Содержание
Mac Studio с M4 Max показал более высокую скорость decode в локальных LLM-тестах, чем системы на Nvidia GB10 и AMD Strix Halo. По тестам Tom’s Hardware, широкая шина памяти Apple помогает, но не превращает пропускную способность в единственный фактор успеха.
Для локального ИИ это важный сюжет. Сейчас многие смотрят на компактные рабочие станции с большой единой памятью. Они нужны не только энтузиастам, но и разработчикам, которые гоняют модели у себя на столе, без облака и очередей к серверу.
M4 Max берёт шириной памяти, но конкуренты сильны софтом
В локальном запуске LLM решает не только количество GPU-ядер. На этапе decode модель генерирует токены последовательно. Каждый новый токен проходит через слои модели, а активные веса нужно быстро подать из памяти в GPU.
Из-за этого высокая пропускная способность памяти напрямую влияет на tokens per second. Apple в своих Max- и Ultra-чипах использует широкие шины памяти. У конкурентов с похожей идеей единой памяти таких шин пока нет.
Tom’s Hardware сравнил Mac Studio с M4 Max с двумя актуальными платформами для локального ИИ: Nvidia GB10 и AMD Ryzen AI Max+ 395, он же Strix Halo. Редакция издания раньше чаще отдавала предпочтение системам на GB10. Причина простая: у Nvidia сильная совместимость с ИИ-софтом, даже если чистая скорость LLM-инференса не всегда рекордная.
Apple выигрывает в другом месте. У Mac Studio большой пул единой памяти, мощный встроенный GPU и заметно более широкая шина. Для decode это даёт понятный плюс.
Характеристики Mac Studio, GB10 и Strix Halo

Версия Mac Studio M4 Max, которую использовали в LLM-тестах, получила 16-ядерный CPU, 40-ядерный GPU и 128 ГБ единой памяти. На старте такая конфигурация стоила около $3 699, то есть примерно 290 000 рублей.
Для сравнения, рекомендованная цена DGX Spark на GB10 составляла $3 999, около 310 000 рублей. В момент запуска это были близкие по бюджету машины, если смотреть именно на локальный ИИ-сценарий.
| Платформа | CPU | GPU | Единая память | Пропускная способность |
|---|---|---|---|---|
| Apple M4 Max | 12 P-ядер + 4 E-ядра | 40 GPU-ядер | 128 ГБ LPDDR5X-8533, предположительно | 546 ГБ/с |
| Nvidia GB10 | 10 P-ядер + 10 E-ядер | 48 Blackwell SM | 128 ГБ LPDDR5X-8533 | 273 ГБ/с |
| AMD Ryzen AI Max+ 395 | 16 ядер | 40 RDNA 3.5 CU | 128 ГБ LPDDR5X-8000 | 256 ГБ/с |
Разница по памяти выглядит грубо, но наглядно. M4 Max получает 546 ГБ/с, а GB10 и Strix Halo остаются около 273 и 256 ГБ/с. Предположение Tom’s Hardware: старшая версия M4 Max использует LPDDR5X-8533 на 512-битной шине.

У Apple есть и более младший M4 Max. Он включает 14-ядерный CPU с 10 производительными и четырьмя энергоэффективными ядрами. Его память работает с пропускной способностью 410 ГБ/с. Старшая версия получает 16-ядерный CPU, где производительных ядер уже 12, и поднимает показатель до 546 ГБ/с.
Почему голая пропускная способность не закрывает вопрос
У Nvidia GB10 есть 48 SM Blackwell и 6 144 CUDA-ядра. В тестах частота держалась примерно на 2450 МГц, а теоретическая FP32-производительность достигает около 30 TFLOPS.
AMD Radeon 8060S внутри Strix Halo устроен иначе. У него 40 вычислительных блоков RDNA 3.5 и 2 560 шейдерных ALU. AMD гонит этот GPU до 2900 МГц и заявляет примерно 14,8 TFLOPS FP32.

С Apple сложнее. Компания не раскрывает подробную архитектуру своих GPU. Ещё во времена M1 Apple говорила о 128 исполнительных блоках на GPU-ядро. Если структура сохранилась, 40-ядерный GPU M4 Max может иметь около 5 120 шейдерных ALU. Но без частот это остаётся оценкой, а не полной картиной производительности.
Именно поэтому сравнение не сводится к таблице памяти. GB10 остаётся привлекательным для разработчиков из-за экосистемы Nvidia и зрелых инструментов. M4 Max силён в decode-throughput, но совместимость ИИ-софта на macOS зависит от конкретной модели, фреймворка и бэкенда.
Mac Studio стал менее доступным в нужной конфигурации
Apple обновила Mac Studio в марте 2025 года. Старшая линейка получила M3 Ultra с 819 ГБ/с пропускной способности памяти. Этот показатель одинаков для версий с 28 CPU-ядрами и 60 GPU-ядрами, а также с 32 CPU-ядрами и 80 GPU-ядрами.
Но для сравнения с GB10 ближе именно M4 Max. Это более компактный и дешевле настроенный вариант Mac Studio, если брать конфигурацию с большой памятью. В теории он хорошо ложится в нишу настольной LLM-песочницы.
Правда, рынок памяти всё испортил. Конфигурация M4 Max с 128 ГБ, которую тестировало Tom’s Hardware, больше не выглядит обычной покупкой. Сейчас версия M4 Max в Mac Studio ограничена 64 ГБ RAM, а сроки ожидания такой системы превышают два месяца.
По портам Mac Studio остаётся рабочей машиной без явных дыр. У протестированной версии с M4 Max есть четыре Thunderbolt 5 на задней панели, до 120 Гбит/с, два USB 3 по 5 Гбит/с, 10Gb Ethernet, HDMI 2.1 и аудиоразъём. Спереди стоят два USB-C на 10 Гбит/с и слот UHS-II SD.
Через Thunderbolt 5 можно собирать низколатентные кластеры Mac Studio с RDMA, например с утилитами Exo. Tom’s Hardware эту часть в тестах не проверял. В рознице актуальная M4 Max-версия Mac Studio теперь упирается в 64 ГБ RAM, а поставки растягиваются более чем на два месяца.