DLSS в NVK добрался до открытого стека драйверов Nvidia для Linux. Поддержку добавили в Vulkan-драйвер NVK, а стабильный релиз ожидается в Mesa 26.2 в августе 2026 года.
Это не финальный режим для всех пользователей. Разработчики оставили функцию экспериментальной по умолчанию. Для обычного Linux-геймера это значит простую вещь: технология уже вошла в дорожную карту Mesa, но пока не стала частью спокойного сценария «поставил и забыл».
DLSS в Mesa 26.2 включат только как эксперимент
Поддержка DLSS пришла в NVK через расширение VK_NVX_binary_import, а соответствующий merge request в Mesa уже прошёл ключевой этап. Phoronix пишет, что изменение попадёт в стабильную ветку Mesa 26.2, релиз которой запланировали на август 2026 года.
NVK — это открытый Vulkan-драйвер для видеокарт Nvidia в составе Mesa. Его развивает сообщество, а не только сама Nvidia. Последние годы проект догоняет проприетарный драйвер по функциям, которые владельцы GeForce давно считают базовыми.
- Драйвер: открытый Vulkan-драйвер NVK для Linux
- Технология: Nvidia DLSS
- Версия Mesa: 26.2
- Статус: экспериментальная функция по умолчанию
- Срок: стабильное обновление в августе 2026 года
Для включения DLSS пользователям понадобится переменная окружения NVK_EXPERIMENTAL=dlss. Это важная оговорка. Разработчики не прячут функцию, но и не включают её для всех без спроса.
Открытый драйвер Nvidia всё ещё догоняет закрытый
NVK быстро растёт, но разрыв с проприетарным драйвером Nvidia сохраняется. В сравнениях Phoronix открытый стек всё ещё заметно уступает закрытому драйверу в части сценариев, особенно там, где игра или движок сильно завязаны на оптимизации под Nvidia.
DLSS здесь не решает всю проблему производительности. Это апскейлер, который снижает нагрузку на рендеринг и восстанавливает картинку нейросетевыми методами. Но для NVK такая поддержка может сгладить часть просадок фреймрейта в играх, где технология уже встроена.
Для пользователей Linux это редкий случай, когда важна не только скорость в бенчмарке. Открытый драйвер удобнее для интеграции в дистрибутивы, проще живёт внутри Mesa и лучше вписывается в модель обновлений Linux. Закрытый драйвер Nvidia всё ещё часто быстрее, но NVK получает функции, без которых современная GeForce выглядит урезанной.
Нюанс в том, что экспериментальный статус надо воспринимать буквально. Возможны баги, несовместимость с отдельными играми и нестабильный прирост FPS. Это нормальная стадия для функции, которая только входит в основной стек Mesa.
Первый публичный стабильный релиз с этой поддержкой ожидается в Mesa 26.2. Обновление должно выйти в августе 2026 года, а DLSS останется за флагом NVK_EXPERIMENTAL=dlss.