Содержание
DLSS 5 пока работает только на видеокартах GeForce RTX 50 Series, но Nvidia не собирается оставлять владельцев RTX 40 за бортом. Компания планирует добавить официальную поддержку прошлого поколения позже, после оптимизации новой версии апскейлера.
Об этом Nvidia сообщила DSOGaming после снятия эмбарго на обзоры DLSS 5. Формулировка аккуратная: сначала компания доводит технологию на RTX 50, а уже потом займётся расширением поддержки на GeForce RTX 40 Series.
Nvidia сначала снижает нагрузку DLSS 5 на RTX 50
Главная причина задержки для RTX 40 проста: DLSS 5 сейчас тяжёлый даже для нового поколения видеокарт. По текущим данным, включение технологии даёт просадку производительности примерно на 50-60%, и для игр с path tracing это уже не мелкая плата за красивую картинку.
Nvidia сосредоточилась на оптимизации производительности для GeForce RTX 50 Series. Осенью 2026 года компания ждёт обновления моделей DLSS 5, которые должны улучшить скорость работы технологии.
Для владельцев RTX 4090 это звучит неприятно. Карта до сих пор держится в верхнем сегменте, но новую функцию она получит не первой. С другой стороны, Nvidia хотя бы прямо обозначила планы по RTX 40, а не оставила вопрос в серой зоне.
Почему RTX 40 не теряет много прямо сейчас
Формально энтузиасты уже запускают DLSS 5 на RTX 40 через моды, но это не заменяет нормальную поддержку драйверами и игровыми профилями. При текущей просадке в 50-60% такой эксперимент быстро упирается в фреймрейт, особенно если игра активно нагружает GPU.
И есть ещё один практический момент: DLSS 5 пока поддерживает только одна игра — NBA 2K27. Это не самый тяжёлый ПК-релиз, поэтому Nvidia может обкатывать технологию без давления со стороны Cyberpunk-подобных сценариев с трассировкой пути.
В тяжёлых path-traced играх ситуация выглядит хуже. Моды уже показали, что DLSS 5 в таком режиме может слишком сильно бить по производительности. Пока Nvidia не снизит эту цену, массовый запуск технологии в требовательных проектах будет выглядеть преждевременно.
DLSS 5 пока больше похож на ранний запуск
По поведению Nvidia видно, что компания не спешит делать широкий релиз. Обычно новые версии DLSS быстро появляются в нескольких играх, особенно рядом с запуском свежих видеокарт. Здесь старт получился намного осторожнее.
Это логично для технологии, которая ещё требует доводки. DLSS 5 должен стать быстрее после обновлений моделей, а затем Nvidia перейдёт к официальной поддержке RTX 40. Конкретные сроки для RTX 4070, RTX 4080 и RTX 4090 компания пока не назвала.
Для покупателей и владельцев карт это важный сигнал. Если вы сидите на RTX 40, срочно менять видеокарту только ради DLSS 5 сейчас смысла мало. Технология доступна в одной игре, работает с большой нагрузкой и ещё ждёт оптимизаций.
Официальное ограничение на старте остаётся таким: DLSS 5 поддерживает только GeForce RTX 50 Series и доступен в NBA 2K27, а обновления моделей Nvidia ожидает осенью 2026 года.