EVGA иногда приходилось продавать видеокарты по рекомендованной NVIDIA цене в убыток, рассказал бывший менеджер по продуктам компании Брендон Рэй Хедрик. По его воспоминаниям, EVGA нужно было выпускать хотя бы одну такую модель, иначе она рисковала получить меньше графических процессоров от поставщика. Об этом сообщает IT Home со ссылкой на личный блог Хедрика.
Перемены в отношениях с NVIDIA в EVGA заметили после выхода поколения Pascal в 2016 году. С широким продвижением видеокарт Founders Edition производитель графических процессоров начал сам продавать готовые устройства покупателям. Прежде EVGA могла продавать видеокарты на основе эталонного дизайна NVIDIA без такой прямой конкуренции с поставщиком.
По словам Хедрика, заработать EVGA рассчитывала на более дорогих моделях с улучшенными платами и охлаждением. Но и их преимущество становилось труднее показать в играх: NVIDIA совершенствовала собственные платы и внедряла GPU Boost — автоматическое управление частотой процессора. В результате дополнительные затраты на питание и охлаждение всё реже давали заметный прирост производительности.
Хедрик также вспоминает о строгой секретности перед анонсами: полные характеристики новых серий GTX и RTX EVGA узнавала почти одновременно с публикой. Чтобы находить источники утечек изображений, компания отправляла разным продавцам варианты рендеров с цветными точками в углу.
Источник: IT Home.