Содержание
ZA/UM, студия Disco Elysium, предупредила о сокращениях до 32 сотрудников всего через два месяца после релиза Zero Parades: For Dead Spies. Компания прямо связала решение с продажами новой игры: критикам проект понравился, но денег на текущий размер команды он не принес.
Студия опубликовала заявление 17 июля 2026 года в X. В нём ZA/UM пишет, что игра вышла в мае и получила «critical acclaim», но коммерческий результат не дал студии сохранить прежнюю структуру. Речь идёт о сотрудниках из разных отделов, а не об одной конкретной команде.
Продажи Zero Parades не удержали штат ZA/UM
ZA/UM сообщила, что вручила уведомления о сокращении или риске сокращения сотрудникам по всей студии. Формулировка «до 32 коллег» оставляет небольшой люфт, потому что часть процедур ещё идёт через консультации и профсоюз.
В заявлении студия отдельно упомянула Workers’ Alliance — внутреннее объединение сотрудников. ZA/UM обещает продолжать консультации с его представителями во время процесса. Для британской студии это не просто жест вежливости, а часть трудовой процедуры.
Тон заявления получился сдержанным, но тяжёлым. Компания пишет, что уходящие сотрудники оставили заметный след в Zero Parades и самой студии. Фраза, которую ZA/UM вынесла в финал, звучит почти как манифест: «Our artistic standards remain unchanged: we will persist».
Если перевести без пафоса: художественная планка остаётся прежней, студия продолжит работать. Оригинальное заявление ZA/UM от 17 июля 2026 года доступно в X.
У игры хорошие оценки, но это не равно хорошим продажам
Zero Parades: For Dead Spies вышла 21 мая 2026 года на PC и PlayStation 5. На Metacritic у игры держится средняя оценка 83 балла от критиков, то есть проект точно не провалился по качеству.

Но для студии важны не только рецензии. У Disco Elysium была редкая позиция: культовый статус, награды The Game Awards 2019 и оценка 9,6/10 от IGN на релизе. Такой фон сильно поднимает ожидания к следующему проекту.
Zero Parades, судя по реакции критиков, получилась крепкой игрой. Но ей пришлось жить рядом с тенью Disco Elysium. А это неприятное место для любого автора: аудитория ждёт не просто хорошую RPG, а новую точку отсчёта.
Коммерческие данные ZA/UM не раскрыла. Нет тиража, выручки или разбивки по платформам. Из подтверждённых цифр есть только масштаб сокращений и оценки критиков.
Для ZA/UM это не первый кризис за последние годы
История ZA/UM давно вышла за пределы обычных новостей геймдева. В октябре 2022 года из студии ушли ключевые авторы Disco Elysium: писатель и дизайнер Роберт Курвиц, сценаристка Хелен Хиндпере, а также арт- и дизайн-лид Александр Ростов.
Позже Курвиц подал иск против компании. Он и Ростов утверждали, что Ильмар Компус и Тынис Хаавел из Tütreke OÜ получили контроль над ZA/UM мошенническим путём. ZA/UM эти обвинения отрицала и выдвигала встречные претензии в заявлении для GamesIndustry.biz.
На этом фоне вокруг бывших сотрудников выросла целая россыпь новых команд. В октябре 2024 года Dark Math Games показала XXX Nightshift, а Longdue Games анонсировала Hopetown. Вскоре после этого о себе заявила Summer Eternal.
У ZA/UM уже были сокращения в 2024 году. Тогда работу потеряли около 24 сотрудников, а студия отменила самостоятельное дополнение для Disco Elysium. Новая волна до 32 человек выглядит болезненнее, потому что пришла после свежего релиза, а не после долгой паузы.
В текущем заявлении ZA/UM просит другие компании рассмотреть кандидатов из числа уходящих сотрудников: «To anyone currently hiring, please consider the colleagues leaving ZA/UM». Студия опубликовала это обращение 17 июля 2026 года, спустя 57 дней после релиза Zero Parades: For Dead Spies на PC и PS5.