Содержание
Грядущий научно-фантастический тайтл Aphelion — это кинематографический экшен-адвенчура, разработанный и изданный студией Don’t Nod, известной своими глубокими повествовательными проектами. Игра сочетает в себе исследование, перемещение и стелс в истории, сосредоточенной на выживании в экстремальных условиях.
Дата выхода и платформы
Релиз Aphelion запланирован на 28 апреля 2026 года. Игра будет доступна на следующих платформах:
- ПК
- PlayStation 5
- Xbox Series X|S
История выживания на замерзшем инопланетном мире
Действие игры разворачивается в 2060-х годах. Земля становится непригодной для жизни, что заставляет человечество искать альтернативы. Надеждой становится недавно обнаруженная планета Персефона, куда Европейское космическое агентство отправляет научную миссию.
Игроки управляют Арианой, одной из двух астронавтов, отправленных на разведку. После крушения, разлучившего её с напарником Томасом, повествование превращается в путь выживания среди враждебных ледяных ландшафтов. Главная цель — воссоединиться с Томасом и завершить миссию, попутно разгадывая тайны этого опасного мира.
Персефона описывается как неизведанная планета с изменчивым рельефом, экстремальной погодой и странными явлениями, искажающими реальность. Линейная структура повествования делает акцент на эмоциональном напряжении и личных взаимоотношениях героев.
Исследование, перемещение и инструменты
Геймплей Aphelion во многом завязан на движении и взаимодействии с окружающей средой. Игрокам предстоит преодолевать скалы и ледяные пещеры, используя специальное снаряжение:
-
- Крюки-кошки;
- Системы подачи кислорода;
- Сканирующие устройства.
Система перемещения спроектирована так, чтобы ощущаться плавной и доступной, однако опасности внешней среды и ограниченные ресурсы (например, запас кислорода) поддерживают постоянное напряжение.
Стелс и постоянная угроза
Ключевым элементом, отличающим Aphelion от традиционных приключенческих игр, является стелс. На Персефоне игроки не одни — некая враждебная сущность преследует героиню, заставляя избегать обнаружения вместо прямого столкновения.
Движения, звуки и позиционирование становятся критически важными факторами выживания. Элементы хоррора органично вплетены в общую структуру игры, превращая обычное исследование локаций в рискованный процесс.
Кинематографический подход
Aphelion делает ставку на атмосферу и визуальное повествование. Ледяные пейзажи Персефоны созданы одновременно красивыми и угрожающими. Для придания достоверности сеттингу разработчики сотрудничали с научными консультантами, что позволило приземлить спекулятивные элементы игры в рамках реалистичных концепций освоения космоса.