Game Compressor вышел в Steam как утилита для сжатия игровых библиотек на Windows. Программа стоит $5.99 (около 600 рублей) и использует встроенное в систему LZX-сжатие.

Новость попала ровно в больное место. Крупные игры давно живут в диапазоне 80-150 ГБ, а SSD снова дорожают. Даже бюджетные модели на 2 ТБ в США уже приближаются к $250 (около 23 000 рублей), а быстрые версии стоят заметно выше.

Game Compressor экономит место без переноса игр

Game Compressor сжимает уже установленные игры прямо на диске и оставляет их рабочими для Windows. Игроку не нужно переносить библиотеку, менять лаунчер или держать отдельные архивы рядом с установленными файлами.

Продолжение после рекламы

По данным Tom’s Hardware, экономия зависит от конкретной игры. ARK Survival Evolved в одном из примеров уменьшилась со 169 ГБ до 91 ГБ. Это 54% от исходного размера. Crimson Desert сжалась примерно на 32 ГБ.

Не каждая игра даст такой результат. Видео, уже сжатые архивы и некоторые игровые ассеты почти не ужимаются. Но если одна тяжелая игра освобождает 30-70 ГБ, это уже место под еще один крупный релиз.

Особенно заметно это на портативных игровых ПК и компактных сборках. Там накопитель часто ограничен 512 ГБ или 1 ТБ, а второй слот M.2 есть не всегда.

Под капотом — LZX из Windows

Технически Game Compressor не изобрел новый формат. Он использует LZX-сжатие папок и файлов, которое Windows умеет применять через системные инструменты. Разница в том, что программа превращает это в нормальный интерфейс для игровой библиотеки.

Изображение к статье: Game Compressor сжимает игры на сотни гигабайт через LZX

После сканирования папок Game Compressor показывает ожидаемую экономию места. Это важная деталь: пользователь видит прогноз до долгой операции. Если игра почти не сжимается, на нее не придется тратить часы и ресурс SSD.

Утилита умеет ставить задачи в очередь, ставить их на паузу и отменять. Она ведет журнал операций и дает выборочно распаковать игры позже. Еще программа пытается не трогать файлы, которые уже почти бесполезно сжимать.

Главная практическая фишка — повторное сжатие после патчей. Если игра получила обновление и крупный файл распаковался, Game Compressor может заново применить сжатие. Без такого контроля часть выигранного места со временем просто исчезает.

  • Цена: $5.99 / 5.99€ в Steam
  • Технология: встроенное LZX-сжатие Windows
  • Пример экономии: ARK Survival Evolved — 169 ГБ до 91 ГБ
  • Альтернатива: open-source утилита CompactGUI

Бесплатная альтернатива уже есть

Справедливый вопрос: зачем платить, если Windows умеет сжимать файлы сама. Ответ не в самой технологии, а в удобстве. Game Compressor продает интерфейс, прогноз экономии, очередь задач и автоповтор после патчей.

Для тех, кто не хочет платить, есть CompactGUI. Это open-source инструмент, который тоже работает с системным сжатием Windows. Он давно известен энтузиастам, но набор игровых функций у Game Compressor шире.

Продолжение после рекламы

Есть и ограничение. Сжатие не советуют применять к играм с DirectStorage. Этот API завязан на быструю передачу данных к видеопамяти, а дополнительная распаковка силами CPU может добавить статтеры. Таких игр пока немного, но для них лучше оставить файлы как есть.

Game Compressor уже доступен в Steam за $5.99 / 5.99€. Утилита работает с Windows-библиотеками игр и использует встроенное LZX-сжатие системы.

Рейтинг: 0 / 5. Оценок: 0

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.