Microsoft планирует в октябре добавить поддержку видеокарт GeForce RTX в Advanced Shader Delivery (ASD). Технология позволяет разработчикам поставлять вместе с игрой заранее скомпилированные шейдеры — программы, которые видеокарта использует при построении изображения. Это должно сократить время их подготовки на компьютере игрока и уменьшить связанные с ней подтормаживания.
Как сообщает TechPowerUp со ссылкой на Microsoft, поддержку получат все видеокарты GeForce RTX и платформа RTX Spark. В том же месяце ASD должна заработать на Intel Arc серии B, включая B570 и B580, а также на графике процессоров Core Ultra серий 2 и 3. Сейчас технология поддерживает графику AMD поколений RDNA 1–4, включая RDNA 3.5, и встроенную графику Qualcomm Snapdragon X2.
На примере Gears of War: E-Day Microsoft показала сокращение времени компиляции шейдеров на 95%: большую их часть игра получила уже подготовленной, и лишь небольшую долю пришлось компилировать локально. Эта цифра относится именно к компиляции шейдеров в демонстрации, а не к общему времени загрузки игры.
Источник: Techpowerup.