Содержание
Imagination Technologies показала, как PowerVR D-Series запускает 3DMark Fire Strike на Windows через DirectX 11. Демонстрацию опубликовали 24 марта 2026 года. Для компании это не просто ролик с бенчмарком, а шаг к полной совместимости своего GPU IP с Windows-экосистемой.
DirectX для ПК-игр — ключевой API. Поэтому Imagination сейчас упирается в полноценную поддержку DirectX 11. И заявляет, что на D-Series она уже работает.
Что именно показала Imagination и почему это не мелочь
В демо крутится Fire Strike — это тест под DirectX 11. Если GPU доходит до запуска такого бенчмарка, значит он тянет не только «встроенную» графику для простых задач, но и более «десктопные» сценарии с типичной D3D11-нагрузкой.
Imagination называет DXD своим первым продуктом в линейке D-Series, который получил аппаратную поддержку DirectX 11 Feature Level 11_0. Компания прямо говорит, что хочет показать работу «тяжёлых» DirectX-нагрузок на реальном кремнии, а не на бумаге.
DXD нацелили на десктоп и облачный гейминг
По описанию Imagination, DXD проектировали под настольную графику и облачный гейминг. Это заметно по списку API, на которые они ориентируются. Он шире, чем у старых «мобильно-ориентированных» дизайнов.
- DirectX 11: заявлена поддержка, включая Feature Level 11_0
- DirectX 12: заявлена поддержка
- Vulkan 1.4: заявлена поддержка
- OpenGL 4.6: заявлена поддержка
- OpenCL 3.0: заявлена поддержка
Параллельно у Imagination есть и E-Series. Там компания тоже заявляет поддержку DirectX 12, но на уровне Feature Level 11_0. Логика тут простая: сначала закрыть базу по DirectX 11, а потом расширять DirectX 12-часть.
Контекст: PowerVR давно знают по мобильным чипам, но курс меняется
Архитектуру PowerVR многие помнят по ранним Apple SoC. Позже Apple ушла в полностью кастомную графику, но влияние PowerVR на индустрию никуда не делось. Imagination сейчас пытается вернуться в разговор уже со стороны Windows и ПК-гейминга, где без DirectX никуда.
При этом в экосистеме уже есть примеры, когда китайские производители адаптировали IP Imagination под разные форм-факторы. Imagination ранее показывала архитектуру DXTP, которую делали с прицелом на энергоэффективность для смартфонов и других устройств с жёсткими лимитами по питанию. А примерно через девять месяцев производные решения всплывали уже в дискретном виде, с прицелом на рабочие станции.
Ещё один публичный пример — выставка ICCAD 2025. Там Xiang Dixian демонстрировала видеокарту Fuxi A0. Демонстрационные экземпляры показывали в рабочей системе в ноябре 2025 года, а на стенде работала локализованная версия платформы Lenovo New Vision Z-engine 3D.
Ролик с Fire Strike Imagination выложила у себя в LinkedIn 24 марта 2026 года.