FSR Multi-Frame Generation засветилась в драйверах AMD Radeon: в скрытых настройках нашли режимы генерации кадров от 1x до 8x. Функция пока не работает, но следы в драйвере показывают, что AMD уже готовит ответ DLSS Dynamic MFG и XeSS MFG.

История началась не с анонса AMD, а с утилиты RadeonTuner. Она открывает доступ к настройкам драйвера Radeon без приложения AMD Software: Adrenalin Edition. В свежих драйверах утилита показала скрытые параметры multi-frame generation, которые AMD пока не вывела в публичный интерфейс.

Здесь нужен холодный душ. Это не релиз и не бета для игроков. В драйвере нашли заготовку, но не рабочую технологию. По словам разработчика RadeonTuner, AMD часто добавляет такие плейсхолдеры заранее. Компания может месяцами тестировать функцию внутри, пока пользователь видит только пустую кнопку.

Изображение к статье: AMD готовит FSR Multi-Frame Generation с режимом до 8x

В драйвере Radeon нашли режимы MFG от 1x до 8x

В скрытых настройках AMD Radeon появились варианты multi-frame generation от 1x до 8x, но драйвер пока не содержит нужной модели для запуска функции. Поэтому включить FSR Multi-Frame Generation в игре обычным способом сейчас нельзя.

Продолжение после рекламы

На форуме Chiphell уже проверили находку на Radeon RX 9060 XT с последним пакетом драйверов. Пользователь пытался активировать MFG в играх, которые часто получают обновления FSR. Результат предсказуемый: функция не включилась ни в одном режиме.

Изображение к статье: AMD готовит FSR Multi-Frame Generation с режимом до 8x
  • Forza Horizon 6: MFG не активировалась
  • Pragmata: MFG не активировалась
  • Resident Evil 9: MFG не активировалась
  • Crimson Desert: MFG не активировалась
  • Death Stranding 2: MFG не активировалась

Это важный момент для тех, кто любит ковырять драйверы в первый вечер. Даже если настройка видна через сторонний инструмент, она не превращает Radeon в видеокарту с готовой генерацией восьми кадров. Без модели и полноценной поддержки в драйвере это просто переключатель без мотора под капотом.

AMD догоняет Nvidia и Intel по генерации кадров

Изображение к статье: AMD готовит FSR Multi-Frame Generation с режимом до 8x

AMD приходит к multi-frame generation позже конкурентов: Nvidia уже предлагает DLSS Dynamic MFG с режимом до 6x, а Intel несколько месяцев развивает XeSS MFG с настройкой 4x после релиза XeSS 3. На этом фоне режим 8x выглядит агрессивно, но пока только на уровне заготовки.

Компания Технология Максимальный режим Статус
AMD FSR Multi-Frame Generation До 8x Найдена скрытая заготовка в драйвере
Nvidia DLSS Dynamic MFG До 6x Уже выпущена
Intel XeSS MFG До 4x Доступна несколько месяцев после XeSS 3

Сама цифра 8x не гарантирует хорошую картинку. Multi-frame generation строит дополнительные кадры между настоящими. Чем больше таких кадров, тем сильнее технология зависит от задержки, стабильного frame pacing и качества предсказания движения.

У AMD тут есть техническое ограничение. Актуальные Radeon пока не имеют аппаратного flip metering для ровного вывода кадров. Компания полагается на программный pacing, а он сложнее держит стабильность при агрессивной генерации. Особенно если игра уже работает на грани по CPU или скачет по времени кадра.

Поэтому FSR Multi-Frame Generation логично ждать минимум на Radeon RX 9000. А полноценный аппаратный фундамент может появиться только в следующих GPU на базе RDNA 5 или UDNA, если AMD добавит отдельный блок для flip metering.

Пока публичной даты запуска нет. По текущим признакам до финального релиза FSR Multi-Frame Generation остаются месяцы, а найденная в драйвере поддержка сводится к скрытым вариантам 1x, 2x, 3x, 4x, 5x, 6x, 7x и 8x без рабочей модели.

Рейтинг: 0 / 5. Оценок: 0

Продолжение после рекламы

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.