроби | 5 пистолетов | Нет | Лучший пистолетчик (E5): +1/2/3/4/5 пистолетов/мин. |
| Оружейная кузница | 20 досок, 50 каменных блоков | 2 мастера, 2 носильщика | 4 стали, 4 камня | 10 сабель | Нет | Лучший оружейник (E5): +2/4/6/8/10 сабель/мин. |
Основные здания
Выполняйте Деяния и Амбиции для получения очков Принципов, распределяемых на компасе. Эти мощные постройки дают уникальные эффекты: от повышения максимальной сплочённости и торговли товарами до воскрешения павших членов экипажа.
| Здание | Стоимость | Кем открывается | Эффект |
|---|---|---|---|
| Торговый пост | 100 монет, 50 досок | Богатство, уровень 1 | Накапливайте ресурсы на торговом посту для продажи за монеты. |
| Игорный дом | 100 монет, 100 досок | Известность, уровень 1 | Каждый игорный дом ускоряет работу всех производителей в радиусе пиратского лагеря на 1 час. Размер усиления зависит от броска кубика (максимум до 30%). Бросок стоит 120 монет. |
| Док спасателей | 100 монет, 50 досок | Империя, уровень 1 | Каждый док спасателей снижает стоимость постройки и ремонта кораблей на 20% (эффект перемножается: 1 = 80%, 2 = 64%, 3 = 51%). |
| Воронье гнездо | 100 монет, 50 досок | Мореплавание, уровень 1 | Каждое воронье гнездо приносит 20 монет за каждое событие открытия. |
| Кровавое, Первоклассное, Солёное, Роскошное знамя | 10 монет | E2, N2, S2, W2 | Каждое знамя увеличивает лимит сплочённости на 4. |
| Гильдия охотников за головами | 200 монет, 75 каменных блоков, 25 парусов | Богатство, уровень 2 | Нанимайте наёмников для обмена монет на товары из набегов (обычно в соотношении 50:200). |
| Кабаре | 200 монет, 75 досок | Известность, уровень 2 | Каждое кабаре приносит 10 монет при каждом рекрутировании новых дрейфующих. |
| Статуя | 200 монет, 75 каменных блоков | Известность, уровень 2 | Каждая статуя даёт 3 дополнительных дрейфующих при прибытии корабля с новобранцами. |
| Гильдия наёмников | 200 монет, 75 каменных блоков, 25 парусов | Империя, уровень 2 | Каждая гильдия наёмников усиливает все защитные башни в радиусе пиратского лагеря на 1. |
| Виселица | 25 монет, 15 канатов | Империя, уровень 2 | Каждая виселица даёт 5 сплочённости за заточение дрейфующего в клетку в качестве козла отпущения. Снесите виселицу, чтобы освободить несчастного, но учтите: сплочённость снова упадёт! |
| Святилище моря | 200 монет, 75 каменных блоков, 15 канатов | Мореплавание, уровень 2 | После завершения события корабль получает бафф «Морские ноги», улучшающий одну случайную характеристику. Бафф теряется при возвращении на пирс. Заплатите 300 монет для применения баффа ко всем кораблям. |
| Ростовщик | 500 монет, 75 каменных блоков, 15 канатов | Богатство, уровень 3 | Получите монеты мгновенно, возвращайте их по частям с небольшой переплатой. Не рискуйте навлечь гнев ростовщика просрочкой платежа. |
| Колодец | 500 монет, 75 каменных блоков | Богатство, уровень 3 | Каждый колодец снижает негативные эффекты у пиратов на острове (болезни, жара, задержки). Глобальное снижение негативных эффектов: -25%. |
| Гильдия артистов | 500 монет, 75 каменных блоков, 15 канатов | Известность, уровень 3 | Увеличивает производственный бафф «Все на палубу» в радиусе пиратского лагеря с 50 до 80%. Это не потребляет дополнительных ресурсов. |
| Восходящее солнце | 500 монет, 75 каменных блоков, 15 канатов | Известность, уровень 3 | Давайте монеты куртизанкам и отправляйте их завлекать дрейфующих в свои ряды. |
| Гнездо шпионов | 500 монет, 50 досок, 15 канатов | Империя, уровень 3 | Наличие гнезда шпионов в стандартном радиусе пиратского лагеря расширяет этот радиус (лимит: 1 на лагерь). |
| Гильдия корабелов | 500 монет, 75 каменных блоков, 15 канатов | Мореплавание, уровень 3 | Каждая гильдия корабелов снижает стоимость постройки и ремонта кораблей на 50% (эффект перемножается: 50%, 25%, 12.5%). |
| Картограф | 500 монет, 75 каменных блоков | Мореплавание, уровень 3 | Картограф позволяет открывать регионы за 50 монет. Эти открытия не активируют эффекты вороньего гнезда. Открывайте только те регионы, которые ранее уже исследовались кораблём. Каждый картограф увеличивает скорость передвижения кораблей на +5% (максимум 100%). |
| Великий рынок | 500 монет, 75 самана, 150 серебра | Богатство, уровень 4 | Обменивайте монеты на ресурсы содержания (еда, напитки, одежда). Шаг обмена: 50 монет, соотношение варьируется от 40 до 400. |
| Хижина вуду | 500 монет, 150 досок, 15 канатов | Известность, уровень 4 | Позволяет капитану проклясть кубики противника в событии Семь Морей, чтобы у того выпадали только единицы. |
| Корсарская кухня | 500 монет, 75 каменных блоков, 25 парусов | Известность, уровень 4 | Каждая корсарская кухня ускоряет производство рагу, хлеба из маниоки, галет, черепашьего супа, жареной птицы, выпивки и рома в радиусе пиратского лагеря. |
| Арена драчунов | 500 монет, 75 каменных блоков, 25 парусов | Империя, уровень 4 | Устраивайте бойцовские состязания в котле хаоса и славы для добычи монет из кошельков кровожадной толпы (теряйте дрейфующих, получайте монеты). |
| Квартирмейстер | 500 монет, 75 каменных блоков, 150 серебра | Мореплавание, уровень 4 | Накапливайте ресурсы и делите их как добычу между пиратами для повышения сплочённости. Также получайте 1 сплочённость за каждое событие открытия. |
| Золотой дворец | 2 000 монет, 200 самана, 500 серебра | Богатство, уровень 5 | Все залежи ресурсов на острове получают неограниченную ёмкость и больше не истощаются. |
| Океанский колизей | 2 000 монет, 200 самана, 500 серебра | Известность, уровень 5 | Воскрешает экипаж, погибший во время событий Семь Морей, пока корабль остаётся цел (корабль больше не теряется при поражении экипажа). |
| Военная крепость | 100 каменных блоков, 100 самана, 1 000 монет | Империя, уровень 5 | Нерушимое оборонительное сооружение, уничтожающее всех нападающих (Урон: 6). |
| Великий маяк | 2 000 монет, 200 самана, 500 серебра | Мореплавание, уровень 5 | Снижает затраты на содержание экипажа на 50% во всех пиратских лагерях (эффект не суммируется). |







