Содержание
Control Resonant наполнена всевозможными изуродованными и искалеченными чудовищами, которые хотят отправить вас в мир иной. Большинство из них представлены Сытью или покрытыми плесенью противниками, однако иногда вам будут встречаться и другие сущности, выступающие в роли главных боссов игры.
Одна из них — Танцор, резонантный босс, который поначалу кажется не слишком опасным. Однако сражение с ней может оказаться довольно сложным, поскольку оно состоит из двух фаз, а во второй половине боя она становится значительно сильнее. Если у вас не получается победить Танцора, ниже рассказывается, как одолеть этого босса и какую награду вы получите.
Как победить Танцора-резонанта
Первая фаза
Перед началом этого сражения рекомендуется иметь как минимум 30 единиц силы Аберранта, а также вложить очки в навыки, которые повышают ваш урон после успешного идеального уклонения. Кроме того, вторичное оружие «Бур» отлично подходит для этого боя, если немного его улучшить, поскольку оно может накладывать эффект ослабления, позволяющий наносить боссу больше урона.
Когда вы войдёте в театр, босс будет сидеть в центре сцены. Она не станет атаковать вас, пока вы не ударите её первым, поэтому нанесите удар, чтобы начать бой. В начале первой фазы у неё будет только один приём — вращающаяся атака дубинками. Она может выполнять её как стоя на месте, так и скользя по земле в вашу сторону. От этой атаки легко уклониться, двигаясь влево или вправо, после чего Танцор на пару секунд остановится.

Сосредоточьтесь на безопасной игре и атакуйте её каждый раз после завершения вращения. Когда она потеряет треть здоровья, Танцор добавит новый приём, при котором выставляет дубинки перед собой. После него могут последовать ещё два удара, поэтому будьте готовы уклониться от них, когда Танцор выполняет выпад.
В целом эта фаза сводится к уклонению от небольшого набора атак и нанесению ударов, когда Танцор открыта. Здесь крайне важно играть осторожно, чтобы сохранить здоровье для следующей фазы. При переходе во вторую фазу Танцор полностью восстановит здоровье и станет немного выносливее.
Вторая фаза

Здесь всё становится серьёзнее. В самом начале боя Танцор подпрыгнет в воздух и бросит в вас два трупа. Будьте готовы уклониться от них, поскольку они наносят довольно много урона, но избежать попадания можно, пробежав по краю арены или совершив рывок непосредственно перед попаданием.
Танцор также выполняет удар ногой по земле с уроном по площади, когда вы приближаетесь. Этот приём выполняется быстро, и она агрессивно использует его, как только вы подходите близко. Ваша задача — спровоцировать эту атаку, сделав рывок к ней, а затем быстро отступить рывком, как только увидите поднятую ногу. Это даст достаточно времени, чтобы избежать атаки и получить хорошую возможность несколько раз ударить её до того, как она восстановится.
Она также может взлететь в воздух и обрушиться на арену, но, похоже, Танцор использует этот приём только тогда, когда вы увеличиваете дистанцию. Ещё одна атака заключается в двух взмахах дубинками перед собой. От неё нужно уклоняться, поскольку она наносит довольно много урона. Не пытайтесь уклоняться между двумя взмахами — у вас не будет времени ударить её и не получить ответный удар.

Эта часть боя целиком посвящена наказанию Танцора за удар по земле и атаку дубинками, поскольку после них она часто остаётся полностью открытой на несколько секунд. Сосредоточьтесь на том, чтобы приблизиться, несколько раз ударить Танцора, а затем отступить рывком, прежде чем она сможет контратаковать. Кроме того, если держаться относительно близко к ней, она не будет часто использовать дальнюю атаку или удар с воздуха, что значительно упрощает бой.
Когда здоровье Танцора снизится примерно до 50%, она добавит новую комбинацию из четырёх ударов дубинками, которая заканчивается ударом по земле с уроном по площади. Это её самая опасная атака, поскольку после одного попадания вы обычно получите ещё несколько ударов. Если попасть под всю комбинацию, можно легко потерять половину здоровья, и именно она чаще всего будет причиной вашей смерти в этом бою.
Кроме того, от её удара по земле с уроном по площади немного сложнее уклониться, поскольку даже рывок в её сторону приведёт к попаданию. Во время этой атаки всегда совершайте рывок от Танцора, а не к ней! При этом наша стратегия победы не меняется. Продолжайте провоцировать её атаки в ближнем бою, делая рывок к ней, а затем отступая, чтобы получить возможность для удара.
Сложнее становится, когда у Танцора остаётся всего треть здоровья: над ней появится большой прожектор. Если вы находитесь вне его света, вас принудительно притянет к её ногам, что нанесёт урон и позволит ей атаковать вас. До конца боя старайтесь находиться в свете прожектора во время сражения с Танцором, чтобы избежать притягивания к ней.

Понятно, что это значительно усложняет бой, поскольку пространство для уклонений сильно сокращается, из-за чего её комбинация атак в ближнем бою становится ещё опаснее. На этом этапе особенно важно в первую очередь уклоняться от её комбинации в ближнем бою. При ограниченном пространстве для перемещения уклонение от этой атаки имеет ключевое значение.
Атакуйте только после завершения её комбинации, иначе рискуете получить контратаку прямо во время своего удара и потерять много здоровья. Продолжайте играть от защиты, находясь в свете прожектора, пока не нанесёте достаточно урона для оглушения Танцора. Когда это произойдёт, нажмите L3, чтобы выполнить добивание Танцора и завершить бой с боссом.
После смерти Танцора вы получите доступ к способности «Толчок» или «Удар по земле», которую можно использовать в бою. Выбор полностью зависит от ваших предпочтений, поскольку обе способности довольно сильны и подходят для большинства сражений. Лично я предпочитаю «Удар по земле», поскольку вертикальность игры позволяет максимально эффективно использовать его для нанесения урона.