Энтузиасты нашли способ подключать Sony DualSense к ПК по Bluetooth без потери фирменных фишек. Проект DS5Dongle использует Raspberry Pi Pico 2 W как «мост» и делает так, что Windows видит геймпад как проводной.

Для владельцев DualSense это больная тема. По кабелю на ПК работают и продвинутая вибрация, и адаптивные триггеры. А по Bluetooth обычно остаётся базовый набор, без «магии» PS5.

DS5Dongle подключает DualSense к Windows как «проводной»

DS5Dongle — разработка автора под ником awalol, опубликованная на GitHub. Схема простая: Raspberry Pi Pico 2 W подключается к компьютеру по USB и становится промежуточным звеном. Сам DualSense коннектится по Bluetooth не к ПК, а к Pico.

Изображение к статье: Raspberry Pi Pico 2 W вернул DualSense по Bluetooth на ПК

Дальше Pico «переводит» это подключение для Windows 11 так, будто геймпад подключили кабелем. За счёт этого на ПК сохраняются haptic feedback, адаптивные триггеры и прочие функции, которые обычно отваливаются при прямом Bluetooth-подключении.

Продолжение после рекламы

Причина проблемы, на которую наткнулись многие, на удивление приземлённая. В описании проекта и пересказе Tom’s Hardware говорится, что реализация Bluetooth в Windows не даёт DualSense нужную полосу пропускания. Поэтому контроллер не может передавать все данные для продвинутых эффектов по воздуху напрямую.

Цена вопроса — меньше $20, но есть оговорки по стабильности

По подсчётам Tom’s Hardware, собрать такой «донгл» можно дешевле $20 (около 2 000 рублей). Из железа нужны только Pi Pico 2 W и microUSB-кабель, плюс прошивка из репозитория проекта.

Изображение к статье: Raspberry Pi Pico 2 W вернул DualSense по Bluetooth на ПК

После первичного сопряжения контроллер дальше подключается автоматически при включении, если донгл остаётся в USB-порту. Это как раз тот сценарий, который ждут от «официального» адаптера: воткнул и забыл.

Главный страх у людей понятный: любое промежуточное звено может добавить задержку. Автор, который делился опытом использования, описал это так: «I didn’t feel any difference to wired» (по-русски: «не почувствовал разницы с проводом»). Но он уточнил, что играет в одиночные игры, не в соревновательные.

При этом проект пока не идеален. На GitHub упоминают возможные проблемы текущей реализации, включая потенциально рваный звук с аудиовыхода контроллера. DS5Dongle остаётся work in progress.

Репозиторий проекта: GitHub (DS5Dongle). Подробности по железу и общей идее: Tom’s Hardware.

Цитата автора, которая лучше всего описывает текущий статус, звучит так: «I can only say about my experience, which is I didn’t feel any difference to wired. But I only play single player games.»

Рейтинг: 0 / 5. Оценок: 0

Продолжение после рекламы

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.