Содержание
Дефицит RAM не закончится в 2027 году: глава Micron Санджай Мехротра предупредил, что спрос на память со стороны AI-дата-центров продолжит давить на рынок. Для игровых ПК это неприятная новость — оперативка, SSD и видеокарты вряд ли быстро подешевеют.
Мехротра сказал об этом 25 июня 2026 года в отчете Micron за третий квартал 2026 финансового года. Компания входит в число крупнейших производителей памяти в мире, поэтому такие прогнозы рынок обычно читает внимательно.
Формулировка у Micron жесткая: «Мы ожидаем, что дефицитные условия сохранятся после календарного 2027 года из-за спроса, вызванного AI во всех сегментах, и структурных ограничений поставок».
AI-центры забирают память у потребительского рынка
Главная причина дефицита — быстрый рост спроса на чипы памяти для серверов и дата-центров, где запускают AI-нагрузки. Эти системы требуют больших объемов DRAM, быстрой памяти для ускорителей и накопителей, а маржа в серверном сегменте выше, чем в рознице.
Для обычного покупателя цепочка выглядит просто. Производители памяти перераспределяют мощности туда, где бизнес платит больше. Потребительский рынок получает меньше товара, а цены держатся выше привычного уровня.
Micron уже показала этот сдвиг делом. В конце 2025 года компания свернула потребительское направление Crucial, которое выпускало популярные SSD и комплекты оперативной памяти. Вместо розничных модулей Micron делает ставку на дата-центры.
Это не значит, что завтра пропадут все планки DDR5. Но конкуренция за пластины, линии упаковки и готовые чипы стала жестче. И геймерский рынок в этой очереди стоит не первым.
Цены на RAM, VRAM и SSD остаются под давлением

Проблема не ограничивается одной оперативной памятью. Те же полупроводниковые цепочки влияют на VRAM в видеокартах, SSD и готовые игровые системы. Когда память дорожает, производителю сложнее удержать цену консоли, мини-ПК или видеокарты.
- RAM: модули оперативной памяти для настольных ПК и ноутбуков
- VRAM: память в видеокартах, включая игровые модели
- SSD: накопители для ПК, консолей и портативных систем
- Готовые системы: PS5, Xbox Series X и Steam Machine
Самый наглядный пример — Steam Machine. Систему изначально рассчитывали примерно на $750 (около 58 000 рублей), но она вышла по цене $1 050 (около 81 000 рублей). Причина — стоимость базового железа.
Для сборщиков ПК это означает неприятный выбор. Либо брать память и накопитель по текущим ценам, либо ждать без четкой даты. Апгрейд видеокарты тоже попадает под давление, потому что GDDR-память занимает заметную часть себестоимости ускорителя.
В 2028 году поставки начнут догонять спрос, но без гарантий
Micron ждет постепенного улучшения предложения в 2028 году, но не обещает равновесия рынка. Компания пока не видит момента, когда производство памяти догонит растущий спрос.
Это ключевая оговорка для покупателей. Улучшение поставок не равно быстрому падению цен. Если AI-инфраструктура продолжит забирать новые объемы, розница может получить облегчение позднее.
Для будущих консолей картина тоже становится менее приятной. PlayStation 6 и следующий Xbox Project Helix неизбежно будут зависеть от цен на память, SSD и графические чипы. Если дефицит дотянется до 2028 года, доступный стартовый ценник станет сложнее защитить.
Подробности Micron раскрыла в отчете за третий квартал 2026 финансового года. Вторая цитата Мехротры звучит еще прямее: «Даже если поставки в отрасли начнут постепенно улучшаться в 2028 году, мы пока не видим, когда предложение памяти сможет догнать растущий спрос».