Содержание
Новый драйвер NVIDIA GeForce Game Ready 595.97 WHQL добавил поддержку Forza Horizon 6 с DLSS 4 и Multi Frame Generation, а ещё обновил Alan Wake Remastered до DLSS 4.5 Super Resolution. Параллельно NVIDIA закрыла несколько неприятных багов, включая порчу текстур в Halo Infinite.
Forza Horizon 6: DLSS 4 и Multi Frame Generation на старте
Главный пункт в списке совместимости — Forza Horizon 6. Игра выходит 19 мая на PC: в PC Game Pass, в приложении Xbox через Microsoft Store и в Steam. Покупатели Premium Edition или Premium Upgrade получат ранний доступ на 15 мая, то есть на четыре дня раньше.
По заявлению NVIDIA, ПК-версия Forza Horizon 6 делает ставку на «тяжёлые» настройки: 4K HDR, поддержка ultrawide, разблокированный фреймрейт, отражения с трассировкой лучей и ray-traced глобальное освещение. Чтобы это всё не превращалось в слайд-шоу, на видеокартах GeForce RTX игра получит DLSS 4 с Multi Frame Generation уже в день релиза.
Сюжетно это Horizon Festival в Японии, а автопарк — более 550 реальных машин. Кампания заявлена как одиночная и кооперативная.
Ещё три игры в списке: Screamer, Subliminal и Alan Wake Remastered
В драйвер 595.97 NVIDIA добавила Game Ready-поддержку ещё для двух новых проектов и одного ремастера.
- Screamer: футуристические гонки от Milestone в городе Neo Rey. Релиз на ПК назначен на 26 марта, заявлена поддержка DLSS 4 с Multi Frame Generation.
- Subliminal: психологический хоррор, вдохновлённый легендами о Backrooms. Игра завязана на перспективе и освещении, а также на аппаратном рейтрейсинге. NVIDIA указывает, что проект использует «полный стек» DLSS, включая DLSS 4 с Multi Frame Generation.
- Alan Wake Remastered: ремастер 2021 года с обновлёнными текстурами, моделями, эффектами и роликами. Игра стартовала с DLSS 2 Super Resolution, позже её обновили до DLSS 3. Теперь, вместе с апдейтом, который добавляет HDR и другие изменения, в режимах DLSS Performance и Balanced используется DLSS 4.5 Super Resolution.
Если вам нужно конкретное место, где лежит пакет, NVIDIA публикует драйвер на своём сайте: GeForce Game Ready 595.97 WHQL drivers.
Исправления: Halo Infinite, HITMAN и вылеты с DLSS Frame Generation
В 595.97 NVIDIA не ограничилась поддержкой новых DLSS-тайтлов. В список исправлений вошли три проблемы, которые били по впечатлению от игры не меньше, чем просадки FPS.
- Halo Infinite: на драйверах ветки R595 могла появляться порча текстур (texture corruption), ID [5957741].
- HITMAN World of Assassination: проблемы со стабильностью при включённом NVIDIA Smooth Motion, ID [5849519].
- DLSS Frame Generation: проблемы со стабильностью после включения FG, если активен Instant Replay, ID [5732936].
Драйвер GeForce Game Ready 595.97 уже доступен в статусе WHQL.