Содержание
Игроки проверили, что Crimson Desert теперь запускается на Intel Arc Pro B70, но пока не без сюрпризов. В тесте YouTube-канала Tech Guy Beau игра держит 70-80 FPS в среднем, а 1% lows остаются в 60 FPS, но на пресетах ниже Ultra картинка начинает «сыпаться» мерцанием.
Поддержка Arc появилась почти через три недели после релиза игры. В патчноутах Pearl Abyss указала, что Crimson Desert теперь должна работать на дискретной и интегрированной графике Intel Arc, а ещё получила поддержку XeSS 3 и Frame Generation.
Arc Pro B70 тянет игру, но баг проявляется на Medium и High
Tech Guy Beau запустил Crimson Desert на Arc Pro B70 и показал стабильный фреймрейт для такой «рабочей» видеокарты. По его замерам, производительность держится в районе 70-80 кадров в секунду, а редкие просадки (1% lows) остаются в 60-х значениях.
Проблема не в скорости, а в качестве картинки. На пресетах Medium и High игра выдаёт заметные артефакты и сильное мерцание (shimmering). Когда Beau переключил настройки на Ultra, артефакты исчезли.
Это выглядит как баг рендера или постобработки, завязанный на конкретные уровни качества. Логичный кандидат на починку — один из ближайших патчей игры, потому что поддержка Arc у Crimson Desert пока на ранней стадии.
Что за видеокарта Arc Pro B70 и почему это отдельный случай
Intel Arc Pro B70 — флагманская рабочая карта поколения Battlemage, которую в англоязычной среде уже прозвали «The Big Battlemage». В ней стоит кристалл BMG-G31, и он, по текущим данным, не используется ни в одной потребительской модели Arc.
Отсюда и интерес: если игра «официально» получила поддержку Arc, логично ждать, что она заведётся и на Pro-линейке. Тест Beau это подтверждает, но заодно показывает, что драйверы и профиль игры ещё допиливают.
XeSS 3 пока работает странно, FSR 3.1 выглядит лучше
Ещё один нюанс из теста — апскейлер XeSS 3.0 сейчас ведёт себя некорректно. Beau отмечает, что он немного поднимает FPS, но при этом «детекстурит» часть объектов, то есть ухудшает детализацию ассетов.
При этом FSR 3.1, по его впечатлениям, даёт более аккуратное качество картинки. Для Intel это неприятный сигнал, потому что в норме XeSS как раз ценят за качество апскейла, особенно на родном железе Arc.
Факт остаётся простым: патч Pearl Abyss добавил поддержку Arc и заявленные технологии (XeSS 3 и Frame Generation), а на практике в тесте Arc Pro B70 стабильная картинка получилась только на пресете Ultra.