RTX 3080 с одиннадцатью вентиляторами и 360-мм СЖО звучит как шутка из гаражной мастерской. Но эксперимент TrashBench дал конкретный результат: температура упала почти на 30 градусов, а прирост в игре остался в пределах нескольких кадров.
Энтузиаст TrashBench взял Asus ROG GeForce RTX 3080, почистил карту, заменил термопасту и начал наращивать охлаждение. В ход пошли корпусные вентиляторы Arctic, серверные вертушки, изолента, стяжки и жидкостный охладитель формата 360 мм.
Угол тут простой: сколько реального фреймрейта даёт безумный запас по температуре на старшей видеокарте прошлого поколения.
Температура RTX 3080 упала почти на 30 градусов
После обслуживания штатный кулер Asus ROG удерживал GPU на 63°C при 100% оборотов в Unigine Heaven, хотя до чистки карта доходила до 70°C. Замена кожуха на три корпусных вентилятора Arctic снизила температуру до 52°C, а более толстые серверные вентиляторы довели результат до 50°C.
Дальше началась та самая инженерия на стяжках. TrashBench заклеил боковые щели изолентой, чтобы воздух не уходил в стороны. Логика понятная, но железо ответило иначе: температура выросла до 54°C.
Пять маленьких серверных вентиляторов Arctic сверху тоже не спасли идею. Они раскручивались до 15 000 об/мин и звучали как миниатюрная турбина. Но в долгом прогоне RTX 3080 всё равно не держалась ниже 50°C.
Перелом случился после экспериментов с охлаждением бэкплейта. Обычные вентиляторы сзади почти не помогли, зато установка 360-мм AIO дала лучший результат. В Unigine Heaven карта стабильно держалась на 41°C.
Для понимания масштаба: это почти минус 30 градусов от исходных 70°C. Для Ampere такой запас выглядит красиво, потому что RTX 3080 любит питание и тепло. Но температура сама по себе не гарантирует больше кадров.
В Shadow of the Tomb Raider прирост оказался скромным
TrashBench проверил модифицированную RTX 3080 в Shadow of the Tomb Raider и отдельно прогнал варианты с разгоном. Карта действительно ускорилась, но выигрыш оказался маленьким: конфигурация с одиннадцатью вентиляторами дала 180 FPS против 178 FPS в стоке, а разогнанный вариант поднялся до 187 FPS.
| Конфигурация охлаждения | Результат в Shadow of the Tomb Raider |
|---|---|
| Штатное охлаждение | 178 FPS |
| 11 вентиляторов | 180 FPS |
| Штатное охлаждение с разгоном | 183 FPS |
| 11 вентиляторов с разгоном | 187 FPS |
Самое честное сравнение — штатный разгон против разгона на монструозном охлаждении. Там разница составила 4 FPS. То есть весь этот вентиляторный арт-объект дал меньше 3% прироста.
И это хороший урок для тех, кто помнит разгон через карандашные моды и кулеры от процессоров на видеокартах. В современных GPU лимиты часто упираются не только в температуру. Есть ограничения по питанию, напряжению, BIOS и самой архитектуре буста.
У Asus ROG на RTX 3080 изначально стоит сильная трёхвентиляторная система. Поэтому эксперимент выглядел эффектно, но боролся не с плохим охлаждением, а с уже приличным заводским кулером.
Финальная оценка TrashBench получилась короткой и трезвой: «It nearly cut the temperatures in half. It looks awesome. It sounds awesome. And it got me 2 FPS. So, not worth it» — температура почти упала вдвое, выглядит и звучит классно, но прирост составил 2 FPS, так что оно того не стоит.