Следы двух геймпадов Apple нашли в коде macOS Tahoe 26.7 RC. В системе всплыли профили GameController для устройств T6502 и T1057, которые определяются как железо Apple.
Находку сделал пользователь Pdfu, который разбирал первый релиз-кандидат macOS 26.7. Apple выпустила эту сборку в середине августа. В ней уже находили упоминания неанонсированных iPhone, Mac и домашних аксессуаров.
Главная оговорка простая: код не равен готовому продукту. Apple могла тестировать собственный контроллер. А могла использовать внутреннее железо для проверки поддержки геймпадов в macOS.
Профили T6502 и T1057 выглядят как реальные устройства
В macOS нашли не только имена устройств, но и отдельные аппаратные плагины для каждого контроллера. Это сильнее похоже на рабочие прототипы или тестовые образцы, чем на пустые заглушки в коде.
Оба устройства описаны как контроллеры со стандартной раскладкой. В профилях указаны крестовина, два аналоговых стика, плечевые кнопки, кнопки Home и Menu, а также аналоговые триггеры.
| Параметр | T6502 | T1057 |
| Тип устройства | GameController-профиль Apple | GameController-профиль Apple |
| Органы управления | D-pad, два стика, плечевые кнопки, Home, Menu, аналоговые триггеры | D-pad, два стика, плечевые кнопки, Home, Menu, аналоговые триггеры |
| Тактильная отдача | Собственная схема вибрации | Другая схема вибрации |
| Датчики движения | Не указаны | Акселерометр и гироскоп |
Разница между T6502 и T1057 как раз в датчиках. T1057 поддерживает акселерометр и гироскоп. У T6502 такой поддержки в найденных строках нет.

Сырые различия по IPSW и системным файлам лежат в репозитории blacktop/ipsw-diffs на GitHub. Основные фрагменты по контроллерам Pdfu собрал в .
Apple много лет обходилась чужими контроллерами
Слухи о фирменном игровом контроллере Apple ходят давно, но компания ни разу не довела такой продукт до витрины. Хотя поводов хватало: Apple TV, запуск Apple Arcade и выход Vision Pro хорошо подходили для такого аксессуара.
В 2015 году Apple сначала потребовала, чтобы игры для Apple TV поддерживали Siri Remote как игровой контроллер. Через несколько месяцев компания отказалась от этой идеи. Пульт годился для простых аркад, но плохо заменял нормальный геймпад.
С Vision Pro Apple тоже выбрала чужую экспертизу. Вместо собственного VR-контроллера компания договорилась с Sony о поддержке PlayStation VR2 Sense. Это логичный ход: Sony, Microsoft и Nintendo десятилетиями доводили эргономику контроллеров.
У большинства игроков уже есть геймпад от Xbox, PlayStation или Nintendo. Поэтому Apple сложно продать просто еще один контроллер с крестовиной и стиками. Нужны фирменные плюсы экосистемы.
Если Apple все же готовит свой аксессуар, его могут выделить функции вроде Find My и мгновенного сопряжения между iPhone, iPad, Mac, Apple TV и Vision Pro. Но в найденном коде таких возможностей нет. Это пока только здравое предположение по логике экосистемы Apple.
Во втором релиз-кандидате macOS Tahoe 26.7 Apple убрала найденные строки с T6502 и T1057.