Frame Buffer Compression добрался до Intel Arc в связке Linux и DXVK: патч для Mesa 26.3-devel даёт Battlemage до 5,26% в DX11-играх. Новость не про бесплатные десятки FPS из воздуха, но для драйверов Intel это ещё один аккуратный шаг вперёд.

Изменение появилось в открытом стеке Mesa 26.3-devel. Его уже можно забрать из Mesa Git, но стабильная ветка должна получить глобальную поддержку Frame Buffer Compression через DXVK в ноябре 2026 года. DXVK здесь важен, потому что через него на Linux запускают игры на Direct3D 8, 9, 10 и 11.

Frame Buffer Compression снижает нагрузку на память

Frame Buffer Compression сжимает кадровый буфер и сокращает объём данных, который дисплей гоняет через память. Для видеокарты это значит меньше лишнего трафика, ниже расход энергии и чуть больше свободной пропускной способности там, где игра упирается в память.

На практике эффект зависит от игры, сцены и конкретного GPU. Поэтому в таблице Mesa нет магии уровня нового поколения видеокарт. Разброс честный: от небольшого минуса до прироста выше 5%.

Продолжение после рекламы

Раньше похожие улучшения уже показывали в VKD3D для игр на DirectX 12. Теперь та же идея добралась до DXVK, а значит — до куда более старого и широкого каталога игр. Для Linux-гейминга это полезнее, чем звучит на бумаге: многие популярные проекты до сих пор живут на DX11.

Изображение к статье: Intel Arc на Linux получит прирост до 5% через DXVK

Бенчмарки Battlemage: плюс есть, но не везде

В merge request Mesa привели две серии DX11-замеров для видеокарт Intel Battlemage. Результаты не одинаковые даже в одних и тех же играх, поэтому воспринимаем их как ранние данные по драйверному патчу, а не как финальный вердикт для всех систем.

Игра Изменение FPS
Shadow of the Tomb Raider +5,26%
Total War: Warhammer 3 +4,62%
Total War: Pharaoh +2%
God of War -0,5%
Shadow of the Tomb Raider +4,85%
Total War: Warhammer +2,6%
Total War: Pharaoh +1,63%
Cities Skylines 2 +0,56%
Borderlands 3 +0,5%
Mount and Blade 2 -0,58%

Лучше всего патч проявил себя в Shadow of the Tomb Raider и Total War: Warhammer 3. Там прибавка уже выходит за пределы погрешности обычного запуска. А вот God of War и Mount and Blade 2 ушли в небольшой минус, меньше одного процента.

Для владельцев Arc на Linux это нормальная драйверная история. Intel заметно подтянула поддержку Arc с первых релизов архитектуры, но стек всё ещё дорабатывают через Mesa, ядро Linux, DXVK и VKD3D. Такие патчи редко превращают слабую карту в сильную, зато они убирают лишние потери.

Phoronix отдельно разобрал патч и связал его с предыдущими улучшениями для VKD3D: материал доступен на сайте Phoronix. Стабильная Mesa 26.3 с глобальным Frame Buffer Compression для DXVK ожидается в ноябре 2026 года.

Рейтинг: 0 / 5. Оценок: 0

Продолжение после рекламы

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.