Содержание
AMD сдвинула с мёртвой точки историю с HDMI 2.1 в Linux. Компания начала выкладывать в апстрим первые патчи для ядра, и стартовала с ключевой части стандарта — Fixed Rate Link (FRL). Это тот самый режим, который нужен для высоких режимов вроде 4K 120 Гц.
Речь про полную open-source реализацию в стеке AMDGPU, над которой AMD работает уже несколько лет.
Что именно AMD отправила в ядро Linux
Первые отправленные патчи касаются FRL — функции, которая появилась именно в HDMI 2.1 и поднимает пропускную способность линии. На практике это база для режимов, которые на HDMI 2.0 в открытом драйвере AMD упирались в потолок.
- 4K: до 120 Гц
- 5K: до 240 Гц
Сейчас открытые компоненты AMDGPU в основном живут на уровне HDMI 2.0. Для перечисленных режимов нужна именно логика HDMI 2.1, потому что там другой подход к передаче данных и выше требования к полосе.
Почему эта история тянулась годами и при чём тут Valve
Проблема была не в том, что AMD «не могла написать код». По данным Phoronix, AMD ещё за несколько месяцев до публичной работы вложила инженерные ресурсы, а затем сделала код публичным в 2024 году. Дальше началась самая неприятная часть — согласования.
Ранее AMD пыталась добиться одобрения у HDMI Forum на открытый HDMI 2.1 для Linux, но получала жёсткий отказ. Формулировка сводилась к тому, что open-source реализация якобы невозможна без нарушения требований «fair use» со стороны HDMI Forum.
В конце 2025 года к переговорам подключилась Valve. Логика простая: SteamOS опирается на открытые компоненты AMDGPU, а сама Valve активно использует графику AMD в своих Linux-устройствах. Судя по текущему движению патчей, эти переговоры сыграли роль, и «окно» для апстрима начало открываться.
Что это меняет для владельцев мониторов и ТВ с HDMI 2.1
Для пользователей Linux это один из тех редких апдейтов, который чувствуется руками. Многие современные мониторы и почти все ТВ делают ставку на HDMI 2.1, а DisplayPort на конкретной модели может быть проще по возможностям. Когда драйвер упирается в HDMI 2.0, вы теряете режимы 4K 120 Гц и другие «дорогие» частоты обновления, даже если железо и кабель их тянут.
Важно, что речь идёт именно про открытую реализацию в AMDGPU, а не про закрытые обходные пути. Для SteamOS и обычных дистрибутивов это означает меньше сюрпризов с совместимостью и меньше зависимости от проприетарных компонентов.
Подробности по первым FRL-патчам описал Phoronix.
Дата новости: 2 мая 2026.