Содержание
Microsoft подтвердила, что следующее поколение Xbox носит кодовое имя Project Helix и получит кастомный чип AMD SoC. Компания описывает Helix как гибрид консоли и ПК: система должна запускать как консольные, так и PC-игры.
А ещё Microsoft привязала к Helix новый графический стек FSR Diamond и объявила, что Xbox Mode придёт в Windows 11 уже в апреле.
Project Helix: кастомный AMD SoC и упор на рейтрейсинг
По подтверждённым деталям, Project Helix построят на кастомном SoC от AMD. В презентации Microsoft отдельно подсветила фокус на «next-gen raytracing performance», то есть на трассировку лучей следующего поколения. По архитектуре GPU точных данных нет, но в индустрии ожидают, что речь идёт о графике уровня RDNA 5.
Microsoft также упомянула «next-gen DirectX». В текущем поколении Xbox Series S|X уже используют DirectX 12, но без части новых функций. В частности, компания прямо выделяет work graphs — подход, где GPU активнее управляет выполнением задач, снижая зависимость от CPU.
- Neural texture compression: нейросжатие текстур на стороне GPU
- DirectStorage + Zstd: связка для ускорения передачи данных с SSD в сторону GPU
FSR Diamond: нейроапскейл, «ray regeneration» и multi-frame gen
Самая громкая часть анонса — следующий виток FSR, который Microsoft в слайдах обозначила как «FSR Next», а AMD уже назвала FSR Diamond. Судя по формулировкам, Helix проектируют вокруг «neural rendering», и FSR Diamond станет частью платформы на уровне SDK.
- ML-based upscaling: апскейл на базе машинного обучения
- Ray regeneration: «регенерация лучей» для ray tracing и path tracing
- Multi-frame-gen: генерация нескольких кадров
Если эти пункты доедут до релиза в заявленном виде, то path tracing с поддержкой «ray regeneration» станет редким кейсом для консолей. Пока без цифр и без демонстраций в играх это остаётся заявлением уровня платформы, но вектор понятен: больше нейросетей в рендере, меньше ставки на «чистую» мощность.

Глава AMD Graphics Джек Хьюн отдельно назвал работу над Helix «multi-year deep co-engineering partnership» и уточнил, что FSR Diamond будет «natively optimized» под Helix и станет базовой частью Xbox SDK.
Xbox Mode в Windows 11: релиз в апреле и ставка на унификацию
Параллельно Microsoft расширяет идею «консольного» Windows-режима. Xbox Mode, который компания показала на устройствах Asus линейки Xbox ROG Ally, в апреле появится в Windows 11. Смысл режима практичный: Windows режет фоновые процессы и телеметрию, чтобы снизить оверхед и отдать больше ресурсов игре.
Этот режим уже несколько месяцев доступен в Insider-канале. Раньше он назывался Xbox Full Screen Experience (FSE), но Microsoft переименовала его в Xbox Mode. Раскатывать фичу начнут с «select markets», то есть не одновременно во всех регионах.
По срокам самого Project Helix Microsoft тоже дала ориентир: alpha-киты для партнёров начнут рассылать в 2027 году. Это косвенно указывает на релиз не раньше конца 2027-го, если не вмешаются проблемы с компонентами.
Источники: Microsoft / Xbox Wire