Драйвер Nvidia 616.56 для видеокарт GeForce принес неприятный баг: у части пользователей экран мигает белым или черным, а картинка на секунды уходит в цветовые артефакты. Nvidia уже признала проблему на форуме GeForce и тестирует исправление.
Сбой заметили после выхода свежего Game Ready Driver. Wccftech обратил внимание на жалобы, а пользователь X Renan Maniero сообщил, что компания проверяет фикс. Для Nvidia это неприятный эпизод еще и потому, что претензии к качеству драйверов копятся с запуска RTX 5000.
Мерцание появляется в играх, браузере и на рабочем столе
Пользователи описывают одинаковую картину: экран на короткое время вспыхивает белым или черным, иногда появляются цветовые искажения. Баг проявляется не только в играх, но и в Windows, браузере и при просмотре YouTube, что делает проблему заметной даже без нагрузки на GPU.
В жалобах чаще всплывают The Last of Us и Minecraft. Но по сообщениям игроков, сбой не привязан к одному движку или конкретной игре. Часть владельцев GeForce ловит вспышки прямо на рабочем столе.
На Reddit уже набралась заметная ветка с похожими симптомами. По этим сообщениям, проблема затрагивает не только новые RTX 5000, но и более старые карты, включая поколения RTX 2000 и новее. Официального списка затронутых моделей Nvidia пока не дала.
Отдельная деталь — режим цвета монитора. Maniero пишет, что сбой чаще встречается на дисплеях в 8-битном режиме. У некоторых пользователей мерцание пропадает после перехода на 10 бит, если монитор это поддерживает. Еще в обсуждениях упоминают Windows Auto Color Management, HDMI вместо DisplayPort и отключение Multi-Plane Overlay в Windows 11.
Это не полноценное решение, а набор временных вариантов из пользовательских отчетов. Самый предсказуемый путь для тех, кого достали вспышки, — откатиться с 616.56 на более ранний драйвер. Несколько владельцев GeForce пишут, что после отката мерцание исчезает.
После Blackwell доверие к драйверам просело
Нынешний сбой попал в больное место: часть игроков считает, что стабильность драйверов Nvidia ухудшилась после выхода архитектуры Blackwell и серии RTX 5000. В обсуждениях вспоминают проблемы с DisplayPort 2.1, HDR, мерцанием и черными экранами на ранних версиях драйверов.

Один пользователь сформулировал это жестко: «С релиза Blackwell стало особенно плохо. Только на Blackwell были DisplayPort 2.1 без HDR, мерцание и черные экраны на старте. Полный бардак».
Другой комментарий бьет по репутации сильнее: «Странно видеть такое от компании на триллион долларов в стабильной сборке. Ничего стабильного в этом драйвере нет». Для покупателей дорогих видеокарт это не форумная придирка. Когда RTX стоит как хороший системный блок, драйвер не должен превращать рабочий стол в стробоскоп.
Ситуация неприятна еще и из-за привычки геймеров обновлять Game Ready Driver под новые релизы. Раньше многие держали свежую версию или отставали на один выпуск. Сейчас часть пользователей сознательно остается на старых ветках, потому что боится поймать новый баг перед выходными.
Nvidia пока не назвала дату хотфикса для 616.56. Самая точная публичная позиция компании сейчас — исправление тестируют на стороне Nvidia, а официальный список затронутых видеокарт и мониторов еще не опубликован.
Самую короткую оценку дал один из владельцев GeForce: «Раньше можно было обновляться каждый раз или сидеть максимум на драйвере старше на одну версию. Теперь я отстал на полгода и думаю просто оставить как есть».