Содержание
Intel добавила поддержку Precompiled Shaders для Arc — это предкомпилированные шейдеры, которые ускоряют запуск игр и снижают статтер на первом старте. На старте функция работает в 13 играх из Steam, а в отдельных тайтлах Intel заявляет ускорение загрузки вплоть до 21 раза.
Технология опирается на возможности Microsoft DirectX: ранее Microsoft добавила в DirectX AgilitySDK функцию Advanced Shader Delivery. Сейчас она начинает доходить до реальных пользователей, и Intel стала одним из вендоров, кто включил этот механизм на своей стороне.
Как работает Advanced Shader Delivery у Intel
Проблема знакомая: игра запускается впервые, начинает компилировать шейдеры, вы ловите фризы, а иногда и минутные экраны загрузки. Intel описывает решение так: компания заранее компилирует шейдеры в облачной инфраструктуре и раздает готовые файлы на ПК, чтобы игра использовала локальный кэш уже на старте.
Схема у Intel выглядит так: облако анализирует поддерживаемые игры и заранее компилирует шейдеры, затем Intel Graphics Software на ПК проверяет, есть ли для установленной игры подходящий пакет, и скачивает его. Дальше файлы кэшируются локально и подхватываются игрой при запуске с поддерживаемой платформы. Intel отдельно подчеркивает, что кэш обновляется автоматически, если меняются шейдеры, игра или драйвер.
Цифры по загрузкам: до 2-3 раз в среднем, до 21 раза в пике
Intel привела замеры на трех конфигурациях: дискретной Arc B580 (Battlemage), а также интегрированных Arc B390 (Xe3) и Arc 140V (Xe2). По данным компании, выигрыш не ограничивается дискретными картами: iGPU тоже получают заметный прирост по времени загрузки.
- Arc B580 (Battlemage): в среднем до 2x быстрее загрузки по списку поддерживаемых игр
- Arc B390 (Xe3): в среднем до 2x быстрее
- Arc 140V (Xe2): в среднем до 3x быстрее
Самый громкий пример из списка Intel — God of War Ragnarök, где компания заявляет до 21x ускорение загрузки по сравнению с вариантом без предкомпилированных шейдеров.
13 игр на старте и только Steam
Сейчас Intel заявляет поддержку ровно 13 тайтлов, и все они должны быть установлены через Steam. Другие магазины пока не заявлены, как и сроки расширения за пределы Steam — есть только формулировка, что список будет расти вместе с обновлениями драйверов.
- Black Myth: Wukong
- Borderlands 4
- Call of Duty: Black Ops 6
- Call of Duty: Black Ops 7
- Cyberpunk 2077
- God of War Ragnarök
- Gotham Knights
- Hogwarts Legacy
- NBA 2K26
- Starfield
- T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
- The Outer Worlds 2
По требованиям Intel указывает совместимость с Intel Arc B-Series (дискретные) и Intel Arc в составе Intel Core Ultra 3/200V. Нужен драйвер 32.0.101.8626 или новее, Windows 10/11, а также минимум 1 ГБ свободного места под кэш (для большой библиотеки может потребоваться больше). И да, требуется активное интернет-соединение, потому что кэш подтягивается из облака.
Функция в Intel Graphics Software по умолчанию выключена, и сейчас она работает исключительно с играми из Steam.
Список и детали по поддержке Intel Precompiled Shaders