Содержание
NVIDIA GeForce 610.62 WHQL Driver вышел для видеокарт GeForce и закрыл неприятный баг с frame pacing на G-Sync-мониторах. В релизе Nvidia также заявила поддержку новых игр с DLSS и RTX, включая Empulse.
Это не тот драйвер, который ставят ради красивой цифры в версии. Здесь Nvidia перенесла в стабильную WHQL-сборку исправление, которое раньше выходило через hotfix. Если монитор с G-Sync давал неровную плавность, новый релиз должен убрать именно этот сценарий.
G-Sync и Smooth Motion получили главные исправления
В GeForce 610.62 WHQL Nvidia исправила проблему с неравномерной подачей кадров на отдельных мониторах при включённом G-Sync. На практике такие баги часто выглядят обидно: FPS вроде высокий, но картинка ощущается рваной.
Компания также поправила Smooth Motion. В некоторых DirectX 11-играх эта функция могла давать дрожание картинки или ghosting. Ещё один баг приводил к вылетам игр сразу при запуске, если Smooth Motion уже включили.
Для владельцев нескольких мониторов тоже есть полезная правка. Nvidia улучшила стабильность в конфигурациях, где одновременно работают V-SYNC и DLSS Frame Generation. Это как раз тот случай, когда проблема редко звучит громко, но портит вечер после работы.
Какие игровые баги закрыли в 610.62 WHQL
Список исправлений получился не огромным, но точечным. Nvidia закрыла проблемы в World of Warcraft и Apex Legends, а ещё разобралась с серыми настройками DLSS в отдельных играх после обновления до драйвера 615.47.
- World of Warcraft: улучшили игровую стабильность.
- Apex Legends: исправили редкие визуальные артефакты после долгой сессии.
- DLSS: настройки больше не должны сереть в некоторых играх.
- Multi-monitor: улучшили стабильность при V-SYNC и DLSS Frame Generation.
- DirectX 11: убрали jittering и ghosting при включённом Smooth Motion.
- Smooth Motion: исправили вылеты некоторых игр при запуске.
Отдельно Nvidia упоминает общую стабильность системы, когда ОС не может создать новое выделение памяти. Формулировка сухая, но смысл простой: драйвер должен реже падать в крайних сценариях с памятью.
Мониторы, EDID и осторожность с обновлением
В релизе есть ещё два исправления для дисплеев. Nvidia закрыла баг, из-за которого EDID не читался на некоторых мониторах, и система определяла их как NVIDIA NV-Failsafe. Ещё один фикс касается мониторов, которые не просыпались после режима сна.
Мы бы не советовали ставить свежий видеодрайвер всем подряд в первый же день. Если текущая версия работает нормально, игры не вылетают, G-Sync не дёргается, а DLSS не капризничает, спешки нет. У Nvidia, AMD и Intel новые драйверы иногда чинят одно и ломают другое.
Но если вы играете в Empulse, ловили артефакты в Apex Legends или мучились с плавностью G-Sync, версия 610.62 WHQL выглядит логичным обновлением. Драйвер уже доступен на странице Nvidia: скачать NVIDIA GeForce 610.62 WHQL Driver.