Когда вы доберётесь до станции PIT, подплывите к двери и заплывите внутрь. Нажмите зелёную кнопку в туннеле, чтобы слить воду. После этого дверь впереди разблокируется и позволит войти.

Нажмите зелёную кнопку в туннеле

При входе электричество будет отключено. Пройдите прямо по коридору в главный зал управления. Осмотрите панели управления перед большими экранами. Обратите внимание на экран со словом «Warning». Нужно понять, как восстановить питание.

Обратите внимание на экран со словом Warning

Продолжение после рекламы

Спуститесь по любой лестнице — левой или правой, они ведут в одно место. Внизу можно изучить странное вещество, растущее на стене (похожее на то, что мы видели в доме Мэй). Затем посмотрите на дверной проём слева. Здесь растёт другой вид растения. Соберите это растение — оно даст стимулятор, восстанавливающий энергию.

Соберите это растение

После сбора стимулятора дверь за ним разблокируется. Пройдите через неё и двигайтесь дальше в модуль машинного оборудования. В этой комнате находятся два гнезда для водородных баллонов, которые питают станцию. В них нужно установить два полных баллона с водородом.

Осмотрите левое гнездо и вытащите из него баллон. В нём есть водород, но он повреждён. Тем не менее можно проанализировать баллон, а затем использовать сонар, чтобы отследить другие полные баллоны с водородом в округе.

При сканировании вы увидите контейнер с полными баллонами на задних полках. Возьмите два из них и установите в гнёзда. Затем посмотрите на машину между двумя гнёздами и потяните рычаг.

CORRUPTION: Это первый раз, когда мы получим немного искажения, и избежать его на этот раз невозможно. Однако в дальнейшем мы сможем выбирать путь — удаляться от него или приближаться.

Выйдите из модуля машинного оборудования и вернитесь в зал управления (придётся присесть и пролезть под упавшей панелью). Поднимитесь наверх и нажмите зелёную кнопку на компьютерных консолях перед экранами.

Поднимитесь наверх и нажмите зелёную кнопку

Let there be light Achievement: Восстановите питание станции PIT — достижение выдаётся за установку двух полных баллонов с водородом в модуле машинного оборудования и нажатие зелёной кнопки питания на консоли в главе The Excavation.

Продолжение после рекламы

После видео нужно подождать, пока система полностью перезагрузится. Пока идёт перезагрузка, отвернитесь от экранов и пройдите через дверь справа. Пройдите по этому коридору и осмотрите красные якоря на полке. Затем выйдите через дверь справа от полки (придётся нажать зелёную кнопку в туннеле, чтобы снять давление) — вы попадёте на место раскопок.

Подплывите вниз к отверстию в грунте — вы окажетесь у входа в лабиринт. Изучите тотем и табличку рядом с ним.

Изучите тотем и табличку рядом с ним

EVOLUTION TABLET: Когда вы впервые входите в лабиринт, посмотрите влево от пьедестала тотема в туннель, где на стене растёт стимулятор. На полу в центре этого туннеля лежит светящаяся табличка.

На полу в центре этого туннеля лежит светящаяся табличка

Существует два разных способа пройти через лабиринт. Однако перед тем, как выбрать любой из путей, найдите туннель от входа в лабиринт с верёвочной страховкой и следуйте по нему (можно также использовать частоту сонара для меди). Вы найдёте оборванный трос. Продолжайте двигаться вперёд по туннелю со стимулятором и обнаружите табличку на полу.

Продолжайте двигаться вперёд по туннелю

После изучения этой таблички следуйте по любому туннелю, пока не вернётесь обратно к внешней части места раскопок. В меню Хранилища появится новая дедукция:

  • Как команде Марша удалось пройти через лабиринт?
  • Выход из лабиринта

Теперь можно вернуться на станцию, где перезагрузка уже завершена, и решить, по какому пути идти через лабиринт.

  • Путь искажения
  • Путь без искажения

Путь искажения

На этом пути мы разберёмся, как пройти через лабиринт с помощью странного тотема у входа. Согласно табличке, найденной в туннеле, на тотеме не хватает артефакта, который ставится сверху. Когда его установят, он покажет дорогу. Больше информации можно найти в научном модуле, упомянутом на табличке рядом с тотемом.

Сначала вернитесь в зал управления и осмотрите все включённые мониторы, чтобы собрать информацию:

  • Сектора станции PIT
  • Список экипажа
  • Журналы станции PIT
  • Камера захвата движения

После изучения журналов станции PIT в меню Хранилища появится новая дедукция.

После изучения журналов станции PIT в меню Хранилища появится новая дедукция

  • Куда направилось неопознанное существо, обнаруженное в журналах станции?
  • Камера захвата движения: Изображение 3

Отвернитесь от мониторов и пройдите через открытый дверной проём слева. Продолжайте двигаться по коридору до второй двери справа и откройте её, чтобы попасть в следующий коридор.

Посмотрите налево и проанализируйте царапины на стене — вы получите новую частоту сонара: альфа-кератин.

Посмотрите налево и проанализируйте царапины на стене

Пройдите мимо медицинского модуля и двигайтесь прямо к модулю передачи. Двери заблокированы, поэтому поверните направо и дойдите до лестницы. Поднимитесь на второй уровень. Наверху поверните налево — прямо впереди будет научный модуль, зайдите внутрь.

Продолжение после рекламы

Наверху поверните налево

Внутри осмотрите стеклянную витрину с двумя частями артефакта. Чтобы их достать, нужна карточка-ключ для разблокировки витрины. Посмотрите на стол слева от витрины — рядом с компьютером лежит карточка-ключ. Проанализируйте её, чтобы получить новую частоту сонара.

Рядом с компьютером лежит карточка ключ

Нам нужна карточка Анастасии, чтобы открыть витрину — эта не подходит. Однако с помощью новой частоты сонара можно отследить другие карточки в округе. При сканировании вы увидите две дополнительные карточки за ближайшим углом в жилых помещениях экипажа.

Первая находится в первой комнате слева. Зайдите внутрь и осмотрите карточку на столе слева — она принадлежит Шону Фостеру. Теперь пройдите во вторую комнату слева. Это точно комната Анастасии, поэтому снова используйте сонар, чтобы обнаружить карточку. Откройте ящик в шкафу — карточка застряла внутри.

Перед уходом из комнаты посмотрите также на рисунок на столе — это полностью собранный артефакт. Его можно использовать как образец.

Вернитесь в научный модуль, используйте карточку, чтобы открыть витрину, и заберите два фрагмента.

У нас пока только две части артефакта. Чтобы понять, где взять остальные, вернитесь в зал управления и пройдите через другую дверь обратно к входу, через который мы впервые попали на станцию. Перед самым выходом вы найдёте открытую дверь — блок связи. Осмотрите компьютер внутри.

Согласно сообщению, части артефакта хранились на станции (те, что у нас уже есть), а одна осталась в лабиринте.

Согласно сообщению части артефакта хранились на станции

Откройте меню Хранилища и завершите дедукцию:

  • Где находится последний фрагмент артефакта?

Вернитесь в лабиринт и отфильтруйте сонар на частоты: внепространственный сок и астральный камень. Используйте сонар в лабиринте, чтобы обнаружить последний фрагмент артефакта. Вы найдёте тело, плавающее в туннеле. Артефакт лежит чуть правее тела, спрятанный в небольшой расщелине.

Перед возвращением посмотрите на страховочный трос, который уходит в другой туннель. Следуйте по нему вверх, чтобы попасть в исследовательский лагерь. Здесь можно найти дополнительные улики и предмет эволюции.

Продолжение после рекламы

EVOLUTION TABLET (Capacity): В том месте, где вы нашли последний фрагмент артефакта, следуйте по страховочному тросу вверх до исследовательского лагеря. Рядом с палаткой справа вы найдёте плавающий глиф.

Рядом с палаткой справа вы найдёте плавающий глиф

Теперь вернитесь к тотему и соберите артефакт сверху. Используйте рисунок из комнаты Анастасии в качестве ориентира.

Используйте рисунок из комнаты Анастасии в качестве ориентира

Когда вы это сделаете, появится путь, который точно покажет, как пройти через лабиринт. После прохождения запустится короткий ролик и произойдёт переход в следующую главу — при этом вы получите ещё немного искажения.

The Excavation Achievement: Пересеките лабиринт — достижение выдаётся за прохождение лабиринта с помощью тотема или без него в главе The Excavation.

Путь без искажения

На этом пути мы попробуем пройти лабиринт без использования тотема у входа. Хотя этот путь может оказаться сложнее, он безопаснее, чем поиски артефакта, который, по слухам, принёс экипажу много бед.

Сначала вернитесь в зал управления и осмотрите все включённые мониторы, чтобы собрать информацию:

  • Сектора станции PIT
  • Список экипажа
  • Журналы станции PIT
  • Камера захвата движения

В зале управления отвернитесь от мониторов и пройдите через открытый дверной проём слева. Вы увидите дверь справа, которая теперь разблокирована и помечена «Crew Quarters».

В жилых помещениях экипажа осмотрите планшет на столе и монитор компьютера. Сразу слева от них в открытом ящике лежит блокнот:

Продолжение после рекламы
  • Влияние артефакта
  • Дневник Марша
  • Заметки Марша

Дверь

Теперь вернитесь в коридор и пройдите через следующую дверь справа. В этом коридоре зайдите в первую дверь слева — медицинский модуль. Осмотрите компьютер и планшет на столе справа. Также можно изучить тело, застрявшее в массе. Вы получите новую дедукцию:

  • Каковы предполагаемые эффекты артефакта на экипаж?
  • Влияние артефакта

Осмотрите компьютер и планшет на столе справа

После соединения этих улик становится ясно, что артефакт, используемый на тотеме, вызывал сильное психическое напряжение у экипажа. Чтобы избежать той же участи, можно попробовать пройти без него.

Выйдите из медицинского модуля и продолжайте двигаться по коридору влево. Прямо впереди будет модуль передачи, но двери заблокированы. Вместо этого поверните направо. Вы окажетесь с другой стороны сломанной двери, которую можно открыть как shortcut обратно в предыдущий коридор.

Поднимитесь по лестнице на второй уровень. Наверху поверните налево и двигайтесь прямо к научному модулю.

Двигайтесь прямо к научному модулю

В научном модуле посмотрите на стойку слева. Вы найдёте образец гибридной слизи и блокнот с описанием экспериментов с ней. Согласно заметкам исследователя, слизь может помочь отследить путь через лабиринт, но нужен лучший образец.

Пройдите к стеллажам хранения в правой части комнаты и осмотрите компьютер — там сообщение о дополнительных образцах слизи, хранящихся в модуле передачи.

Снова спуститесь по лестнице на первый этаж и найдите комнату модуля передачи. Двери заблокированы, потому что помещение плохо сливается. Вернитесь в зал управления и посмотрите на трубы на стене — труба модуля передачи подсвечена красным.

Продолжение после рекламы

Осмотрите компьютер — вы получите новую дедукцию. Проанализируйте трубу и увидите, что она сделана из титана. Вы получите новую частоту сонара.

Проанализируйте трубу

Используйте частоту титана, чтобы отследить трубы на потолке. Они приведут вас в модуль хранения. Внутри осмотрите заблокированную трубу на столе. Теперь можно решить дедукцию:

  • Почему модуль передачи не сливается?
  • Попытка прочистить трубу

Посмотрите справа от заблокированной трубы на полки в комнате хранения и соберите все запасные титановые трубы.

С этими запасными трубами можно найти заблокированные участки и заменить их. Для этого используйте частоту сонара, чтобы обнаружить все титановые трубы на потолке — те, с которыми можно взаимодействовать, отмечены чёрной линией. Осмотрите трубу, поверните её, чтобы проверить, заблокирована ли она, и при необходимости замените на новую.

Осмотрите трубу

После замены всех заблокированных труб вернитесь в зал управления и откройте компьютер системы слива. Нажмите зелёную кнопку спереди, чтобы запустить процесс слива.

Нажмите зелёную кнопку спереди

Когда процесс завершится, вернитесь в модуль передачи — теперь можно войти. Нам нужен образец слизи. Чтобы найти его, открывайте ящики вокруг.

EVOLUTION TABLET: После получения доступа к модулю передачи на станции PIT посмотрите в ящик перед одной из капсул — он стоит прямо рядом с красной подсвеченной кнопкой. Внутри лежит табличка.

Продолжение после рекламы

Внутри лежит табличка

Ящик с образцом находится в левой части комнаты, сразу справа от стимулятора, растущего на стене. Проанализируйте его, чтобы получить новую частоту сонара.

Ящик с образцом находится в левой части комнаты

Теперь, когда у нас есть эта частота, вернитесь в лабиринт и используйте сонар, чтобы отследить путь существа. Следуя по этому пути, можно пройти лабиринт без зацикливания.

Вы попадёте в туннель с сильным водным течением, которое будет отбрасывать вас назад. Чтобы пройти, точно следуйте по следам. Плывите прямо над отпечатками ног — так вы сможете преодолеть туннель, не давая течению сбить вас.

Плывите прямо над отпечатками ног

После преодоления водного течения запустится ролик, который перенесёт вас в следующую главу и очистит часть накопленного искажения.

Against the tide Achievement: Пересеките лабиринт, не собирая проклятый тотем — достижение выдаётся за прохождение лабиринта без использования тотема в главе The Excavation (с помощью частоты сонара гибридной слизи).

Рейтинг: 4.8 / 5. Оценок: 466

Продолжение после рекламы

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.