Содержание
Steam Controller второго поколения получил неожиданную веб-демонстрацию: браузерная страница заставляет геймпад ползти по ровной поверхности за счёт вибромоторов. Отдельное приложение или драйвер не нужны — управление идёт через WebHID в Chromium-браузере.
Выглядит это почти как игрушечная RC-машинка, только без колёс. Контроллер вибрирует с подобранной частотой, корпус начинает смещаться по столу, а страница меняет импульсы для разных моторов и тем самым задаёт направление движения.
Геймпад двигают те же моторы, которые отвечают за отдачу
В основе трюка лежит простая физика: если корпус вибрирует не хаотично, а с нужной частотой, он начинает медленно ползти по поверхности. Похожий принцип используют дешёвые игрушки-bristlebot, где вибромотор толкает щетинки и весь корпус едет вперёд.
У Steam Controller за движение отвечают моторы тактильной отдачи. Веб-страница посылает им короткие импульсы, а разница между левым и правым каналом работает как рулевое управление. Если сильнее «качать» одну сторону, геймпад разворачивается во время движения.
Разработчик выложил браузерную страницу для эксперимента. Это именно демонстрация возможностей железа и WebHID, а не новая функция Steam или официальный режим от Valve.
WebHID даёт доступ к контроллеру прямо из вкладки
WebHID даёт веб-странице низкоуровневый доступ к USB- и Bluetooth-устройствам после подтверждения пользователем. Поэтому вся связка работает внутри одной вкладки: браузер видит контроллер, отправляет команды моторам и обновляет направление почти в реальном времени.
Есть ограничение по браузерам. WebHID поддерживают Chromium-решения, включая Chrome и Edge. Safari и Firefox этот стандарт не поддерживают, поэтому в них такой трюк не заведётся.
На странице проекта есть предупреждение без романтики: сервис идёт «as-is», без гарантий. Авторы отдельно пишут, что езда по полу или столу царапает корпус и ускоряет износ. Для эксперимента нужны гладкие и ровные поверхности, где геймпад не будет застревать и тереться об абразив.
Steam Controller уже стал площадкой для экспериментов
Valve начала продавать второй Steam Controller в начале мая 2026 года за $99, около 8 000 рублей. Первая партия быстро закончилась, а на вторичном рынке цены доходили выше $300, около 24 000 рублей.
Спрос подогрела не только редкость. У контроллера необычный набор органов управления: два трекпада, гироскоп, кнопки на рукоятках и расширенная тактильная отдача. Для энтузиастов это почти конструктор, особенно после того, как Valve открыла CAD-файлы корпуса по лицензии Creative Commons.
Ирония в том, что именно вибромоторы успели стать больным местом новинки. У части пользователей отдача в играх работала нестабильно или полностью пропадала из-за особенностей прошивки. Valve уже занимается патчами, а сообщество параллельно использует те же моторы для экспериментов вне игр.
18 июня Valve признала, что «initial demand exceeded our expectations», то есть начальный спрос превысил ожидания компании. При этом Valve отдельно заявила, что не планирует прекращать выпуск Steam Controller. Новые покупатели в очереди бронирования получают одно из трёх окон поставки: сентябрь 2026 года, декабрь 2026 года или 2027 год.